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1.產業結構與供需....
2023年12月11日 · 1.產業結構與供需. 遊戲產業的組成,上遊為創意及產品的研發;中遊是產品的行銷與營運;下游為金流及通路管理。...
1. 產業結構與供需. 遊戲產業的組成,上游為創意及產品的研發;中游是產品的行銷與營運;下游為終端用戶,公司主要業務為遊戲代理及營運,處於產業中游位置。 資料來源:公司年報. 因公司業務發展策略,公司將逐漸轉型為遊戲研發商,並拓展海外市場,建立遊戲發行品牌。 資料來源:公司年報....
1.產業結構與供需. 公司位於遊戲產業的中游,取得遊戲研發商代理權後,提供玩家平台並透過通路商銷售遊戲點數予玩家。 根據NewZoo報告,2017年全球遊戲市場規模為1,160億美元,較2016年成長7.7%;其中行動遊戲市場規模為504億美元,佔43%,主機遊戲規模為333億美元,佔29%;電腦遊戲規模為323億美元,佔28%。...
1. 產業結構與供需....
1. 沿革與背景. 唯晶數位娛樂股份有限公司 (6626.TE)成立2013年12月25日,主要以手機遊戲研發及代理營運業務為主。 公司大股東包含國發基金、工研院、鈊象電子、大霹靂國際整合行銷、兆豐創投、富邦創投,豐利管理顧問等。 2019年7月,公司公告將更名為「唯數娛樂科技股份有限公司」。 2. 營業項目與產品結構....
1.產品與技術簡介. 公司主要從事手機遊戲研發,位處在遊戲產業上游,中游則為遊戲代理商及運營商等,終端市場則為消費者。 (三)市場需求與銷售競爭. 1. 產業結構與供需....