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  1. 作者:Shadowlaw 來源:篝火營地 轟龍 弱點屬性:雷屬性(很有效),龍屬性(有效),水、冰屬性(一般),火屬性(效果差) 異常狀態耐性:毒、睡眠、麻痹、爆破、氣絕(有效) 肉質表 可破壞部位 頭部:將耐久度降為0一次後破壞 左前腳:將耐久度降為0兩次後破壞 右前腳:將耐久度降為0兩次後 ...

  2. 2019年10月17日 · 作者:Setsuka_Duki 來源:A9VG –以下為各個怪物的詳細相性介紹– 大凶豺龍(賊龍) 弱點屬性:火 一般屬性:雷、冰 較高抗性:龍 抗性屬性:水 有效異常狀態:毒、睡眠、麻痹、爆炸、暈眩 可破壞部位:頭、身體、前腳 搔鳥 弱點屬性:水 一般屬性:火、雷、冰、龍 較高抗性:無 抗性屬性:無

    • 攻擊
    • 力之解放 & 雷狼龍的真髓(力量解放·極意)
    • 溟波龍的神秘(屬性加速 & 真·屬性加速)
    • 冰呪龍的神秘(會心擊【屬性】&寒氣煉成)

    提升「基礎攻擊力」,不同於武器面板的攻擊力受到武器各自倍率的影響(大劍4.8倍率,面板1000攻擊力,實際傷害200左右),「基礎攻擊力」是多少,打出來的傷害就是多少(當然受到肉質、會心率等因素影響)。

    【力之解放】的發動條件:受到大型魔物敵視累計5分鐘,或者,累計受到180傷害。 效果持續2分鐘,2分鐘後重新累計,任務中可多次發動。 搭配【雷狼龍的真髓(力量解放·極意)】,【力之解放】可提升到6、7級,觸發條件變為:受到大型魔物敵視累計5分鐘,或者,累計受到160傷害。

    多次攻擊後觸發。所謂屬性攻擊力提升的效果: 1. 屬性加速 —— 屬性值+60 2. 真·屬性加速 —— 屬性值+250 部分武器的屬性值上限非常高,即便對應屬性攻擊強化技能達到 Lv6,也無法觸及上限,此時就需要溟波龍防具來提升屬性了。 但溟波龍4件套,並不是個特別優秀的配裝選擇,2件溟波龍+2件冰呪龍的是中期屬性打法的常見選擇。 後期,銀火龍4件套的真·會心擊【屬性】是屬性玩法的不二選擇,到時候也就沒有【屬性加速】的用武之地了。

    會心擊【屬性】,從《魔物獵人 世界》開始作為屬性打法的標配。搭配溟波龍2件套,是中期屬性打法的一個選擇。當然,近戰武器為了保持斬味,配裝上不一定要選溟波龍2件套…… 屬性會心的威力提升倍率對不同武器也有不同,從高到低依次為:片手劍、雙劍、弓箭 > 弩槍 > 其他武器 >大劍。所以大劍一般就不怎麼追求屬性傷害了,而雙刀、弓箭一般是要玩屬性的,片手劍這次還多了提升屬性傷害的新招式。 【寒氣煉成】,對物理、屬性輸出都有提升,滿寒氣槽時,物理攻擊提升為1.29倍,屬性攻擊提升為1.25倍。 但攻擊會消耗寒氣,需要頻繁收刀,所以【寒氣煉成】要搭配特定武器的特定玩法,比如太刀的特殊納刀,弓箭的拔刀龍之矢,或者大劍的拔刀流打法。

  3. 2019年10月8日 · 一反動插件修散3反動到小,之後盾牌和近戰插件自行搭配提高生存與輸出。 這裡我個人日常會用一反動三盾一近戰,能把格擋硬直減小到最小同時提供一次近戰加成 (客制第一次近戰傷害提高幅度最大)。 技能: 散彈重弩的技能搭配非常簡單,看破7弱特3拉滿弱點會心,超心3提高會心傷害,散1~2級提高傷害,解放3加大散3彈匣到8發,防性3~5打上,可能會用上防,也許再加點體力增強,就是一個最最基本的散彈重弩模板。 這些技能本身並不難出,因此你可以 (或者犧牲一點超心、散或者體)嘗試搭配出許多你喜歡的其他技能,比如心眼或者一些什麼節彈,也能讓你出一些有意思的套裝技能。 核心技能: 看破7、弱特3、解放3、散1~2、超心3. 推薦技能: 防禦性能3~5、防禦強化、心眼、體力增強. 貫通重弩:

  4. 來源:互聯網 稀有度 裝飾品名 技能名 RARE11 轉福珠【3】 災禍轉福+1 RARE10 守勢珠【2】 攻擊守勢+1 RARE9 耐暑珠【2】 熱傷害無效+1 RARE9 耐火珠2【4】 火耐性+1 RARE9 耐水珠2【4】 水耐性+2 RARE9 耐冰珠2【4】 冰耐性+2 RARE9

  5. 2019年10月5日 · 適合攻擊頻率較高的武器。 護石方面既可以使用特典贈送的順風護石,也可以根據自己想要提升的技能進行搭配。 套裝2.適合錘子. 配置:骨錘龍頭+角龍胸+骨製手+角龍腰+角龍腳+走護石. 技能:角龍之力(鈍器強化)、KO術Lv3、跑者Lv2、耐Lv1. 錘子下位最配裝,滿級的KO術自不必說,2級的跑者非常有效地緩解了錘子在蓄力時的耐力消耗速度。 套裝3.適合銃槍/盾斧/長槍. 配置:土砂龍頭+眩鳥胸+浮空龍手+骨錘龍腰+蠻顎龍腳+鐵壁護石. 技能:防禦性能Lv3+炮術Lv 2+體術Lv 1. 盾牌防禦型武器的下位推薦配裝,其中體術1級其實已經可以有效減輕防御所帶來的耐力損耗了。 防禦性能3級在上位初期幾乎沒有怪能打得動。 至於炮術,如果使用長槍的朋友可以酌情進行隨意更換。 套裝4.適合大劍.

  6. 2018年2月4日 · 異常積累的含義是假如一個怪初始爆破下限是100,成長是50,上限是300,那麼你用爆破第一次累積成100,就會造成120點無視肉質傷害。 然後上限變150,第二次你就要累積150點,以此類推, 但是漲到300就不會再漲了。 爆破屬性與火屬性區別介紹到此,希望以上攻略能幫助到大家,有其他疑問歡迎給我們留言! 更多相關資訊請關註: 怪物獵人世界專題. >>查看怪物獵人世界全部攻略. 怪物獵人世界爆破屬性與火屬性區別在哪裡? 想必很多玩家都不了解這兩個有什麼不一樣吧,其實還是有不同點的,現在不妨跟小編一起來看看怪物獵人世界爆破屬性與火屬性區別吧! 爆破屬性與火屬性區別 爆破是異常屬性。 火是屬性。

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