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  1. 2022年10月18日 · 零和賽局是在賽局理論中,出現「非合作博弈」的情況,只會有一個人贏、另一個人輸,兩個人的利益總和相加等於零,故稱零和賽局。 這個思考策略經常運用在運動比賽,猜測對手戰術。

  2. 2020年11月13日 · BCG 常用的策略思考工具「戰爭遊戲」(war gaming),可以帶著你沙盤推演策略的走向,推算決策可能造成的二次、三次效應,有助於你在沙場上做出更好的判斷。 你可以評估的情境像是,某玩家發動策略攻勢對於產業的連鎖反應,或是法規頒布、殺手級技術橫空出世,各玩家的應變策略。 舉個例子,你的市場有 3 個玩家,當 A 推出新品項,B 和 C 都跟進,下一回合 A 會怎麼做? B 和 C 又會怎麼反應? 這些連鎖影響的組合多變、難以推算,「戰爭遊戲」則是模擬真實情境,分組扮演 3 個玩家,讓你身歷其境,感受「我是 A 的話,在這一局裡我會出什麼牌? 延伸閱讀: 中華電、台灣大 5G 開台! 恐重演 499 吃到飽之亂? 中華電董座:看誰的氣長啊. 蒐集真實資訊,徹底變身成對手!

    • 賽局的選數遊戲
    • 以退為進的倖存者
    • 改善團隊表現的妙手傳說
    • 領先還是當老二
    • 我將堅持到底
    • 考慮what與how的策略思維
    • 背離共同利益的囚徒困境
    • 不可預測的混合出招
    • 別跟笨蛋對賭
    • 聰明反被聰明誤

    不知道你小時候有沒有跟同學玩過一種猜數字的遊戲,就是我在1到100之間隨機選一個號碼讓你猜,如果沒猜中,我會提示答案是高於或低於你猜的數字,餘此類推到最後猜中為止。運氣好的話,可能一次就猜中,手氣很背的話第八次也該猜中了。如果這是一場賭博遊戲的話,越早猜中獎金越高,猜五次沒答對,遊戲便結束。大多數的人會採二分法先猜50,如果太高,接著就猜25、37、42,最後第五次可能猜45或46。如果這是隨機的數字,你會有機會拿到獎金,但如果是我來決定數字的話,我可能會把答案設定為48,這數字不是最後7個數字以二分法得來。 換言之,在一場賽局中,如果答案是隨機出現的,因為不會被刻意掩飾,所以二分法可能奏效;但在一場賽局中,設定答案的人會思考你的解決策略,因此本書作者提醒我們,在賽局中得考慮其他參與者的目標...

    作者在書中舉了電視實境秀節目《倖存者》為例子,說明進行一項行動之前,得提前預料所有可能出現與可採用的各種不同的行動。這好比是棋奕,每下一步棋之前,都得思考你可以有哪幾種選擇,每一種選擇對手會採取哪些反制的動作。這是一種讓我們陷入複雜決策的情境中,勝出者必是經過一番深思熟慮。作者在本書的第二章當中,提出了賽局樹這項決策的工具,並分析說明它與決策樹的共通與差異之處為何。 由於當今社會變遷快速,環境中影響決策的因素益趨複雜,決策樹與賽局樹是一種有效盤算當前最佳行動的工具,值得我們進一步了解其使用的時機與技巧。

    小時候,我蠻喜歡打籃球的,雖然球技不是很好,但夾著身高優勢,到運動場打三對三籃球的時候,對手總是會有一個人緊盯著我,如果我的隊友作勢要傳球給我,就會有二個人包夾著我,結果我在球場中跑來跑去,球也沒摸到幾次,我們就贏了,這是因為我成功牽制二位對手,我的隊友二打一的情況下,所以經常獲勝。 本書作者在書中也舉了球賽的例子,越厲害的球員,表現的機會反而會越少,但是在一場賽局中是看團隊的成績的,厲害的人雖然個人的表現下降,但卻助攻成功,改善了團隊的表現。

    在職場中,最重要也最不容易學習的技巧,就是如何避免遭人忌妒成為箭靶,或功高震主遭來丟官之禍,能以鴨子划水之勢,最終成為勝出者。 然而當個老二就是無所作為嗎?當然不是。在本書中作者告訴我們有二條路可以選擇,第一、看到他人的策略立即模仿;第二、等待他人的策略確實成功之後再模仿,此策略特別適用在商場上,因為在商界,贏者不可能通吃的。 但如果你是該領域的領頭羊,那麼看到新興企業推出的策略時,得有十足的把握,確認這個航向是正確的才可以跟進。

    為了發明電燈泡,愛迪生雖然失敗了一千次,但仍不放棄,最後終於成功的故事,常被用來形容「堅持到底,永不放棄」。但本書作者卻提醒讀者,在實務上,這是說起來容易,卻難以做到的事情。 這是因為,不論是商業談判或國際關係等場合,必會經歷討價還價的過程,這時候就會把談判桌上主要議題以外的事情牽扯進來,事情就不會是原本那麼單純,如果一直堅持原本的信念,恐怕會適得其反,短期的妥協,可能有助於長期的發展。因此,拒不妥協是困難的,但要如何做到有選擇的頑強呢?作者強調必須讓你的策略具有強烈的可信度。

    秦朝末年項羽為報叔父項梁之仇,親率二萬精兵進攻章邯。渡江前命令兵士打破煮飯的鍋具,渡江後鑿沉船隻,每個士兵只帶三天乾糧,最後終能在鉅鹿大敗秦軍。這個故事告訴我們,對未來提出激勵因素,可以改變行為模式,項羽的下定決心,讓大軍義無反顧。 生活中如何運用What與How的策略思維呢?二十幾年前,老婆剛懷孕時,我覺得小孩出生後,如果還是騎著機車載著一家人穿梭於台北街頭實在危險,於是想在一年內買一台心目中理想的車子,於是在書桌前貼出這台車子的輪廓圖,把車子的彩色圖片裁剪成12塊,並訂出每個月要提撥多少購車基金,以及如何達成的作法,每月底達到目標時就在車子的輪廓圖上貼上裁剪下來的小圖片。慢慢的12格貼滿之後,車子也順利購入。 本書作者認為想要改變賽局的策略行動,必須考慮到做甚麼(What)以及如何做(H...

    賽局理論中,最廣為人知,也是最棘手的就是「囚徒困境」。它利用人性的弱點,讓原本合作的雙方,做出背離共同利益的情事。 員警採用離間法,分別審問犯罪嫌疑人,如果願意說出犯罪事實,可以獲得減刑。每個犯罪嫌疑人都不知道其他人是否已經認罪,為了獲得減刑,因而從實招供。 有沒有人用這招處理闖禍的孩子呢?

    相信大家都玩過「剪刀-石頭-布」的遊戲,每一個玩家都無法預測對方的行動。在重複進行的賽局中,每位參與者都得出許多招,如果經常按照一個可預期的模式輪流出招,你的對手就很容易觀察出來,並迎頭痛擊。 因此,面對得多次交手的賽局中,致勝關鍵在於讓你的招式具有不可預測性。

    決策最困難的一點,就是資訊不完整。通常人們會根據自己所擁有的訊息來採取行動,然而在一場資訊不對稱的交易中,如何提升可行性?迪克西特與奈勒波夫建議讓訊息量較少的一方先做出選擇。 由此可見,訊息的蒐集、管理、儲存與應用,深深影響了決策。因此,平日做好知識管理,戰時才不至於手忙腳亂,盲目出牌。

    自古有言,「知己知彼,百戰百勝」。一場賽局中,我們必須了解對方的想法,包括他們已經知道的有那些、他們被甚麼驅動,以及如何看待你。並在策略思考時,除了儘可能了解參與者上述的想法之外,還要分析相互的影響。自以為是,過於自信、驕傲,往往是失敗的開始。 一場場小賽局不斷在生活中上演,這些都只不過是更大賽局中的一部分。如何做出明智的決策呢?推薦大家這本由普林斯頓大學經濟學教授阿維納什‧迪克西特(Avinash Dixit)與耶魯大學管理學院講座教授貝利‧奈勒波夫(Barry Nalebuff)合著的《思辨賽局》。

  3. 2008年8月5日 · Step1:畫出決策報酬矩陣架構. 「如果不管別人怎麼做,都不會改變你的行為所帶來的報酬,那就不是賽局要討論的狀況了,」中央研究院經濟研究所助研究員梁孟玉指出。 因此,在前述男女選擇周末活動的故事中,由於兩人從活動中獲得的快樂指數與對方的選擇息息相關,所以適合用賽局模型來分析。 為了分析這個狀況,在設計靜態賽局的報酬矩陣時,讓我們假設「兩人要遇在一起」才會有快樂指數,而各自去玩時,心情指數都是0分(如【圖1】)。 Step2:定出男方的行動報酬分數. 對男方來說,最好的情況是,當他選擇看球賽時,女方也選擇看球賽,結果是看到了球賽也遇上了心愛的人,所以男方的心情指數設為10分;但如果女方跑去逛街,男方選擇看球賽,結果就是無心看球賽,心情指數盪到谷底(0分)。

  4. 2019年5月16日 · 這是一群時代先驅的試水溫,也注定只是巨頭間的博弈遊戲。 所以, 亞馬遜的 Amazon Go 依然能夠高歌猛進,雖然在美國還只有 10 家門市,但不僅屢見 Amazon Go 技術更新、功能增多的消息,門市也在不斷擴張,它們希望 2021 年前在美國開設 3000 家實體店。

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  5. 2018年8月8日 · 《賽局高手》比喻,老虎與毛驢,可以看成是一個賽局裡的兩位玩家,你也可以想成在一個市場中,新廠商加入時,舊廠商因摸不清楚底細,不知道該如何回應,或是採取哪種競爭策略,遲遲不敢行動。 賽局就是一個玩家彼此猜想對方行動並出招的情境。 賽局理論是 1944 年由數學家約翰‧紐曼(John von Neumann)和經濟學者奧斯卡‧摩根斯坦(Oskar Morgenstern),在《賽局理論與經濟行為》(Theory of Games and Economic Behavior)中提出。 主要分析在一情境中,當一方有所得的時候,另一方必有所失,參與者應該在此基礎下預測他人的行為,並優化自己的策略。 商場不盡然是零和遊戲,也能共同創造價值.

  6. 2021年11月22日 · 1. 囚徒困境大致的情境如下:警察抓到嫌犯 A、B 兩人,並隔離審訊,其中一人如果坦白罪刑、另一人拒絕承認,則自己可以無罪釋放,對方則重判 30 年;如果兩人都坦白,則各判 15 年(用坦承換取較短刑期)。 兩人都不承認罪刑,則各判 1 年(因為犯罪證據明確)。 延伸閱讀: 為什麼殺價競爭無法避免? 由於嫌犯只關心自身利益,他們會推論幾種情境,自己坦白、對方抵賴,就可以換得無罪釋放;自己抵賴、對方卻坦白,就要坐牢 30 年。 因此不管怎樣,都應承認罪行。 殊不知,另一名嫌犯也是這麼想,兩人最後都說出犯罪的事實,被判處 15 年。 雖然最好的情況是兩個人都不承認犯罪,但兩名犯人因為害怕對方自白,所以都會認罪,這個賽局就成了「困境」。

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