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2014年9月30日 · 64位元計算的歷史相當豐富有趣。. Cray等公司在70年代就已經開始在自己的系统當中使用64位元暫存器,但真正純粹的64位元計算直到90年代才真正到來。. 首先是MIPS的R4000,然後是DEC的Alpha處理器。. 到90年代中期,英特爾和Sun都已經擁有64位元設計。. 而 ...
2019年5月6日 · 計算機變成科學記號顯示. 請問各位, 我的A9不知怎麼突然變成用科學記號顯示了, 很困擾吔要如何才能改成浮點記號顯示 ,HTC論壇.
2014年10月7日 · 在比較兩款手機區別時,這是我們最常問的一個問題。. CPU核心數量的多寡的確是衡量手機性能的重要指標,但卻不是最準確的指標。. 以市面上最常見的高通驍龍處理器為例,在整個“處理器”中,CPU部分只占晶片面積的15%,其他85%則被影像處理器(GPU ...
2015年2月13日 · 内存 (RAM)是雙通道32-bit LPDDR4-1555,頻寬為24.88GB/s。. 這其實比驍龍805裏的四通道32-bit LPDDR3-800 25.6GB/s還低了一些,但好處是更節省功耗,能降低最多20%。. 驍龍810還第一次支持H.265/HEVC格式硬體 解碼,最高4K解析度、30fps幀率,但碼率未公布。. 音頻編碼器 ...
我們可以簡單地理解為: 在鏡頭畫素大小相同的情況下,單位畫素面積越大,就意味著鏡頭感光元件的面積越大,而越大的感光面積點與點之間的電磁干擾會減小,對於成像的質量也會得到相對應的提升。 總結就是攝影圈中經典的一句話: 底大一級壓死人。 同樣的,在感光面積大小相同的情況下,畫素越小,單位畫素面積才越大。 說到這裏,是不是有點讓人想起了的The New HTC One(M8)呢? 當然更早之前的M7,就已經使用了, M8的UltraPixel理念同樣是以一個很大的感光面積配合超小像素來提高單位畫素面積,最終讓這顆鏡頭達到了每个個單位畫素面積為2μm的驚人水平,當然因此犧牲掉的就是樣張的畫素,拍攝出來的樣張最大畫素只有430萬畫素,這對於2013年潮流智慧手機而言是一個相當大膽的挑戰。
2015年6月21日 · 随着主頻的提升,單核的工作能耗會随着數級上升,相應的熱量聚集也會更高。換算到同等計算能力(單位間内可執行的指令數)的多核,能耗上升呈線性關係,熱量聚集會明顯降低。具體量化起來,得畫個圖表,把頻率,核數和能耗關係給繪制來,這 ...
有了ARMv8的支撑,以後的64位元手機操作系統,如Android 5.0 的64bit都可以簡單、高效地支持現有的32位元App,你不用擔心兼容性問題。. 為了幫助合作伙伴們更好更快的拿出有競爭力的產品,ARM還專門制作了兩個支持ARMv8指令集的處理器参考架構:Cortex-A53和Cortex-A57 ...
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