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「手機遊戲週報」單元播出前,電玩瘋小組韋利、joyin、妮妮、蛋捲、諾曼會在節目與玩家聊天並推薦好玩及有趣的手機遊戲給玩家,並分享心得。 電玩瘋直播 [ 編輯 ]
隨著網路和行動裝置的普及,市面上湧現了一批三國題材網路遊戲、手機遊戲和網頁遊戲。 以三國為背景或題材的遊戲 數以百計,部分列表統計如下( 備註:綠顏色為該遊戲系列作品發布至今 )。
遊戲名發行時間發行公司遊戲平台1985年12月至2020年12月光榮 (日本)PC 及其它平台1988年7月29日南夢宮 (日本)1992年6月10日南夢宮 (日本)1991年4月29日臺灣正體. 工具. 本列表列出全球範圍內銷售 軟體 數量最多的 電子遊戲 。 迄今為止銷量最高的電子遊戲是《 我的世界 》,該 沙盒遊戲 於2009年5月由 Mojang 發行,適用 電腦 、 手機 、 主機 等多個平台,全平台的銷量超過3億份。 除《我的世界》外,僅《 俠盜獵車手V 》和 美商藝電 的《 俄羅斯方塊 (英語:Tetris (Electronic Arts)) 》已知銷量超過1億份。 單一平台上銷量最高的遊戲是《 Wii Sports 》,在 Wii 主機的銷量為8290萬份。 在本列表上最暢銷的50款電子遊戲中,超過一半均由 任天堂 開發或發行,前十名中就已有三款;此外,有五款任天堂的遊戲由任天堂和其附屬公司 寶可夢公司 共同發行。
6 種語言. 臺灣正體. 工具. 維基百科,自由的百科全書. 本列表列出了銷量超過100萬套的暢銷 任天堂3DS 遊戲的排名。 截至2023年12月31日,任天堂3DS遊戲共售出約3億9185萬套 [1] ,其中共有59款遊戲銷售超過100萬套,其中有41款由 任天堂 發行。 遊戲列表 [ 編輯] 銷量紀錄截至2023年3月底。 註解 [ 編輯] ^ 任天堂3DS所提供的 Virtual Console 版本. 參考資料 [ 編輯] ^ 株主・投資家向け情報:業績・財務情報 - ゲーム専用機販売実績. 任天堂. [2024-02-07]. (原始內容 存檔 於2024-02-07). ^ 任天堂株式会社:業績・財務情報 - 主要タイトル販売実績 ニンテンドー3DS専用ソフト.
- 限制與挑戰
- 程式編寫
- 最新發展
機能限制
早期由於大多數手機機能有限,操作和玩法簡單的俄羅斯方塊、貪食蛇、推箱子等益智類遊戲是常見的遊戲類型。目前類手機的PDA裝置發展,以及智慧型手機興起,手機處理資訊的能力增強,漸漸出現了更大畫面、更加複雜的手機遊戲,要求玩家連線才能完整暢玩的遊戲也日益增加。
發佈及營銷
早期手機遊戲內建於手機作為機能一部份發佈。隨著類手機、智慧型手機的興起,手機可以透過手機系統的網上商店下載遊戲,減省了發佈遊戲的成本,但亦因安裝檔在網上流傳,玩家能取得盜版遊戲,威脅了遊戲開發商的盈利空間。為此,廠商以不同的方式開拓賺取營利的機會: 1. 提供遊戲擴展包,要求玩家線上付款方可啟動完整內容 2. 在遊戲行進過程插入廣告 3. 在遊戲中提供付款才能得到的遊戲道具
崛起與普及
手機遊戲一般擁有接觸方便的極大優點,成功吸納以往其他電子遊戲平台較少觸及的女性與老年玩家市場,使電子遊戲市場增長。 隨著智慧型手機的普及和機能進步,手機遊戲的遊戲表現,追上桌面線上遊戲,遊戲的內容亦更多元化,加上手機遊戲的可攜性,手機遊戲快速攻佔與蠶食桌面線上遊戲的市場。2020年疫情期間,手遊產值更大幅增加,也逐漸出現3A等級的手遊大作,從觸控回歸傳統主機與電腦的反向移植風潮,在家中的中重度玩家更青睞實體手感的操作,反之效能更強大的手機處理器與舊款手機的再生也增加了市場的豐富度與專業分化風潮。
智慧型手機興起前,最流行的手機遊戲程式語言是Java。由於大多數的手機都內建了Java的執行環境,加上Java語言自身的跨平台特性,Java成為了編寫手機遊戲時最常使用的語言之一。用於在手機上執行的Java一般按照J2ME標準進行程式設計。 在Android和iOS的市場占有率領先以後,手機遊戲廠商開始基於它們兩者進行開發,而且大部分利用遊戲引擎來製作,於是手機遊戲的開發平台統一起來。
與定位系統結合
有些遊戲(如Ingress、Pokémon GO等)利用了手機的GPS功能,可以顯示玩家目前所在的位置,並以此為基礎與玩家進行互動。
多人線上遊戲
與電腦上的大型多人線上遊戲(MMO)類似,手機可以通過以下連接方式進行多人線上遊戲: 1. Infrared(紅外線) 2. Bluetooth(藍牙) 3. GPRS 4. 3G 5. WiFi 6. AI 7. MMS 8. Wireless LAN(無線區域網路/*WLAN*/) 玩家之間除了可以進行幾人之間的對戰之外,還可以通過GPRS等方式參與手機上的網路遊戲。
手機遊戲一般擁有接觸方便的優點,成功吸納以往 掌上遊戲機 以外電子遊戲平台較少觸及的女性與老年玩家市場,使電子遊戲市場增長。. 隨著 智能手機 的普及和機能進步,手機遊戲的遊戲表現,追上桌面線上遊戲,遊戲的內容亦更多元化,加上手機遊戲的 ...
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