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  1. en.wikipedia.org › wiki › Game_engineGame engine - Wikipedia

    A game engine is a software framework primarily designed for the development of video games and generally includes relevant libraries and support programs such as a level editor. [1] . The "engine" terminology is akin to the term "software engine" used more widely in the software industry .

  2. 游戏引擎 是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些交互式实时图像应用程式的核心组件。 這些系統為 遊戲設計者 提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在於讓遊戲設計者能容易和快速地做出遊戲程式,而不用由零開始。 大部分都支持多种作業系統平台,如 Linux 、 Mac OS X 、 Windows 。 大多数游戏引擎包含以下系统: 渲染 引擎(即「 渲染器 」,含 二维图像引擎 和 三维图像引擎 )、 物理引擎 、碰撞检测系统、 音效 、 脚本引擎 、 电脑动画 、 人工智能 、 网络 引擎以及场景管理等。 概况. 游戏引擎提供一系列可视化开发工具和可重用组件。 这些工具通过与开发环境进行集成,方便开发者简单、快速进行数据驱动方式的游戏开发。

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  4. 由 TeamTNT 開發. Build引擎 - 一個 第一人稱射擊遊戲引擎 ,用於 Duke Nukem 3D 。 Bullet - 開源物理引擎,廣泛應用在各大遊戲主機。 BYOND - 「Build Your Own Net Dream」的縮寫,支援各種類型的遊戲,包括MMORPG。 Ca3D-引擎 ( 頁面存檔備份 ,存於 網際網路檔案館 ) - 一個比較成熟的引擎,有自己的SDK,世界編輯器等。 Cadabra 3D引擎 - 用於快速開發3D遊戲。 Catmother - 一個基於BSD授權的引擎,只限個人使用,不能做商業用途。 是一家遊戲公司的開源引擎。 CheapHack - 一個已經過時的 TomazQuake 衍生引擎。

  5. Game engines are tools available to implement video games without building everything from the ground up. Whether they are 2D or 3D based, they offer tools to aid in asset creation and placement. Engines. Note: The following list is not exhaustive. Also, it mixes game engines with rendering engines as well as API bindings without any distinctions.

  6. 游戏引擎 是指一些已編寫好的可編輯遊戲系統或者一些互交式实时图像应用程式的核心组件。 引擎概览. 自由开源. Agar ( 页面存档备份 ,存于 互联网档案馆 ) - 一个高级图形应用程序框架,用于2D和3D游戏。 Allegro - 基于C/C++的游戏引擎,支持图形,声音,输入,游戏时钟,浮点,压缩文件以及GUI。 Axiom引擎 - OGRE的衍生引擎。 Baja引擎 - 专业品质的图像引擎,用于 The Lost Mansion 。 Boom - Doom 代码的一部分。 由 TeamTNT 开发. Build引擎 - 一个 第一人称射击游戏引擎 ,用于 Duke Nukem 3D 。 Bullet - 开源物理引擎,广泛应用在各大游戏主机。

  7. Freeware. Website. [1] Mugen (stylized as M.U.G.E.N) is a freeware 2D fighting game engine designed by Elecbyte. [1] Content is created by the community, and thousands of fighters, both original and from popular fiction, have been created. It is written in C and originally used the Allegro library. The latest versions of the engine use the SDL ...

  8. Unity 是一款跨平台的2D和3D 遊戲引擎 ,由Unity Technologies研發,可開發跨平台的 電動遊戲 、並延伸於基於 WebGL 技術的 HTML5 網頁平台,以及 tvOS 、 Oculus Rift 、 ARKit 等新一代多媒體平台。 除可以用於研發電子遊戲之外,Unity還廣泛用作 建築視覺化 、即時 三維動畫 等類型互動內容的綜合型創作工具。 Unity最初於2005年在 蘋果公司 的 全球開發者大會 上對外公布並開放使用,當時只是一款面向 Mac OS X 平台的遊戲引擎。 時至2018年,該引擎所支援的研發平台已經達到27個 [6] 。 版本 [ 編輯] 在Unity發布以來,陸續公布了數個更新版本,包括Unity 4.x和Unity 5.x。