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  1. 2020年9月22日 · MGEX獨角獸高達Ver.Ka為了重現可動能力和透光,模友要在組裝時同步加入薄片LED線路,這步驟成為組裝過程中最花時間的部分,要多次嘗試假組及觀察薄片LED會否被夾到或過分摺曲,顧慮到關節部位會夾彎線路而費神。 但只要確定線路位置正確,日後把玩時就不用擔心出現問題,這點要歸功於廠商的精準坑道設計。 獨角獸高達本來有顏色的精神感應骨架,改用水晶及奶白半兩種成形色,達至比較平均導光效果,而且和舊版不同,裝甲之間故意留下更大空隙達到滲光效果。 不過水晶透明骨架是採用ABS塑膠,未知長時間後會否有變黃脆化問題。 完成組裝後,可發現跟舊MG比較,MGEX獨角獸高達的頭身比例更自然,整體感覺略為粗壯,不再有腿過長、頭太小的感覺。

  2. 2019年4月30日 · 向整個 Marvel 宇宙致敬【含劇】 | shiuhk | 30-04-2019 13:31 | | 《復仇者聯盟 4:終局之戰》(Avengers:Endgame)上映短短一周全球就大破 12 億美金票房,作爲一部總結了過往 11 年 MCU 電影,《復 4》由頭到尾都充滿了對自己的致敬,包括:MCU 過往 21 套電影以及 Marvel ...

  3. 2019年3月27日 · 分析: 遊戲中應用RTX渲染的部分主要有5大類,包括太陽光、聚光燈、指向光、半陰影等,不同場景應用的程度都不一樣。 由於遊戲在傳統模式「極高畫質」的陰影細節已頗高,沒有A/B比較下雖然會感到稍有分別,但要明確指出差異卻很難,最明顯是影子隨光源距離的柔化及鬆散化等,比較使用DX12原來的類似技術會更仔細,穿過樹枝打到岩石的陰影會柔化等,在山洞的火堆旁感覺會比較強烈。 另一方面,遊戲亦同時支援DLSS功能,可以在啟用RTX渲染後,再以深度運算輔助以比較低解像度渲染及作出升頻處理,令畫面直逼原生渲染的質感,籍以改善4K環境等的遊戲流暢度。 遊戲可以支援DLSS模式如下: 3840x2160: Ray Tracing On or Off: All RTX GPUs.

  4. 2019年5月2日 · 美隊「九頭蛇萬歲」點解?. 【上集 ─ 含劇】. | shiuhk | 02-05-2019 18:54 | |. 《復仇者聯盟:終局之戰》(Avengers:Endgame)全球大收 11 億,更讓不少粉絲瘋狂爆淚。. 當中最主要的原因,是因爲這是一套百分百粉絲向的作品,整部戲由頭到尾都在致敬 Marvel ...

  5. 2018年4月13日 · 其實今時今日的科技,很多時已可靠電腦和機械解決。 以決策板為例,其實在製作前,已可用激光機,準確地切出所需木材。 加上設計時,第一層已經有暗坑,只要依着形狀,再用白膠漿逐層黏好,便能完成大部份工序。 最後壓實,待白膠漿乾後,再磨邊、落平底漿、噴漆上色,加上名字便完成。 整個製作過程大概約需兩小時,價錢則為 HK$199。 除了決策板,其實還很多不同類形的工作坊,另一個相當受歡迎的,就是玻璃影盒光影燈。 跟決策板相比,玻璃影盒的製作過程會複雜一點。 在參加工作坊前,參加者可選定某些相片或圖案,交給工作坊負責人。 他們會先勾出圖形,一般為 5 層,然後用激光機裁出圖形,素材可以選擇紙或木。 之後便可正式製作,將預先裁好的膠片和圖案,以梅花間竹的方式砌好。

  6. 2020年5月15日 · 半透紫追加武器櫃 NXEdge初號機夜戰版開箱】. 《福音戰士新劇場版》結局篇因為新冠病毒而要延期,傷盡粉絲心,不過原定配合宣傳的EVANGELION 2020未有停下來,玩具方面推出了NXEdge Style初號機夜間戰鬥版,增加了武器配件及更改配色。. 【其他報道 ...

  7. 2018年4月9日 · 因此近日韓索羅星球大戰外傳新版預告也在 Star Wars 官方 YouTube 頻道正式曝光,如對比上回 45 秒短片版本新版預告可謂是大劇透因為從中你會看到年青版 Han Solo正式開展帝國軍征途跟走私客身份說再見

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