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  1. 交換禮物博弈係由Akerlof同Yellen提出嘅博弈模型,用嚟模擬老闆同員工之間嘅關係。 老闆首先決定畀高人工定係低人工,員工再決定係畀心機做嘢定係揸流攤。

  2. 策略. 用兩難方法赢井字過三關. 喺過三關入面,兩難即係無論對手落邊都輸。 喺上面幅圖尾三嘅棋局入面,輪到X玩家行,佢如果落左邊邊位擋住O嘅直線,O玩家就可以落右上角連成3格斜線來赢。 相反X玩家落右上角擋住O,就會好似幅圖嘅棋局咁輸。 事實上,遊戲入面先落嗰一方嘅係攻,而後一位玩家係防守。 後嗰一位玩家必須要正確擋住先落嗰一方嘅攻勢先至可以迫和,而先落嗰一方就有機會可以嬴。 兩難方法嘅攻防. 先將井字過三關嘅棋盤分做九個位置: 我哋先假設X係後着,O係先着。 O有三個開局嘅可能: 邊位、角位同中位。 策略上嚟睇,O如果開角位有最大嘅可能贏,但係對於一個唔識完美玩法嘅人嚟講,開中位更加可能嬴:

  3. 傳統. 香港人叫呢日做「拆禮物日」,係因為香港普遍習慣響呢日拆聖誕 禮物 ,但歐美地方多數響 聖誕節 正日已經拆禮物。. 自從 新加坡 喺2009年取消咗拆禮物日嘅公眾假期安排之後,香港變成全 亞洲 唯一一個會放節禮日嘅地方,香港政府對該日假期嘅定義係 ...

  4. 揼波拿飛. 揼波拿 ( 粵拼 : dam6 bo1 laa2 , 意大利文 : tombola ),又寫做 氹波拿 ,係起源自 意大利 嘅 獎券 遊戲 ,玩法同 Bingo 幾似,通常 聖誕 嗰陣一家大細一齊玩。. 傳到去 澳門 後,變咗做 賭場 入面一種 賭錢 遊戲。. 呢篇同 賭 有關嘅文係 楔 位文 ...

  5. 基本玩法. 各玩者同時出招。 招式有三種:包、剪、揼。 包贏揼,揼贏剪,剪贏包,一樣就 打和 。 兩人. 數一二三、「包剪揼」或者唸「程尋磨較叉燒包」,講最後一個字嗰時兩人一齊出、如果打和就再猜,直到分出勝負。 多人. 好多人猜嘅時侯,以出同招為一組。 有下面嘅情況: 包剪揼都有,就要再猜。 淨係得兩組,包贏揼,揼贏剪,剪贏包。 第一種情況人越多越常見,每次都要重猜,定勝負要用嘅時間就越長。 人一多喺嚟,要係噉再猜,所以有人會用「多入小出」先做淘汰。 額外玩法. 多入小出. 漢堡包. 輸咗嘅人將隻手疊埋,淨返最後一隻手嗰個人(贏家)就會數1、2、3,用隻手拍落去啲手度,輸家就要縮開隻手,唔夠快嘅人就會俾人拍到。 彈弓手. 出彈弓手即一方等見到對手出 招 之後變招,係一種 茅招 。 攷.

  6. 萬國定向標誌. 定向 (orienteering,簡稱 O),原本叫 野外定向 ,係一類 體育活動 ,係種 尋寶遊戲 ,玩家要識 搵路 (navigation)技巧,曉用 地圖 同 指南針 ,由一點去到另一點。. 通常玩嘅地方,玩家都係唔熟路,唔熟個地形。. 玩嗰陣,玩家會收到一張特製 ...

  7. A 同 B 兩個玩家開始玩食朱古力遊戲,由 A 開始,輪流指定一格未食嘅朱古力,並將呢格上方、右方同右上方嘅朱古力冚唪唥食嗮佢,每次起碼都要食一格,直到有人食咗最後一格(亦即係左下角嗰格朱古力)毒死爲止。. 喺呢場博弈入面,可以用策略盜取論證 ...

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