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  1. 2015年3月14日 · (滿了不換布的話,村長家掉就好) 4:維村東南方(358,520)掛棉花;或者繼續掛3級羊毛就好,因為棉花要走一小段路。 5:亞村北門門口的紗。(滿了不換布的話,村長家掉就好) 678:掛加納村門口的蠶絲。 9:任鑰飛莎蓮娜紗。

  2. 2018年1月5日 · 最後是任何物品都會隨著時間跟新裝備而損失他的價值,像是22星的梅斯特系列如果你還想用成本價的話大概放到長灰塵都乏人問津。 同理現在如果你還想用當初製作價格以那個成本價格販售航海武器自然是癡人說夢,好比你買一台車用了數年後還想用原價出去一樣。

  3. 2020年3月27日 · 請問一下 9跟11的部分 成本價跟機會成本這兩個差在哪?抱歉,重複看了文章好幾次還是不太清楚 機會成本是指做出材料(例如做瓦倫套餐的庫斯庫斯 漢堡 這些東西)然後直接丟到交易所去這樣嗎?成本價製作則是直接做到套餐拿去交易所嗎?

  4. 2022年6月25日 · 這樣成功的機率就會高達43%. +2頭在國際服季初可以25ex 後綴你有挑到暴擊或混抗那就更FA. 而你的成本只要17ex. 當然這種大量汙染的方式產生的缺點就是浪費時間以及農場枯竭物價飆升. 所以你必須要選擇最小化這些缺點的方式. 1. 開active只收挑好詞的最新品 ...

  5. 2021年5月31日 · 目前3、4、5帽 價錢就底帽成本加個100元左右 頂帽就成本3倍價賣賺個2倍利潤 剩下的價錢就均勻分佈 每次3、4、5帽各做幾頂 賣出去就補貨 好像也沒有壓艙的問題 給你參考 不得不說 有些人專買便宜的裝備 所以不一定要丟店

  6. 2023年4月27日 · RE:【情報】FF16組合包6月22日發售. 這種要等出了之後等淘寶照住做.現在不好找. 之後應該會有燙金貼紙.不過官方的可能是有壓下去的. 會有差別. 畢竟主機也上市了快三年,有很多製程可以慢慢優化省出成本,才可以透過後續的改版主機產生盈利。. 剛上市的初代 ...

  7. 2019年3月31日 · 就一直都有一個疑問,就是精煉成本到底該怎麼算? 請問有人會算RO精煉花費哪個比較划算的嗎...? 精煉安定值的算法應該比較簡單. 就是原本的價格+鋁+精煉費用而已<-這應該沒錯吧. +5之後會失敗,個人是把 (+4的成本價+材料費)*100/90 (成功率) 不知道這樣對不對? +7 ...

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