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  2. 2019年9月6日 · 【本文由奧林匹克學士後研討會英國Jim Parry教授討論引導,中華奧會學士後代表學員曾荃鈺翻譯紀錄】 標籤:電子競技,運動定義,奧林匹克教育,運動的定義,運動的意義,運動的價值,體育素養教育,電競運動

    • 電競是否屬於體育運動?1
    • 電競是否屬於體育運動?2
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    • 電競是否屬於體育運動?4
    • 電競是否屬於體育運動?5
  3. 2017年11月7日 · 2016年,行政院發言人徐國勇表示,電競算不算是運動,每個國家認知不同,而電競產業定位不明,導致國內電競選手要出國比賽,找不到主管機關協助、面臨兵役問題等,當時委由行政院政務委員唐鳳召集跨部會協調釐清。

    • 電子競技與運動
    • 電子競技的比賽方式
    • 電競產值與市場現況
    • 國家發展差異

    其實「運動」的確切定義會因為來源而出現些許差異,在國際單項運動總會聯合會(GAISF)2012 年所公布針對會員運動類型的分類中,運動可以是身體性為主(田徑),可以是機動性為主(F1、賽艇),也可以是由動物協助(馬術)、協調性(撞球)或甚至是心智性為主的(西洋棋、圍棋)。 在 2006 年國外最早關於電競的論文中,電子競技被認為是在傳統體育「發展與培養精神、身體能力的活動」定義上再加入「資訊及通訊科技」(ICT)應用的延伸,但在這樣的解釋下,似乎就連辦公室軟體的培訓都可被為一項運動,同時許多傳統體育也都有使用電腦輔助的情況,因此卓克索大學(Drexel University)數位媒體系負責人 Michael Wagner 在 2016 年論文中試著給了電競一個更為確切的解釋。 ▲ 電競能否被...

    如同前面定義所提及的,電子系統是電競賽事最主要的基礎,因此硬體(PC / 手機 / 主機)、周邊設備(鍵盤 / 滑鼠 / 耳機)與網路環境都是不可或缺的,這些組成可以被視為傳統運動中的「場地」與「球具」,必須要有這些設備電競賽事才能進行,至於軟體(遊戲)象徵的則是「賽事項目」,也就是傳統體育中的運動項目:足球、網球、籃球等。 雖然世界上的遊戲種類可說是無邊無際,但由於賽事所需要的競技性與觀賞性,電競項目大致上還是可以分為幾種類別,包含第一人稱射擊(FPS)、格鬥、多人線上戰鬥競技(MOBA)、即時戰略(RTS)、卡牌對戰、運動及休閒…等,在這些不同類別之下又各自有許多受歡迎的遊戲,並不是說一種類別中就只有一個遊戲特別突出。 ▲ 從整體層面來看,MOBA 可以說是目前最受歡迎的電競賽事類型。 ...

    其實電子遊戲的賽事發展已經有了許久一段時間,但一直到近幾年 MOBA 遊戲帶起整體關注,電競才開始走入鎂光燈中引起眾人注意。對多數國家來說,整體電競產業仍處於發展階段,市場仍然在快速增長,圍繞著電競發展的周邊機會不斷湧現,這種電子遊戲與體育賽事要素的交會吸引了全球數百萬觀眾觀賞,也提供給相關廠商全新的品牌推廣機會。 根據市調機構 SuperData 統計,2017 年全球電競市場產值約為 15 億美元(約台幣 450 億元),而在這幾年成長趨勢並無任何減緩跡象,隨著收視族群增長,預估至 2020 年市場將成長 26%,達到 23 億美元(約台幣 690 億元)。 ▲ 2017 年《CS:GO》EPICENTER 大賽,《CS:GO》2017 的總獎金池僅略輸於《Dota 2》。(Source...

    其實台灣在電競領域並不缺人才,從古早時代《星海爭霸》、《英雄聯盟》(S2),到近期的《格鬥天王》、《爐石戰記》、《傳說對決》,台灣的個人或團體選手都曾奪得世界冠軍,除了體育類遊戲(如《世界足球競賽 2018》)較不風靡,幾乎不論電競項目類別都有選手在世界舞台上展露頭角。 ▲上圖為 2012 年奪下《英雄聯盟》S2 世界冠軍的台灣隊伍台北暗殺星,下圖為今年初奪得《爐石戰記》世界冠軍的個人選手 Tom60229。(Source:Flickr/artubr CC BY 2.0(上)/Hearthstone Esports Twitter(下)) 然而在電競整體環境發展上,雖然近幾年相關組織也付出了許多努力,像是推動產學合作、透過電競專班培育人才,或是在全大運中將電競納入正式比賽項目,但因為企業贊助...

  4. 2016年10月26日 · 民主進步黨籍立法委員段宜康昨天在臉書表示,近年為爭執電競算不算運動」,與教育部、體育署不知吵了幾遍,他乾脆另闢蹊徑,提出修法,盼電競能直接「準用」運動競賽的規定。

  5. 2021年12月16日 · 綜合運動. 電子競技運動會成為奧運項目嗎?. 什麼是虛擬體育?. 那真實的體育運動又是什麼?. 2021年11月中旬,第44屆奧林匹克研討會首次因為疫情轉為辦理線上研討會,既然是線上課程,中華奧會特別規劃了「奧林匹克的未來-數位與永續發展目標」主題,來 ...

  6. 本文將由社會學與人類學觀點,從身體上探討電競與我們想像中「運動」意義的異同。 今年三月十一號,教育部體育署正式回應「電子競技不屬於體育運動」 ( 1 )。

  7. 2018年8月31日 · 電子競技是一種體育運動嗎?. 視頻:電子競技是一種運動嗎?. 雅加達亞運會首次增加了電子競技表演項目,寫下歷史性開篇。. 不過,人們會就此 ...