搜尋結果
2019年11月11日 · 2019-11-11 死亡擱淺 Death Stranding. 在《死亡擱淺》中有一個「開拓者」獎盃,要求玩家將所有類型的建築升至最高級。 很多玩家不知道這個獎盃該怎麼解鎖,本文帶來了《死亡擱淺》開拓者獎盃攻略以及全建築滿級心得。 理論上來說應該是寄存筒、瞭望塔、發電機、橋樑、安全屋、雨亭與高空滑索七種建築全升級到最高級,我的布里吉之鏈的統計中只有寄存筒、瞭望塔、安全屋與高空滑索升到滿級就跳杯了。 也可能是線上的其他老哥幫我升級了我不知道,布里吉之鏈也沒統計。 如果沒跳杯的話挨個升級一遍應該也能解鎖。 每個建築初始時1級,可以升到3級。 一些建築可能需要的材料比較多,所以可以的話可以安插在據點附近。 以下是我的個人心得: 寄存筒隨便建,可以的話建造在米爾人的營地附近,或者是BT區的附近。
2019年11月11日 · 2019-11-11 死亡擱淺 Death Stranding. 在《死亡擱淺》中選擇高級配送的話,如果出現了S級評價的話,就能加一個Legend或者Legend of Legends的評價。. 同時這也涉及到「傳奇誕生」與「傳奇的成長」這兩個獎盃,很多玩家不知道在《死亡擱淺》中這兩個獎盃要怎麼解鎖 ...
2019-12-30 死亡擱淺 Death Stranding. 在《死亡擱淺》遊戲中,有一個披薩任務,其中最後一回合,它只給你幾個關鍵詞,沒有給你具體地點,關於任務的攻略大家一定有很多困惑,這篇《死亡擱淺》披薩任務攻略與獎勵武器介紹一定可以幫到你!.
2019年11月22日 · 遊戲中可以撿到很多的資源,很多新人玩家一定還不清楚怎麼處理吧,今天小編給大家帶來死亡擱淺資源處理方法推薦,需要的小夥伴快來看一下吧。 死亡擱淺資源處理方法推薦. 處理方法. 共享給其它玩家. 共享後,你自己就失去這些材料了,但和你連上的玩家可以取出來用。 實在帶不走的時候推薦這種處理方式,因為其它玩家也會共享他們帶不走的材料給你。 回收後的材料放在據點裡,只要回到這個據點就隨時可以取出來用。 優點:即使是完全損壞的材料也能轉化成可用材料,存儲量相對大,取用數量可以自定義比較靈活。 比如你修段公路,就差100金屬,你要是扛著個1000金屬的XL大箱子過去就會浪費掉900。 如果回收了取100出來就沒有浪費。 放在私人儲藏箱里. 就是把材料當成一箱貨物了,原本是啥樣是啥樣。 有空間限制。
2019年9月6日 · 計量表上升率5%UP,蓄力時間縮短5% 集中Lv2 2 計量表上升率10%UP,蓄力時間縮短10% 集中Lv3 3 計量表上升率20%UP,蓄力時間縮短20% 鈍器能手 鈍器能手Lv1 1 銳利度愈差攻擊力愈高。遠距離武器的近身攻擊威力與使敵人昏厥的容易度有大幅提升 無屬性
2020年2月27日 · 在 《逃離塔科夫》 遊戲中,新人玩家對哪些物品比較值錢可能還不太了解,為此小編今天整理了「austin31619」分享的交易用物品價格參考表,希望對各位玩家有所幫助,快來看一看吧! 在逃離塔科夫這個遊戲里,要說最讓萌新頭疼的,物資估值這件事肯定能排上前三! 相信有很多像我一樣有倉鼠症的玩家,看著滿包的物資特別惆悵:「到底該扔哪個呢? 哪個值錢啊? 」 等到出去和商人對物資價格的時候那才叫個後悔莫及:「為什麼我把那麼值錢的東西扔了哇! ! 」 所以我閑著沒事就做了一張表,按照物資當前的跳蚤市場價格/物品佔用格子數量,算出每件物品的單格價值. 希望這個東西能幫到廣大熱愛這個遊戲的玩家,再次感謝了! (我沒考慮到任務物品這件事兒,要是交任務的話,別怪我哈,畢竟我也是新手)
暴擊收益高。(注意僅限於暴擊爆傷之間比較才可以怎麼算,且不是實際的收益) 交叉相乘法:6*430=2580,45*50=2250.洗6暴擊收益大 K(N)比較法:K(N) = 爆傷/暴擊=430/45=9.556,暴擊=6*9.556=57.3爆傷,洗暴擊更值錢 (3)護甲全抗體能的運用