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  1. 2020年1月21日 · 經過統計與計算,SR級裝備與等級掛鉤的各屬性(白字和主要詞條), 其係數如下: 白字——攻擊=10.8*lv, 強化後= 10.8*(lv+強化等級) 耐久=90*lv+1,強化後= 90*(lv+強化等級)+1

    • 會心
    • 肉質
    • ・攻擊類型分為三類

    會心的概率默認為0%,會心以後傷害倍率默認為125% 會心的攻擊會出現紅色亮斬擊特效,同時傷害數字會帶有星星 會心的概率可以通過很多技能提升,也可以通過武器自帶會心、武器客制強化、以及貓貓或者隊友吹笛子獲得提升(15%) 遠程武器也可以會心,貫通傷害第一次傷害會心,則後續所有傷害皆會心。(沒錯我說的就是拔刀流龍之一矢) 會心後傷害倍率可以通過「超會心」技能提高,每一級超會心提升會心傷害5%,也就是130%、135%、140%。

    怪物不同部位對於不同武器的抗性。 肉質分為四種「弱點(紅色)」、「普通(黃色)」、「較硬(土黃色)」、「剛硬(深黃色)」 用飛翔爪攻擊可弱化該部位,可以發動弱點特效額外的會心率令攻擊該部位造成傷害會提升。

    斬切、鈍器、遠程 在獵人筆記中可以查看每個弱點對不同種類武器的抗性(弱點以外的武器抗性不可知) 假設所有的部位肉質都在0到100的區間內,即使是三星弱點也不為0。 比如練習場木樁肉質為0,小木桶30左右,大木桶50左右,雌火龍頭部大概20。 肉質不是弱點的時候(高於30左右)傷害就會雪崩一半以上,肉質高於90就會再次砍半。 總公式 : (遊戲中表示的攻擊力÷武器倍率+增加的基礎攻擊力x武器倍率)x斬味物理傷害x(會心後傷害倍率(有觸發會心才計算))

  2. 2019年9月2日 · 《聯盟戰棋》中的棋子都有自己的招募費用,並且棋子也可以通過合成來提升等級,那麼這些棋子的重新整理機率是多少,請看下面的《聯盟戰棋》英雄重新整理機率與傷害計算圖分享,希望對大家有用。 英雄棋子的重新整理機率

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  4. 部分玩家對原神傷害計算公式一直不是很清楚,小編這裡給大家帶來了原神傷害計算公式及輸出路線分析,需要的小夥伴們快來看下吧。 原神傷害計算公式及輸出路線分析. 一、加成計算方式: +30%攻擊力,和+30%暴擊率. 1. 攻擊力加成:原神中的攻擊力加成是加基礎攻擊力的,比如說我現在有600基礎攻擊力,總攻擊力有1800,這時候我再+30%攻擊力,就是相當於+ (600*30%=180)攻擊力,實際傷害加成為百分之10。 2.

  5. 2023年6月4日 · 《暗黑破壞神4》許多玩家還不是很明白壓制傷害是怎麼計算的,下面請看玩家「說服大菠蘿Bolo」帶來的《暗黑破壞神4》壓制傷害計算及使用分析,希望能幫助到大家。 點擊加入群聊. 更多相關內容請關註: 暗黑破壞神4專區. 責任編輯:Wioud. 本文是否解決了您的問題. 《暗黑破壞神4》許多玩家還不是很明白壓制傷害是怎麼計算的,下面請看玩家「說服大菠蘿Bolo」帶來的《暗黑破壞神4》壓制傷害計算及使用分析,希望能幫助到大家。 點擊加入群聊 更多相關內容請關註:暗黑破壞神4專區 責任編輯:Wioud.

  6. 原神傷害計算公式分享. 原神的傷害計算會涉及到一個「乘區」的概念,同一個乘區的屬性之間做加法,不同乘區的屬性之間做乘法。 期望傷害=基礎攻擊力*攻擊力乘區*暴擊乘區*增傷乘區*元素精通乘區*元素反應乘區*抗性乘區*等級壓制乘區*防禦力減傷乘區. 使上述表達式的乘積最大,也就做到了傷害最大化。 那麼具體要怎麼操作呢? 思考這個問題:假設你現在有6點資源,要分配到3個乘區中使得乘積最大化,請問應該如何分配? 如果按4,1,1分配,那麼乘積就是4*1*1=4,如果按3,2,1分配,那麼乘積就是3*2*1=6,如果平均分配,那麼乘積就是2*2*2=8,所以,哪怕不進行嚴格的數學證明,我們也可以直觀地得到結論:每個乘區數值相等 (或相近)的時候,傷害是最大化的。

  7. 2020-06-18 遊戲攻略. 塞爾達傳說荒野之息什麼武器厲害? 塞爾達中不同的武器有著不同的傷害,今天小編就給大家帶來塞爾達全武器傷害分析一覽,感興趣的小夥伴快來看一看吧。 塞爾達全武器傷害分析一覽. 單手劍. 普通單發弓. 雙手劍. 槍. 屬性武器. 古代弓. 二連弓. 三連弓,以大鷲弓為例. 五連人馬弓. 關於於時停、冰凍(破冰)、爆頭. 時停時屬性武器、三屬性箭不會附加屬性傷害,不會發揮屬性作用。 時停時爆炸箭的固定爆炸傷害會保留,因為時停時,爆炸箭仍然會在被定住的怪物身上爆炸,本質上等同於武器的擊打。 理論上,時停時爆炸箭的後續燃燒傷害不會保留,但黑色/白銀/黃金野外小怪的時停時間真的是非常的短。

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