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2020年3月28日 · 【心得】新手製作遊戲心得 @RPG製作大師 哈啦板 - 巴哈姆特. 樓主 白忘川. GP. 前言. 從 2019 年 7 月初開始接觸 RPG Maker,一路走來受到許多人幫忙,至今也完成兩款遊戲了。 雖然最好的感謝方式應該是將遊戲發布在版上,但考慮到是同人且題材敏感,非常不適合不了解原作的人遊玩,因此改為分享這幾個月製作遊戲的經驗,希望多少對跟我一樣踏入 RM 圈不久的新人們有一點幫助。 懶得看我這個小菜鳥碎碎念長篇大論的,可以直接點版務大大的 這篇文章 ,即使過了多年裡面的見解依然非常精闢,我就是受到這篇影響才完成了第一款遊戲,接下來要分享的心得大部分論點其實都來自這篇XD. 那麼,以下進入正題。 一、製作前的準備. (一) 靈魂拷問:我想(want)做什麼樣的遊戲?
2021年2月28日 · 為接觸RPG製作大師的新手介紹RPG版本. RPG2000. 已絕版。 巴哈姆特介紹: https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=2623. 遊戲官方網站: http://tkool.jp/products/rpg2000/index.html. ------------------------. RPG2003. 光譜代理,市面上僅剩與戀愛製作大師的合輯版。 最多人初次接觸也是最多人使用的版本,能接續2000版的遊戲檔,內建戰鬥改為第三人稱。 巴哈姆特介紹: https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=6974.
RPG製作大師(日語:RPGツクール,英語:RPG Maker) 是款 電子角色扮演遊戲 製作軟體的系列,宗旨為不懂 程式設計 的一般玩家也能做出電子角色扮演遊戲。 最先由 日本 的 ASCII 公司於 超級任天堂 主機上開發,後轉交 Enterbrain 等公司繼承開發。 概要 [ 編輯] 起初最先發行於 日本 ,隨後被翻譯並發行於 台灣 、 美國 、 南韓 、 中國大陸 等。 大部分的版本均包含基於圖塊元件的地圖編輯器,以簡單指令取代程式語言的事件編輯器,以及戰鬥編輯器。 所有版本均內建地圖元件、角色圖片以及事件等可用於製作遊戲。 許多遊戲中會附有編輯器(如:《 絕冬城之夜 》、《 魔獸爭霸III 》),但不同的是,RPG製作大師可製作獨立的遊戲,並直接在平台上執行。
- Pc版本
- 家用主機版本
- 掌機版本
- 手機版本
RPG Maker Dante98
1992年12月發行,RPG Maker系列的第一作,在PC-9801上運作,能使用程式中的「事件」執行許多事。官網有提供適用Windows運行版本免費下載。
RPG Maker Dante98 II
1996年7月發行,在PC-9801上運作,是前作「RPG Maker Dante98」的加強版。地圖編輯加入階層、導入變數。官網有提供適用Windows運行版本免費下載。
RPG Maker 95
RPG製作大師系列中第一個運行於Windows作業系統上之版本,可使用色彩從16色擴增256色,能對應多種媒體表現,加強版為「RPG Maker 95 VALUE!」。
RPG Maker Super Dante
以RPG Maker Dante98為基礎移植到SFC的版本,於1995年3月發行。
RPG Maker 2
1996年1月在SFC上發行。
RPG Maker 3
1997年11月系列作初次在PlayStation上發行的版本,1998年11月發行加強版「RPG Maker 3 PlayStation the Best」,使用CD-ROM為載體。圖像、音樂品質上升,可以使用同捆發行的軟體「アニメティカ」製作角色行走圖加入遊戲中。 北美版命名為「RPG Maker」,沒有版本編號。
RPG Maker GB
2000年3月發行,可在Game Boy平台上執行的版本。
RPG Maker Advance
在GBA平台上執行。
RPG Maker DS
在NDS平台上執行,曾和PIXIV以及NICONICO合作企劃舉辦圖像素材投稿活動。
RPG Maker α
2002年12月18日發行,是日版RM2k3發行時附錄的首發同捆軟體,僅限在日本電信商NTT自家研發的手機i-αppli上運行。
RPG Maker for mobile
2006年4月17日發行,僅限在i-αppli 900i系列以後版本上運作。
其他人也問了
rpg製作大師是什麼?
什麼是遊戲製作人?
什麼是rpg maker?
什麼是rpg遊戲?
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RPG製作大師(日语:RPGツクール,英语:RPG Maker) 是款 電子角色扮演遊戲 製作軟體的系列,宗旨為不懂 程式設計 的一般玩家也能做出電子角色扮演遊戲。 最先由 日本 的 ASCII 公司於 超級任天堂 主機上開發,後轉交 Enterbrain 等公司繼承開發。 概要. 起初最先發行於 日本 ,隨後被翻譯並發行於 台灣 、 美國 、 南韓 、 中国大陸 等。 大部分的版本均包含基於圖塊元件的地圖編輯器,以簡單指令取代程式語言的事件編輯器,以及戰鬥編輯器。 所有版本均內建地圖元件、角色圖片以及事件等可用於製作遊戲。 許多遊戲中會附有編輯器(如:《 絕冬城之夜 》、《 魔獸爭霸III 》),但不同的是,RPG製作大師可製作獨立的遊戲,並直接在平台上執行。