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  2. 臺灣正體. 工具. 本列表列出全球範圍內銷售 軟體 數量最多的 電子遊戲 。 迄今為止銷量最高的電子遊戲是《 我的世界 》,該 沙盒遊戲 於2009年5月由 Mojang 發行,適用 電腦 、 手機 、 主機 等多個平台,全平台的銷量超過3億份。 除《我的世界》外,僅《 俠盜獵車手V 》和 美商藝電 的《 俄羅斯方塊 (英語:Tetris (Electronic Arts)) 》已知銷量超過1億份。 單一平台上銷量最高的遊戲是《 Wii Sports 》,在 Wii 主機的銷量為8290萬份。 在本列表上最暢銷的50款電子遊戲中,超過一半均由 任天堂 開發或發行,前十名中就已有三款;此外,有五款任天堂的遊戲由任天堂和其附屬公司 寶可夢公司 共同發行。

  3. 三國題材電子遊戲列表. 臺灣正體. 工具. 三國 是中國歷史上一段動盪不安的戰亂時期,當時許多事跡被後人演化為 傳奇 故事,今日仍在 中華文化圈 內的 流行文化 中占有重要地位,許多 電子遊戲 都以三國為背景或主題。 1985年日本 光榮公司 推出了首款三國題材遊戲—— 策略遊戲 《 三國志 》。 此後各公司在遊戲機、大型電玩和電腦上,推出了不同類型的三國遊戲,包括 格鬥 、 砍殺 、 角色扮演 等。 隨著網路和行動裝置的普及,市面上湧現了一批三國題材網路遊戲、手機遊戲和網頁遊戲。 以三國為背景或題材的遊戲 數以百計,部分列表統計如下( 備註:綠顏色為該遊戲系列作品發布至今 )。 遊戲列表 [ 編輯] 本表是動態列表,或許永遠不會完結。 歡迎您參考 可靠來源 來 查漏補缺 。

    遊戲名
    發行時間
    發行公司
    遊戲平台
    1985年12月至2020年12月
    光榮 (日本)
    PC 及其它平台
    1988年7月29日
    南夢宮 (日本)
    1992年6月10日
    南夢宮 (日本)
    1991年4月29日
  4. 其他人也問了

  5. 平台. 类型. 相关. 开发. 查. 论. 编. 本列表列出全球范围内销售 软件 数量最多的 电子游戏 。 迄今为止销量最高的电子游戏是《 我的世界 》, 沙盒游戏 于2009年5月由 Mojang 发行,适用 电脑 、 手机 、 主机 等多个平台,全平台的销量超过3亿份。 除《我的世界》外,仅《 侠盗猎车手V 》和 艺电 的《 俄罗斯方块 (英语:Tetris (Electronic Arts)) 》已知销量超过1亿份。 单一平台上销量最高的游戏是《 Wii Sports 》,在 Wii 主机的销量为8290万份。 在本列表上最畅销的50款电子游戏中,超过一半均由 任天堂 开发或发行,前十名中就已有三款;此外,有五款任天堂的游戏由任天堂和其附属公司 宝可梦公司 共同发行。

    • 發展歷史
    • 遊戲

    電腦遊戲的出現與1960年代電子計算機出現在美國大學校園有密切的聯絡。當年的環境培養出了一群程式設計的高手。在1962年,一位叫斯蒂夫·拉塞爾的大學生在美國DEC公司生產的PDP-1型電子計算機上編製的電腦遊戲就是在當時很有名的《宇宙戰爭》(Spacewar!)。遊戲業界人士一般認為,斯蒂夫·拉塞爾就是發明電腦遊戲的人。 1970年代,隨著電子計算機技術日漸發展,其成本變得越來越低。在1971年,被譽為「電子遊戲之父」的諾蘭·布希內爾發明了第一台商業化電子遊戲機。不久,他更創辦了世上第一間電子遊戲公司——雅達利。而在1970年代,隨著蘋果電腦的面世,電腦遊戲才真正踏上了商業化的道路。這個時候,電腦遊戲的圖形效果還非常簡陋,但是遊戲的類型化已經開始漸漸出現了。 1980年代和90年代,隨著電腦...

    電腦專用遊戲

    專門為電腦開發的遊戲往往對滑鼠、鍵盤有相當的依賴,都設計成方便點擊及支援多按鍵,例如即時戰略遊戲(如《星海爭霸》、《紅色警戒》等)和擁有技能較多的角色扮演遊戲(如《魔獸世界》),需要對單位進行編隊或者靈活快速使用各種道具技能,滑鼠與鍵盤尤其是快速鍵的運用相當重要;多數非遊戲廠商開發的作品,不會購買授權,所以只在最寬鬆的電腦上發布。前兩類若移植到遊戲機上,受限於手把按鍵有限,對角色隊伍的控制不佳。而在遊戲機移植電腦的遊戲,在鍵盤對映後對操作有一定麻煩,不過大可使用外設手把解決。

    遊戲類型

    1. 單機遊戲 2. 多機遊戲 3. 網路遊戲(網遊) 4. 網頁遊戲(頁游)

    技術

    電腦遊戲與電子遊戲一樣都有一套專門的開發技術。不過相對於電子遊戲,電腦遊戲的開發更容易讓初學者入手,一般程式設計師都可以寫出簡單的電腦遊戲。

  6. 电脑游戏 ( 英語 : personal computer game 也简称 computer game )或 PC game ,指以 个人电脑 为平台运行的 电子游戏 ,属于一种提供互动 娱乐 功能的 电脑软件 ,与 主机游戏 和 街机游戏 一起是电子游戏的传统三大类之一。 电脑游戏为游戏参与者提供了一个 虚拟 的空间,从一定程度上让人可以摆脱现实世界,在另一个世界中扮演真实世界中扮演不了的 角色 ,同時電腦多媒體技術的發展,使游戏给了人们很多体验和享受。 电脑游戏产业与 电脑硬件 、 电影 、电脑软件、 互联网 的发展联系甚密。 發展歷史. 电脑游戏的出现与1960年代 電子計算機 出現在 美国 大学校园有密切的联系。 当年的环境培养出了一群编程的高手。

  7. 遊戲名稱 遊戲類型 封測日期 開測日期 營運狀態 代理商/營運商 製作公司 收費模式 作品分級 備註 武林同萌傳Online 角色扮演類 2004年8月16日 2004年10月27日 正常營運中 宇峻奧汀 宇峻奧汀 免費制 普遍級 原名為新絕代雙驕Online,於2017年8月時,因名稱授權到期 ...

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