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  1. 2021年11月19日 · DYSMANTLE中的神力碎片怎麼獲得?在遊戲裡面神力碎片是很重要的,很多的玩家都是不清楚應該怎麼獲得神力碎片,接下來小編就給大家帶來DYSMANTLE神力碎片獲取方法分享,快來一起看看吧。 DYSMANTLE神力碎片獲取方法分享 冰霜號角地區這裡時間寶箱有很多神力碎片,有需要的可以來這裡拿。

  2. 2019年11月11日 · 2019-11-11 死亡擱淺 Death Stranding. 《死亡擱淺》全設施地圖位置一覽 所有避難所位置攻略. 2019-11-08 12:38作者:Bletilla來源:A9VG. 在《死亡擱淺》中有著大量的末日準備者的避難所與布里吉斯官方設施,讓這些設施全都加入UCA的話就能夠獲得獎盃「我們相信山姆」。 很多玩家不知道這些設施都在哪裡,本文帶來了《死亡擱淺》全設施地圖位置一覽,與大家分享所有避難所位置攻略。 點擊放大圖片. 劇情設施(東部地區) 首都結點城西邊的中繼站. 首都結點城西邊的配送中心. 風電廠. 港口結點城. 劇情設施(中部地區) 沿湖結點城南邊的配送中心. 氣象站. 瑪瑪的實驗室. 南部結點城. 山區結點城北邊的中繼站. 山區結點城北邊的配送中心. 心人的實驗室.

  3. 2020年10月23日 · 刺骨寒冷判定方法介紹. 寒氣. 在遊戲里默認的裝備中是沒有溫度計的, 而在不帶溫度計時刺骨寒冷唯一的方法就是看寒氣了。 所以看寒氣是判定刺骨寒冷最基礎的一種方法。 臨界溫度3.0度. 當溫度大於或等於3.0的時候都不會判定有沒有刺骨寒冷, 而只要溫度到了2.9度就能夠確定有刺骨寒冷, 所以3.0攝氏度便是判定刺骨寒冷的臨界點溫度。 室溫判定. 這是判定刺骨寒冷最方便同時也最準確的一個方法。 玩家每次開圖衝進門找鬼房的時候, 有些 地圖 的室溫經常可以高到18-20度, 而另外的一些圖則經常會低到13-15度。 而這便是判定這張圖裡有沒有刺骨寒冷最 簡單 有效的方法, 當室溫高的時候就一定沒有刺骨寒冷, 當室溫低的時候就一定有刺骨寒冷, 可以在測溫”失靈”的情況下通過這個方法來判斷。

    • 會心
    • 肉質
    • ・攻擊類型分為三類

    會心的概率默認為0%,會心以後傷害倍率默認為125% 會心的攻擊會出現紅色亮斬擊特效,同時傷害數字會帶有星星 會心的概率可以通過很多技能提升,也可以通過武器自帶會心、武器客制強化、以及貓貓或者隊友吹笛子獲得提升(15%) 遠程武器也可以會心,貫通傷害第一次傷害會心,則後續所有傷害皆會心。(沒錯我說的就是拔刀流龍之一矢) 會心後傷害倍率可以通過「超會心」技能提高,每一級超會心提升會心傷害5%,也就是130%、135%、140%。

    怪物不同部位對於不同武器的抗性。 肉質分為四種「弱點(紅色)」、「普通(黃色)」、「較硬(土黃色)」、「剛硬(深黃色)」 用飛翔爪攻擊可弱化該部位,可以發動弱點特效額外的會心率令攻擊該部位造成傷害會提升。

    斬切、鈍器、遠程 在獵人筆記中可以查看每個弱點對不同種類武器的抗性(弱點以外的武器抗性不可知) 假設所有的部位肉質都在0到100的區間內,即使是三星弱點也不為0。 比如練習場木樁肉質為0,小木桶30左右,大木桶50左右,雌火龍頭部大概20。 肉質不是弱點的時候(高於30左右)傷害就會雪崩一半以上,肉質高於90就會再次砍半。 總公式 : (遊戲中表示的攻擊力÷武器倍率+增加的基礎攻擊力x武器倍率)x斬味物理傷害x(會心後傷害倍率(有觸發會心才計算))

  4. 2018年3月23日 · 遊戲更新後,玩家在首次完成上位7星任務後,回到據點會出現提示, 顯示有恐暴龍的目擊報告 ,此時玩家需要進入6~7星任務,或是在探索任務中調查 (此時探索任務中出現的怪物中會出現???字樣,發現後必然出現恐暴龍),進入後有機率會遭遇恐暴龍,第一次需要玩家目擊。 在任務和探索模式會刷新恐暴龍痕迹。 這裡推薦下直接探索模式找帶有? 的地圖。 進入地圖,找到絲瓜的痕迹: 返回調查據點觸發劇情,跟龍人學者和團長有一段小劇情: 然後就ok了。 完成特殊任務之後就會直接獎勵耐龍衣裝,同時在自由任務中開啟恐爆龍任務。 以上就是怪物獵人世界恐暴龍任務解鎖圖文指南,還沒解鎖任務的小夥伴可以參考下哦。 更多相關資訊請關註: 怪物獵人世界專題. >>查看怪物獵人世界全部攻略.

  5. 2020年10月13日 · 時間:2020-10-13 13:32:42 來源:恐鬼症吧 作者:古見太可愛 編輯:空房間的孤寂 0 《恐鬼症》中的溫度計是非常好用的探測鬼物的道具,很多玩家都不太清楚溫度計應該怎麼用,今天小編就給大家帶來玩家「古見太可愛」分享的溫度計使用心得,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。 溫度計使用 ...

  6. 預瞄. 就是把地圖位置背熟,然後利用急停停頓的那一瞬間把敵人殺死。 我們又看同一個例子,如果靠近牆壁的人已經確定不在的話,你可以像下面圖片的做法。 急停+預瞄. 首先我們來談一下準繩度這東西,除了Apex,大部分的槍擊遊戲都需要用到急停。 因為人物在移動的時候,就算你的准心是瞄著別人的。 但你發出的子彈也只會有很低的機率打中別人。 你移動的時候,你的準繩度是十分的低的,他會給你一個範圍在准心附近,也就是CrossHair中所謂的Movement Error。 總之就是你移動的時候,你的子彈會在一個很大的範圍內隨機打出。 而你沒有動的時候,會在很小的範圍打出,甚至可以說是確定會在你瞄的地方發出. 所以你需要”靜止”,停止移動。

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