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  1. 魔法小神童加旋 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hk › 金童卡修

    2021/8/19 · 《魔法小神童加旋》(日語: 金色のガッシュ!!,英語: Zatch Bell! )是日本漫畫家 雷句誠創作的日本漫畫作品。 於《週刊少年Sunday》2001年6號開始連載到2008年新年4・5合併號完結,單行本全33卷。 本作的改編電視動畫由東映動畫製作,共150集。 另有電玩遊戲、 ...

  2. 宇宙戰隊九連者 - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org › wiki › 宇宙戰隊九連者

    《宇宙戰隊九連者》(原題: 宇宙戦隊キュウレンジャー )是日本東映公司在2017年製作的「超級戰隊系列」第41部特攝作品。2017年(平成29年)2月12日起於朝日電視台週日早上7:30-8:00播出,同年10月1日起開始改至週日早上9:30-10:00播出 [1] [2],全部集數共48集。

  3. 虛擬抽獎 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-tw › 虛擬抽獎
    • 名稱
    • 概觀
    • 批評
    • 歷史
    • 政府管制
    • 業界觀點與自律措施
    • 民事訴訟
    • 參見

    根據日本線上遊戲協會(日語:日本オンラインゲーム協会)的定義,虛擬抽獎在日本稱為「隨機型道具提供方式」(ランダム型アイテム提供方式),但更多是俗稱為「付費扭蛋」(有料ガチャ)。扭蛋指的是現實中的投幣轉蛋機,同樣地轉蛋的內餡可以是單一個完整產品或一個部件須要配合其他不同部件組合成一件成品,後者又專稱「套裝扭蛋(英語:Complete gacha)」(コンプリートガチャ或省略為コンプガチャ)並已被日本政府取締,亦即是說顧客可能會抽得重覆而多餘的部件。英文名稱按不同遊戲的設定有許多變種但英文媒體統稱之為「loot box」(戰利品箱),「loot」即是指角色扮演遊戲中擊倒電腦敵人後留下的隨機「狩掠品/戰利品」。跨國遊戲企業美商藝電高層曾經在英國國會聽證會上將戰利品箱比喻為健達出奇蛋的「驚喜機制」(surprise mechanics),但這個舉動被視為只為轉移大眾的視線避免聯想起賭博。中文圈的玩家視遊戲的不同畫面表達方式而稱扭蛋機類型的為「轉蛋」,如果圖像是類似寶箱或貨櫃就會稱為「開箱」,道具顯示為卡牌形狀的則稱為「抽卡」。

    虛擬抽獎通常指一個內含超過一種虛擬獎品的虛擬抽獎箱,玩家須要以現金或靠現金購買的專用代幣即時抽出獎品、購買抽獎箱隨時開啟或獲贈予抽獎箱後須要以現金購買一次性鑰匙將其解開。抽獎箱一般會網羅不同價值的獎品,而各獎品的獲取機率與其價值或稀有度成反比例。其中可以是更多的虛擬代幣、遊戲角色、能夠影響玩家遊戲表現的道具、不影響玩家表現的純外觀道具如裝束或完全改變角色造型的「皮膚」、合成組件/素材(單個存在時沒有合成另一件物品以外的用途)等,視個別遊戲的設計又有可能會避免或不避忌玩家抽出沒有重複擁有意義的非消耗性道具。 抽獎過程一般會伴隨著專用聲光特效,一些遊戲如果在限時特別節慶活動或玩家將會抽出最稀有獎品之時,抽獎動畫會替換成更華麗的版本。

    對於虛擬抽獎的批評包括遊戲的設計被大幅修改成威逼利誘玩家購買抽獎箱後才能令遊戲如以往沒有抽獎箱的遊戲般正常進行,例如過度地增加遊戲角色或虛擬物資升級所需的經驗值和時間,並且製造了沒有額外付款的玩家與購買了抽獎箱的玩家間的進度或能力懸殊,在真人對賽遊戲中俗稱為「花錢贏遊戲」(pay-to-win/P2W),特指無關玩家本身實力的勝負。與直接購買虛擬物品不同,因為抽得獎品純屬隨機而增加了玩家實際須要投資的金額以獲得心儀物品,這現象甚至會因為一些遊戲設計成獎品是屬於合成素材,而合成對象要求指定的素材及合成有機會失敗導致合成素材或合成服務費用損失而進一步降低玩家的投資效益。 學術界研究過主流遊戲的虛擬抽獎,發現近半數都以「變化比率增強」(variable ratio reinforcement)的模式運作,即是說遊戲會以變幻莫測的週期讓玩家從抽獎中贏得稀有獎品而墮入強制循環(英語:Compulsion loop)的慣性中,而不少抽獎都會加入對結果沒有影響的互動元素令玩家以為抽獎過程需要運用個人技巧,加上沉沒成本心理作祟令在抽獎中輸掉越多金錢的玩家反而更加倍投入金錢以期望最終翻盤,這些都是傳統賭場的老虎機誘使賭客繼續下注的策略,因此有意見認為這是讓未成年人士親身體驗博彩的途徑而從小培養起賭癮,影響他們早期的心智健康,其中英國博彩委員會(英語:Gambling Commission)指斥虛擬抽獎的氾濫盛行是該國2018年沉迷賭博的未成年人士創新高的一個成因。 有些遊戲廠商會在玩家第一次抽獎時系統調高本應是非常稀有的獎品的概率到近乎是必得的程度,但當玩家繼續進行遊戲而關卡的難度逐漸提升,再付費抽取通關所需的稀有獎品的機率亦會被同時調低,利用玩家初期抽獎幸運的假象令他們產生僥倖心態而無法自拔地付費抽獎,也有廠商調低已經有付費抽獎習慣的玩家的中獎機率,但在虛擬抽獎不被法律定義為博彩的地區,這種操控機率的行為也就不受政府監管,消費者的利益亦得不到保障。

    虛擬抽獎的概念源於角色扮演遊戲玩家在戰鬥中擊倒電腦敵人後會獲得隨機的道具獎勵,獎品所得本來為玩家自己親身遊玩的成果,而將這個概念化作盈利,則見於2007年的免費遊戲特別是在線遊戲及手機遊戲,例如中國大陸開發的大型多人在線角色扮演遊戲《征途》,這個收費模式的興起是因為當時的大部分大陸玩家都無法負擔正版正價遊戲而選擇購買盜版,於是發行商放棄傳統販賣遊戲的模式,改而在免費遊戲中設置商城販賣虛擬商品,其中就提供抽獎箱以此來盈利,結果此抽獎系統大大成功,2007年上海征途網絡科技有限公司的報稅資料顯示其每月淨收入就有1.2億人民幣。 日本的免費手機遊戲以轉蛋機形式提供虛擬抽獎亦開始盛行,其中最為成功的例子有2011年開始營運的《龍族拼圖》,此遊戲提供的套裝扭蛋為發行商帶來了10億美金收入,不過亦由於此風氣在同業間氾濫及其引致的社會問題令日本政府於2012年5月宣布套裝扭蛋違反了1977年(昭和52年)制定的獎品法,受此公告影響,依賴虛擬抽獎利潤的遊戲企業如GREE和DeNA股價都開始下滑,自此業界制定自律指引希望降低政府再出手干預的機會:最低1%的抽出機率及最高5萬日元的抽獎天井(補底)[註 1],然而電子遊戲虛擬抽獎依然醜聞不斷,例如2015年12月免費手機/網頁遊戲《碧藍幻想》的營運商因為一限時提供角色的抽出機率過低及涉嫌宣傳虛假抽出機率而要對玩家道歉並退款賠償。2017年11月手機遊戲《龍珠爆裂激戰(英語:Dragon Ball Z: Dokkan Battle)》被大量玩家懷疑營運商不當操作新角色的抽出機率亦以賠償點數收場。2021年6月29日,日本消費者廳對史克威爾艾尼克斯與穀米(日語:gumi (企業))就其共同開發的《幻影戰爭:最終幻想勇氣啟示錄(英語:War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius)》被指誤導消費者抽獎而發出命令,要求避免同類事件再度發生。 眼見微交易模式為免費遊戲帶來持續利潤,歐美發行商也跟著紛紛要求遊戲開發者在非免費遊戲中引入微交易,2016年暴雪娛樂開發的對賽遊戲《鬥陣特攻》是其中一個引入虛擬抽獎箱比較有名的付費遊戲,不過能抽出的獎品都不會直接左右比賽結果。歐美各大廠商在2017年發售的3A級遊戲如美商藝電的《星際大戰:戰場前線II》、華納兄弟互動娛樂的《中土世界:戰爭之影》、微軟工作室...

    在一些地區或國家如中華人民共和國、日本和澳洲,虛擬抽獎被視作賭博的一種形式而受到不同程度的法律約束,例如一刀切禁止付費抽獎而免費抽獎都受到一定程度限制、商家須要事先申領博彩牌照、標籤遊戲為成年人限定或公布所有獎品抽得機率以避嫌等作法,其他地方如美國、英國和南韓等地雖然都有官員和學者呼籲修例監管虛擬抽獎,但暫時只能靠業界自律。

    在北美洲,由數多遊戲業巨頭組成的自律娛樂軟體協會(ESA)將虛擬抽獎等同為交換卡片遊戲的卡片擴展包(英語:Booster pack)而不被當作博彩行為因此拒絕在娛樂軟體分級標籤(ESRB)上提示遊戲包含了虛擬抽獎,理據是不像其他博彩活動中參與者有機會損失全盤賭注,玩家付款打開抽獎箱後總會獲得一些獎勵,不管其回報是否玩家樂見的。第二個觀點是,遊戲中抽得的虛擬獎品按遊戲的終端用戶許可協定是不能兌換成現金的,即是說其虛擬獎品的所有權永遠只屬於遊戲營運方而非玩家並且在遊戲以外沒有任何價值,因此傳統的博彩法不應該被套用在虛擬抽獎上。協會又解釋虛擬抽獎從來都只是電子遊戲的其中一個元素,玩家有權選擇抽獎與否,她們亦會主動阻止有違許可協定的道具交易,以杜絕如皮膚賭博這種利用法律灰色地帶的虛擬物品交易。為了回應美國參議員瑪姬·哈桑在參議院討論虛擬抽獎會否令未成年玩家容易上癮,協會在2018年2月要求所有通過評核的電子遊戲明確標示遊戲包含了現金微交易功能,但由於實體遊戲包裝盒的印刷空間有限,協會不會強求將虛擬抽獎列為微交易的一環。哈桑認為協會踏出了重要的一步,但對協會始終不承認虛擬抽獎具有潛在成癮效果感到憂慮。 與ESA持份者有很多重疊的泛歐遊戲資訊組織(PEGI)同樣地拒絕在遊戲分級標籤上提示虛擬抽獎,只有在遊戲被個別地區博彩法識別為含有賭博成分才會標註相關資訊。 鑑於娛樂軟體協會在回應大眾和政府對於虛擬抽獎的關注時過於消極被動,國際遊戲開發者協會(英語:International Game Developers Association)(IGDA)的主席在2018年末提出了業界亟需制定更能令大眾信服的自律守則: 1. 不對未成年人士推銷虛擬抽獎; 2. 清晰列出抽獎箱包含的所有獎品和所有獎品的獲取機率(借鑑中國已存法規); 3. 制定課程教育家長如何有效監管兒童有節制地遊玩電子遊戲。 2017年12月21日蘋果公司被發現無聲色地修訂了iOS App Store的軟體審核指南3.1.1要求軟體供應商必須公布抽獎箱所有獎品抽出概率,此舉被媒體視為平息大眾和政府對電子遊戲中虛擬抽獎缺乏自律的憂慮,谷歌則自2019年5月起同樣要求提交給Google Play的軟體公布抽獎機率。2019年2月起遊戲評論聚合網站OpenCritic新增針對遊戲中虛擬抽獎的描述選項。 King和Delfa...

    2020年2月,法國有玩家對美商藝電分別提出兩項集體訴訟指責其《國際足盟大賽》系列的「終極隊伍(Ultimate Team)」模式的虛擬抽獎等同於非法賭博,其中一名訴訟人指他在終極隊伍模式花了超過600歐元後都依然未能獲得任何高級別的球員,導致他在綫上比賽中無法比拼得過其他花更多錢的玩家。控詞又指該遊戲系列沒有任何家長監督工具以控制兒童無節制地在終極隊伍模式中花費,並因爲其令人上癮的遊戲設計構成鼓勵未成年賭博。

  4. 1948年美國總統選舉 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hant › 1948年美国总统选举
    • 各黨提名
    • 秋季選戰
    • 結果揭曉
    • 延伸閱讀

    共和黨提名

    1. 紐約州州長 托馬斯·杜威 2. 俄亥俄州參議員 羅伯特·塔夫脫 3. 明尼蘇達州前州長 哈羅德·史塔生(英語:Harold Stassen) 4. 參議院臨時議長 密歇根州參議員阿瑟·范登堡 5. 加利福尼亞州州長 厄爾·沃倫 6. 道格拉斯·麥克阿瑟將軍 開始,兩大黨都希望說服德懷特·艾森豪威爾將軍出山,這位二戰英雄的政治傾向此時尚不明顯。後來的歷史證明他是一位共和黨人,不過在1948年,他對兩黨的提名都予以斷然拒絕。 艾森豪威爾既然拒絕,提名競爭就主要在共和黨幾位大佬之間展開。其中包括紐約州州長,1944年大選的共和黨候選人托馬斯·杜威;明尼蘇達州前州長哈羅德·史塔生;俄亥俄州參議員羅伯特·塔夫脫;加利福尼亞州州長厄爾·沃倫;密歇根州參議員阿瑟·范登堡;此外還有道格拉斯·麥克阿瑟將軍。 兩位主要的大佬各有優劣。杜威是共和黨在東海岸「當權派」的領袖,在1946年剛剛以紐約州歷史上最大的優勢再次贏得州長選舉。本次初選一開始,他就處於領跑地位。然而杜威的劣勢是他在共和黨內的糟糕人緣,以及他那冷峻、刻板、工於心計的形象。塔夫脫則代表了共和黨的保守派,這一派在整個中西部和南方部分...

    民主黨提名

    1. 美國總統 哈里·杜魯門 2. 佛羅里達州參議員 克勞德·佩珀 3. 佐治亞州參議員 小理查德·拉塞爾 選前,由於杜魯門的民意支持度低迷,民主黨的一些大佬發起了「拋棄杜魯門」運動,尋求更受歡迎的人物取而代之。他們開始時希望拉艾森豪威爾出山,被後者拒絕;有人想推大法官威廉·道格拉斯上台,但許多大佬又覺得道格拉斯立場太自由派。佛羅里達州參議員克勞德·佩珀想要親自出馬,但因為他親蘇,美國人爭取民主行動和美國產業工會聯合會這兩個重要組織都不支持他,佩珀只得作罷。無奈之下,「拋棄杜魯門」運動只好不情願地支持杜魯門。 7月12日,民主黨的全國代表大會也在費城舉行,用的是與共和黨全國代表大會相同的場地。由於共和黨在1946年的中期選舉中拿下了兩院控制權和多數的州長席位,此時杜威的民意調查支持度又遠遠領先於杜魯門,民主黨大會的士氣十分低下。更嚴重的是,一些自由派民主黨人出走參加了亨利·華萊士的進步黨,而民主黨的領袖們擔心這會大大分走杜魯門的選票,從而將東北和中西部各州拱手讓給共和黨人。 而美國南部的民主黨為保守派所控制。黨內北方工會力量的影響力愈來愈強,他們原指望杜魯門改弦更張,然而杜魯門否...

    進步黨提名

    此時的民主黨已面臨分崩離析的局面。曾在羅斯福政府中先後擔任農業部長、副總統和商業部長的亨利·華萊士,此時成立了進步黨,試圖與杜魯門分庭抗禮。當1946年杜魯門採取步驟開始與蘇聯的冷戰時,華萊士公開表示反對,因之被杜魯門撤職。華萊士的競選綱領反對冷戰,包括馬歇爾計劃和杜魯門主義。進步黨還希望更有力的政府管制和對大企業的更強控制,要求結束對黑人和婦女的歧視,支持最低工資。他們呼籲解散旨在調查美國政府機構和工會中「共諜」的眾議院非美活動委員會,理由是後者侵犯了公民自由。 然而,進步黨自成立之初便頗受爭議,主要原因即是人們普遍認為該黨受到美國共產黨的秘密控制,而後者被認為對蘇聯比起對美國更忠誠。華萊士否認自己是共產黨人,但他也不肯表態拒絕共產黨的支持。他甚至有一次說,「我看那些共產黨人倒是和基督教早期的殉道士最為相像」。這種曖昧立場引來了很多批評。聯合汽車工人工會的主席沃爾特·魯瑟就強烈反對華萊士參選,說一些「不關心美國民主的人正在影響着他」。產業工業聯合會的主席菲利普·莫瑞更加直言不諱,他說:「美國的這個第三黨(進步黨)就是共產黨搞出來的」。 在費城舉行的進步黨大會召集了3200名代表...

    鑑於杜魯門的民意支持度一路低迷,民主黨又四分五裂,杜威看起來大可高枕無憂。共和黨高層相信他們的候選人只要不犯什麼大錯,就可以勝券在握,因此他們建議杜威儘量不要冒險,杜威也予以接受。他的講話總是重複陳詞濫調,避開爭議話題,對於當了總統之後要怎麼做,也語焉不詳。所有的演講中都是一些非政治性的泛泛而談,比如當時人們所熟知的一句杜威口頭禪「你們知道未來仍在前方」。有一位雜誌編輯總結道:「再也不會有這麼無能的總統候選人了,他的所有演講翻來覆去就這麼四句話:『農業很重要;河裡魚兒多;自主才自由;未來在前方』。」 與此同時,在民調中一直落後的杜魯門則決計採取一種不管不顧的選舉策略。他拿杜威的名字調侃,對杜威的避重就輕大加撻伐,並且以輕蔑的態度對共和黨控制下的國會發起持續猛烈的攻擊。他把這屆國會稱為「無所作為國會」,塔夫脫等共和黨國會領袖予以回擊,但杜威並沒有什麼反應。事實上,杜威一直表現出一種對這類小家子氣的黨派之爭不屑一顧的超然姿態,以至於在整個選戰過程中,幾乎沒怎麼提過杜魯門的名字。 本來,在杜威的領導下,共和黨在1948年全國大會上提出了旨在擴大社會保障的政綱,其中包括增加公共房屋資金,加強民權立法,以及通過聯邦政府提高醫療和教育水平等。然而這些立場卻無法為保守的共和黨國會領袖們所接受。杜魯門利用了這一點,敦促該屆國會在其特別會期(杜魯門稱之為「蕪菁節會期」,得名於其家鄉密蘇里州的蕪菁節)之內,通過共和黨自己在政綱中所支持的一系列法案。這一激將法果然收到效果,共和黨內的溫和派如范登堡等人建議作出讓步,比如修改《安置流離失所人員法》,去除其中對猶太人及某些天主教徒有歧視的條款等。然而塔夫脫等人強硬反對,最終這一會期也沒能取得什麼成果,更加加深了人們對第80屆國會及共和黨的反感。杜魯門故意選擇對杜威相對親自由派的種種政策視而不見,而選擇向共和黨保守派控制的國會集中火力,並將後者描述為保守、礙事的代表,確是一種成功的策略。 與此同時,杜魯門在全國範圍內乘火車旅行,一路講演,言辭誇張,吸引了不少熱情的聽眾。在沿途各車站,人們都在對杜魯門高喊「打倒他們,哈里!」儘管如此,杜威的領先優勢看起來還是不可動搖,而杜魯門的努力看起來全是白費。杜魯門自己的班子,都認為這場選戰只是給自己最後喝喝彩罷了。只有杜魯門自己相信他可能當選,並向任何願意聽他說話的人信誓旦旦地預言勝利。對此,就連他的...

    投票當日,杜威在紐約東51街的一處投票所內投了票。他本人預料在晚餐結束前,杜魯門就會發來電報向他表示祝賀。杜魯門則避開媒體的追逐,在特工處的保護下前往家鄉密蘇里州獨立城附近的愛克瑟爾西奧溫泉,在洗了個土耳其浴之後早早就寢。 民主黨工作人員對獲勝的信心要比總統低得多。按慣例,民主黨選舉夜要在華盛頓的五月花飯店集會,而共和黨則在羅斯福飯店集會。為了節約經費應付1952年的大選,民主黨連飯店的舞廳都未包下。民主黨全國委員會委員們最初連收音機也未準備,因此對於選舉實況也無從了解。 最初,來自新罕布夏州的計票結果反映杜威領先。但幾個小時後東部各州的計票結果陸續出爐,杜魯門以幾千票反超。這不難理解,因為民主黨傳統票倉在城市,而城市地區由於有選票計算機,計票要更快一些。事實上,除了羅得島州和馬薩諸塞州,杜威幾乎在東部各工業州都獲勝,但杜威的優勢之小,令人頗為吃驚。有些州份如紐約州和新澤西州,杜威雖然獲勝,卻可以說是拜華萊士所賜的險勝。 令人震驚的選舉結果來自阿巴拉契亞山脈以西各州。在中西部的威斯康星州、艾奧瓦州和科羅拉多州,民主黨的選票都遙遙領先。甚至在杜威的家鄉密歇根州,杜威也只是勉強獲勝。而西部十一個州的初步結果顯示,杜威只在俄勒岡州有一定優勢。到午夜,農業地區的計票結果開始出爐,仍然對民主黨有利。至此,選舉局勢已經很明了:在三個尚未完成計票的大州——俄亥俄州、伊利諾伊州與加利福尼亞州中(這三州合計產生78張選舉人票),杜魯門只要取得任何一州的勝利,就可獲得足夠的選舉人票成功連任;而如果杜威能夠全部險勝,則其雖在普選票上失敗,在選舉人團中仍能占據多數。第三種情況是,杜威在其中兩州獲勝,選舉結果就會按狄克西黨人所希望的那樣,最終由眾議院決定。偏偏這三州都是局面膠着,因此杜威才一直未肯承認失敗。到凌晨4點,杜魯門已經領先200萬票。他被特工喚醒,早上6點返回堪薩斯城。此時杜威則不勝疲勞,昏昏睡去。 上午9時30分,杜魯門以7000票之差在俄亥俄州取得勝利,獲得了足以獲勝的270張選舉人票。一小時後杜威睡醒,才知道自己在伊利諾伊州和加利福尼亞州也被擊敗。這樣,杜魯門共獲得303張選舉人票,連任總統;杜威獲189張選舉人票,瑟蒙德39張,華萊士一張未得。上午11點14分,杜威向杜魯門拍出電報,承認失敗。 與此同時,民主黨人在國會也大獲全勝。民主黨以51席對49席控制參議院,比上...

    Bass, Jack; Thompson, Marilyn W. Strom: The Complicated Personal and Political Life of Strom Thurmond. New York: Public Affairs. 2005. ISBN 1-58648-297-1.
    Bowen, Michael. The Roots of Modern Conservatism: Dewey, Taft, and the Battle for the Soul of the Republican Party. U. of North Carolina Press. 2011 [2013-04-22]. (原始內容存檔於2020-07-24).
    Busch, Andrew E. Truman's Triumphs: The 1948 Election and the Making of Postwar America(University Press of Kansas; 2012) 272 pages; focus on factionalism esp inside GOP
    Divine, Robert A. The Cold War and the Election of 1948. Journal of American History (Organization of American Historians). 1972, 59 (1): 90–110. JSTOR 1888388. doi:10.2307/1888388.
  5. 生存遊戲 (射擊運動) - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-tw › 生存遊戲_(射擊運動)
    • 槍枝
    • 槍枝上的限制
    • 彈藥
    • 遊戲流程
    • 裝備
    • 火力破壞力
    • 法律與局限

    生存遊戲使用的槍支廣義上來說都屬於氣槍的範疇之內,但是穿透力和制止力遠遠弱於普通氣槍(軟氣槍的槍口動能不超過1.5焦,而氣槍最少20焦以上),對人體基本沒有任何殺傷力(除非直接擊中暴露的薄弱部位,比如眼睛),因此被稱為「軟式氣槍」。 軟氣槍依照操作動力主要分成三種: 1. 彈簧槍(spring gun),東京丸井稱其為エアコッキングガン(「air-cocking gun」),既俗稱「拉一打一」的「手拉彈簧槍」,使用手動壓縮彈簧的模式驅動氣泵射擊。在中國大陸也稱「手拉機」,或戲稱為「雞」。在中國大陸,澳洲等地仿真槍是違法的。 2. 電動槍(electric gun,日語:電動ガン),簡稱電槍,為生存遊戲中最被玩家普遍使用的槍種。工作原理和彈簧槍相似,但不是手工操作而是使用電池動力來驅動內置馬達帶動齒輪壓縮彈簧推動氣泵。因為絕大多數電動槍都有自動連發的功能,所以通常也稱為自動電動槍(automatic electric gun,簡稱AEG),另有廠商開發出能模擬後座力的反沖電動槍(electric blowback gun,簡稱EBB)。其在中國大陸和澳洲等地尚屬非法的仿真玩具槍。 3. 氣動槍(gas gun,日語:ガスガン),又稱瓦斯槍、light-gas gun或gas soft gun,採用釋放壓縮瓦斯為動力發射彈丸,而不是使用機械的活塞泵。最常見的是反衝氣動槍(gas blowback gun,簡稱GBB),使用通常裝在彈匣內的瓶裝預壓瓦斯(比如丙烷、綠氣、HFC-134a和二氧化碳等等),通過一系列閥門將壓縮瓦斯釋放來噴射彈丸並產生反衝作用造成槍機的覆進動作以便做到循環上彈,並且帶有類似後坐力的反衝力和槍口音爆聲,有限地模擬出了真槍射擊的效果,同時也帶動了擬真玩法的風潮。在中國大陸和澳洲等地仿真槍是非法的。 1. 另外還有一種高壓空氣系統(high pressure air system,簡稱HPA),使用外置的壓縮空氣罐,用導氣管連結在槍內的氣動馬達上驅動射擊。 較常見的槍型有: 1. 手槍:由於攜彈量少以及射程有限,一般僅在近身作戰中作為副武器使用。 2. 散彈槍:由於射程有限但每次發射彈丸數量多,一般在近戰或模擬訓練時使用。 3. 衝鋒槍:常在近戰被作為主武器使用。 4. 突擊步槍:常在近戰和中距離交戰中作為主武器使用。 5. 機槍:由於生存遊戲...

    各個槍隊對槍枝的限速均不同,最常見的限速為100或120公尺每秒以內(原廠初速)或130公尺每秒(台灣製造的原廠初速),同時也有較低的70公尺每秒(CQB較適用)及更高初速限制的槍隊,如140公尺每秒、160公尺每秒,甚至限速在法規內無上限。高初速設定花費較高並且容易損壞槍枝,同時在近距離接戰時容易造成受傷。
    通常對狙擊槍之限速有特別之標準,由於較高的初速及較長且精密的槍管通常能擁有較遠的射程,通常限速為140~200公尺每秒之間。一般會使用加重彈以提高彈道的穩定性。
    多數槍隊認為CO2動力槍可能有初速過高問題,因此會禁止CO2槍下場,但仍有不少槍隊開放使用非直壓的CO2槍枝。
    測定槍口初速時,為了動能換算的方便,通常會規定使用0.20克BB彈作為測量基準,以避免「同速不同重」的狀況出現。

    生存遊戲中主要使用的就是軟氣槍彈(英語:airsoft pellet),是一種非金屬材料製作的球形彈丸,最常見的是塑膠彈和樹脂彈。最常見的彈丸尺寸是6公釐直徑,質量變化很多在0.12~0.48克(1.9~7.4格林)之間不等。因為和氣槍使用的球形彈丸相似,因此俗稱為「BB彈」——雖然嚴格來說這種稱呼其實是錯誤的。 BB彈細分為許多品種: 1. 塑膠BB彈:最原始也是最常見,由石油塑膠所制。成本非常低,但是因為無法生物降解,會對環境造成塑膠污染。 2. 環保BB彈:為了解決塑膠彈污染環境而發明的替代產品,價格比普通塑膠彈較高。通常由樹脂或生物可分解塑膠材料所制。適合在室外和其他不易清掃的場地使用。 3. 黑色BB彈:為了隱蔽射手位置、防止對方看清彈道的低反光深色彈丸。缺點是射手自己也很難看清彈道,因而無法校正瞄準。 4. 曳光BB彈:適合夜間和低光環境下使用的螢光彈,通常與用來照射刺激螢光劑的槍口配具一同使用。 5. 漆彈:和真正的漆彈相似,彈丸是空心並且裝有少量顏料,可以在擊中目標後破裂並釋放顏料標記擊中點。 6. 標記BB彈:和漆彈相似,但是顏料是粉狀塗在彈體表面,集中目標後會留下類似於粉筆划過的痕跡。缺點是會在槍管和槍膛內殘留粉末,日積月累下來會損壞槍械部件。 此外,遊戲場上還經常出現一些輔助性彈藥,通常用來模仿手榴彈和槍榴彈。比如: 1. 黏液手榴彈 2. 音爆手榴彈 3. 煙霧彈(香港已禁止使用)

    所有玩家到遊戲場地集合,並整理裝備。
    由隊長或資深玩家進行開始前說明,會說明遊戲時該注意的事項及禁止使用的裝備等,如有禁區或危險區域,也會於此時清楚說明。
    依遊戲方式,玩家開始入場並開始射擊。
    陣亡者先行返回休息區,途中不得對其他玩家開槍,出場後在休息區和同好談天交流也是參與生存活動的樂趣之一。

    必要裝備

    1. 面罩或護目鏡 1. 由於如果面部在沒有保護的情況下,存在直接遭槍擊中面部而導致失明或面部受傷的危險。故此只要在生存遊戲的場地上,不論是玩家或觀戰者,都必須配帶面罩方可進場。未穿戴者會被禁止入場。 2. 而一個合格的面罩必須足以保護整個面部,而且堅韌,並足以抵擋近距離槍擊的功能。 1. 武器 1. 作為武器的BB槍,發射動力主要分彈簧、電動、氣動三種,至於會不會對BB槍進行改裝,則看玩家決定,有只打原廠威力的槍隊,相對的,當然也有以無限改裝出名的槍隊。

    次要裝備

    1. 迷彩服 1. 雖然並不是必要,不過如果有一套適合的迷彩服,可以幫助玩家在遊戲時更容易隱藏自己,迷彩服的選擇可依個人喜好決定,也有裝扮成特警隊的玩家,使用的是連身工作服。 1. 戰術背心 1. 可結合或是裝載作戰必須裝備:如彈匣、急救包、無線電、水壺或是水袋、戰鬥刀等,並能部分裝具結合,以利戰術行動的單兵用裝備。 1. 無線電對講機與耳機麥克風 1. 無線電在生存遊戲中,對於即時戰況掌握、團隊協調應變、戰略擬定後是否能有效運作,有著相當關鍵性的作用。此外可以和隊友隔空溝通戰況,對於降低戰鬥恐懼,提升思考力、判斷力與士氣有相當大的幫助,是常被忽略的好處。 2. 一般生存遊戲的主流是VHF頻率(144mHz,俗稱樓下機),功率5瓦的手持機,例如C-150、ADI AF-16。UHF頻率(430mHz,俗稱樓上機)的機體、家用免執照對講機在生存遊戲中的普及率較低。通常一款無線電都有外型相同的VHF/UHF姐妹機,購買時要注意是否為自己所需的頻率,也有VHF/UHF共用的「雙頻」無線電,但是價格略高一些。一般市售的FRS系統14頻無線電(家用免執照機,常成對販售),可與括頻後UHF機...

    其他選用裝備

    按法律、場地許可,及個人喜愛而可選用的裝備。 1. 槍燈 2. 背負式水袋 3. 雷射標定器 4. 手電筒 5. 手套 6. 夜視儀 7. 槍榴彈發射器 生存遊戲用的槍榴彈發器可一次發射大量BB彈打擊對手。玩具槍榴彈是將瓦斯灌入彈體中,並在前方裝入數十至上百發的BB彈,裝入發射器之後就可以一次發射。也有發設單發橡膠彈頭的玩具榴彈,發射時更具有真實感,不過威力稍強且不易陣亡判定,但在有陣地、碉堡與車輛的遊戲中就可以約好被橡膠榴彈擊中視同全陣地或全車陣亡。榴彈發射器通常掛載於步槍槍管下方,也有單獨使用的款式。玩具榴彈在灌入瓦斯時要注意方向,與氣動BB槍相反,瓶裝瓦斯要由下朝上將瓶中氣態的部份灌入彈體中,因為玩具榴彈擊發的時候會一次將瓦斯釋放完畢,如果朝下讓氣瓶中壓縮成液態的部份灌入彈體,反而會缺乏足夠的瞬間氣壓去推動BB彈,也浪費更多容量,揮發過程中更可能凍傷榴彈中的橡膠氣密零件 1. 玩具手榴彈 通常是無功能的裝飾品,也有做成BB彈、瓦斯的造型分裝容器者,和可噴灑乾粉、水溶顏料的一次性玩具手榴彈以及氣爆式手榴彈。氣爆式手榴彈是藉由灌入少量壓縮瓦斯在核心機構中,投擲後瓦斯會釋出至球體...

    鋁罐與焦耳

    相對焦耳,6mm膠BB彈能打穿可口可樂罐的數據如下: 1. 1J下,1面不穿; 2. 1J左右,1面力; 3. 1.2J左右,2面力; 4. 1.4J左右,罐底中心點; 5. 1.6J左右,穿罐底; 6. 1.9J左右,穿罐底邊; (3J開始,有可能打碎發射用的膠彈) 1. 2.5J左右,穿罐底邊至罐邊出; 2. 3.5J左右,穿罐面中; 3. 4.5J左右,頂入底出; (5J開始改用玻璃窗及金屬彈) 1. 5J開始用金屬彈可打破玻璃,及造成嚴重破壞。 由於打入角度及開火距離各有不同,加上Coke Cola鋁罐可能因溫度或本身質量而不一樣。因此,數據應以「焦耳測量機」的多次性測試作準,他人的測試報告不一定跟自己的測試結果一樣。

    改件與力量

    改裝威力需要彈弓,以PDI電槍彈弓為例: 1. 一面罐,即用了PDI的90% 2. 二面罐,即用了PDI的120%或150% 3. 罐底,即用了PDI的170% 4. 底邊,即用了PDI的190% 當然,以單向拍頭及密氣程度、大氣量組件也是破壞力的來源。

    在日本、台灣及中國香港等地生存遊戲屬合法行為,並且有相關的器械法規管理。 1. 日本的規定較為嚴格,發射BB彈的氣槍,規定威力要低於0.989焦耳(市面玩具槍火力多為0.8至0.95J),而且氣槍的金屬部件有嚴格規定。 2. 香港特別行政區市民可以擁有威力少於2焦耳的BB彈槍的三種產權,即普通人可以使用及擁有2J下的槍械。 3. 台灣的規定為威力小於20焦耳 / 平方公分(於6mmBB彈動能5.7焦耳)都是合法的。一般玩家會採用3焦耳內的氣槍進行遊戲。 4. 中國大陸嚴格規定,所發射金屬彈丸或其他物質的槍口比動只能小於1.8焦耳/平方釐米(不含本數)、不得大於0.16焦耳/平方釐米,而且氣槍的外形特徵、外形也有嚴格的限制。大陸的wargame玩家多用水彈發射器來進行對戰。 5. 澳洲也有極為嚴格的規定,除了南澳州和昆士蘭州可以合法購買遊玩水彈發射器以外(現已需要考取火器持有資格證才可合法持有水彈發射器),其餘州嚴格禁止軟氣槍和水彈發射器。 不過,有很多地方有用槍傷人的法律處理。如香港,儘管使用者的槍械是合法水平,即使於Wargame場內,只要導致他人、動物或他人財產上有傷害,亦可構成犯法的要件。 現就有法律可處理氣槍問題的地方而言,還是有意見要求加強立法及執法。

  6. 李登輝之死 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hk › 李登輝之死
    • 背景
    • 病逝
    • 治喪
    • 各方反應
    • 相關條目
    • 外部連結

    李登輝近百歲高壽,曾患有糖尿病、腎臟病、心臟病與大腸癌等,心臟裝有許多支架,多次出入醫院,在2020年2月住院後常有「病危」甚至「病逝」的烏龍訊息。 直到7月28日夜間,臺灣網絡上載出「李登輝因為反覆性肺炎引發敗血症、多重器官衰竭過世」的小道訊息,同時亦有許多新聞記者包圍臺北榮總,意欲採訪住院中的李登輝。一名臺灣批踢踢網友聲稱:李登輝確實已經去世,並稱「我個人是非常尊敬他的,不會拿他老人家的訊息亂開玩笑或是造謠」。而後各種訊息廣為散佈,還有稱「李前總統已於稍早,經過長老會牧師臨終祈禱之後安詳辭世,夫人曾文惠、愛女李安妮、辦公室主任王燕軍等隨侍在側,總統府正在籌劃褒揚、追思禮堂與在五指山國葬等」,振振有詞。還有網友貼出一張「前總統李登輝辭世」的草稿,大致上指:李前總統肺炎持續發炎且頻繁發燒,肺積水無法排除,雖有知覺但無法識人,已拔管辭世,家屬及辦公室主任王燕軍隨侍在側。因此,網友們持續在Facebook、即時電報、推特等社交網站傳佈李登輝死訊,並發表對李登輝的弔唁,其中包括作家魚夫。由於對李登輝的死訊並不確定,許多網友也採取「影射式悼念」,突然開始讚揚李登輝對臺灣民主化的功績,包括廢除萬年國會、推動總統民選、軍隊國家化與二月政爭的傑出應對等,不久,網絡媒體NOWnews今日新聞搶先於28日刊出「李登輝辭世」的錯誤報導。 7月29日凌晨臺灣團結聯盟出面澄清,稱李登輝並未過世,只是一如往常在院診療。李登輝的重要幕僚王燕軍也出面澄清,稱李前總統健在,目前正在住院治療。NOWnews今日新聞道歉,但否認製造假新聞,指稱網站遭到黑客入侵。 7月29日上午9時總統蔡英文、副總統賴清德、行政院長蘇貞昌都前往臺北榮總探視李登輝,並聽取李登輝醫療團隊簡報,嘉許醫療團隊的辛勞。其中賴清德還取消既定行程前往探視。蔡英文並在下午的民進黨中常會中,要大家為李前總統的健康祈福,並持續關心李前總統健康。由於正副元首與閣揆的大陣仗,自由時報Facebook專頁、立法委員莊競程等發表「為阿輝伯的健康祈福」的貼文,引來民眾跟進,還有許多李登輝的支援民眾致電臺聯黨,洽詢李登輝的病況。李登輝辦公室主任王燕軍稱,蔡總統、賴副總統、蘇院長已結束探視,病情方面由榮總提出說明。臺北榮總則謹慎地表示,李前總統病況沒有變化,似乎不是很理想。

    2020年2月8日,恰逢元宵節,李登輝在家中飲用牛奶時被嗆到,咳嗽不止,呼吸困難,被緊急送往臺北榮總,經住院檢查發現兩側肺葉出現吸入性肺炎以及心臟衰竭,合併肺積水(英語:Pleural effusion)、腎損傷,隨即住院並接受醫院的全力救治。2月17日,李於病房區坐着輪椅活動時,突發心因性休克,醫療團隊立刻執行心肺復甦術並使用呼吸器,自此李前總統反覆陷入昏迷。由於年事已高,身患糖尿病等多重慢性病,抵抗力弱,李登輝住院的一百七十餘日內,反覆感染,7月30日臨終前,醫療團隊已使用最強效強心劑(英語:Cardiac stimulant),但依然無法挽回,因李登輝是虔誠的長老教會基督徒,在夫人、女兒、女婿、孫女等家屬的陪伴下,由中山基督長老教會牧師葉啟祥主持臨終禮拜,眾人在病榻旁吟唱聖歌,也一起為李前總統祈禱,李前總統最後因為敗血性休克與多重器官衰竭,安詳辭世。

    國民追思會

    李登輝逝世訊息約於20時在各大媒體播出,各界悼念不斷。有疑似反李登輝者於臺北榮總門口及李登輝生前所住的士林翠山莊等多個地方放鞭炮,紛紛遭到居民向臺北市政府警察局報案,究竟是李登輝支持者遵循喜喪[註 1]傳統為李登輝「熱鬧送別」,還是先前網絡上的揚言鬧事的韓國瑜支持者「實踐諾言」,臺北市政府警察局表示會持續關注。 總統府發言人丁允恭表示,關於李前總統治喪相關事宜,依往例由總統明令治喪大員,召開治喪大員會議,並成立工作小組,在尊重家屬的意願、符合體制及卸任元首身份的原則下,妥善辦理李前總統後事,目前官方11位大員中,確定有行政院長蘇貞昌、立法院長游錫堃、司法院長許宗力、考試院長伍錦霖、候任監察院長陳菊。31日上午秘書長蘇嘉全召開治喪工作會,並由蔡英文核定中午開始,各公務機關與公立學校、機構降半旗三日。8月1日至8月16日在臺北賓館設李故總統登輝先生追思會場供民眾致哀,擇日舉行國葬,安葬於新北市汐止區五指山國軍示範公墓特勳區,國葬當日亦降半旗。 7月31日18時40分至22時,臺北101大樓59樓到60樓外牆點燈悼念李登輝,文字內容為:「民之所欲,長在我心,民主自由,長在臺灣,悼念 李...

    告別禮拜

    9月19日舉行告別式,在淡水真理大學大禮拜堂舉行告別禮拜[註 3],由總統蔡英文頒發褒揚令,裝着其骨灰的金甕由副總統賴清德及五院院長一同覆蓋國旗,美國國務院經濟能源次卿(英語:Under Secretary of State for Economic Growth, Energy, and the Environment)基思·克拉奇、日本前首相森喜朗都出席。日本臺灣交流協會宣讀日本甫退位的前首相安倍晉三親寫之悼詞致意,藏人精神領袖達賴十四世透過影片表達追思。 總統蔡英文頒發褒揚令,原文如下: 1. 總統蔡英文在李登輝遺像前鞠躬致意 2. 美國國務院經濟發展與能源環境次卿(英語:Under Secretary of State for Economic Growth, Energy, and the Environment)基思·克拉奇與前日本首相森喜朗出席 3. 總統蔡英文頒發褒揚令,由李登輝女兒李安娜代表接受。

    國葬儀式

    10月7日上午,李登輝奉安禮拜在五指山國軍示範公墓舉行,蔡英文、賴清德、總統府秘書長李大維、總統府副秘書長李俊俋、內政部長徐國勇、國防部副部長張哲平上將等人出席。

    臺灣

    總統蔡英文、前總統陳水扁、馬英九、副總統賴清德、前副總統連戰、呂秀蓮、蕭萬長、吳敦義、陳建仁、行政院院長蘇貞昌、前行政院院長暨現任駐日代表謝長廷、立法院院長游錫堃、前立法院院長王金平、前行政院副院長陳其邁、前總統府秘書長吳伯雄、國安會秘書長顧立雄、外交部部長吳釗燮、交通部部長林佳龍、內政部部長徐國勇、法務部部長蔡清祥、經濟部部長王美花、衛生部部長陳時中、文化部部長李永得、農業委員會主任委員陳吉仲、國民黨黨主席暨立法委員江啟臣、前臺灣省省長暨親民黨黨主席宋楚瑜、臺灣民眾黨黨主席暨臺北市市長柯文哲、臺灣團結聯盟主席劉一德、新北市市長侯友宜、前新北市市長朱立倫、桃園市市長鄭文燦、臺中市市長盧秀燕、臺南市市長黃偉哲、基隆市市長林右昌、新竹市市長林智堅、雲林縣縣長張麗善、嘉義市市長黃敏惠、嘉義縣縣長翁章梁、屏東縣縣長潘孟安、立法委員余天、范雲、柯建銘、吳秉叡、莊瑞雄、蔡易餘、蔡適應、林昶佐、陳瑩、陳柏惟、何志偉、劉世芳、賴品妤、高嘉瑜、吳思瑤、王婉諭、王定宇、伍麗華、林楚茵、林宜瑾等不分黨派的枱面上絕大部分政要,分別發言或親臨追思會場悼念。 蔡英文在Facebook發文哀悼,指出李前總統是...

    國際

    中華民國外交部陸續接獲友邦、美國、日本、歐洲等多國元首、政要及國際組織分別以不同方式對前總統李登輝辭世表達哀悼及慰問之意,外交部陸續接獲美國白宮及國家安全會議、帕勞總統、聖克理斯多福及尼維斯總督、中美洲銀行、中美洲議會、中美洲統合體等多國及國際組織政要及友人弔唁。重要友邦政要及領袖致哀者有:尼加拉瓜總統奧德嘉、副總統穆麗優(英語:Rosario Murillo)、洪都拉斯總統葉南德茲、外長羅薩雷斯(Lisandro Rosales)、海地總統摩依士、總理朱特塞(英語:Joseph Jouthe)、外長喬塞德(Claude Joseph)、伯利茲總督楊可為、總理巴洛、聖文森特和格林納丁斯總督朵根(英語:Susan Dougan) 、總理龔薩福、聖盧西亞總理查士納、巴拉圭副總統韋拉斯格斯(英語:Hugo Velázquez)、國會參議院議長沙羅蒙(Óscar Salomón)、聖吉斯納域斯外交部長布蘭特利、帕勞共和國總統雷蒙傑索、聖吉斯納域斯總督席頓、總理哈里斯、巴拉圭外交部長里巴斯(Antonio Rivas)、斯威士蘭外長札杜莉(英語:Thuli Dladla)、尼加拉瓜國會議長...

    影射風波

    網絡上載出「李登輝病逝」時,作家張大春於Facebook寫下「恭喜恭喜!」,遭網友痛批,而後張大春稱是道賀前一日的威力彩大獎得主,更引發網友不滿,紛紛「祝福」張大春「中大獎」,如「祝福張大春全家立刻中大獎」、「若您也迎來這一天,必不乏來自五湖四海的恭喜」等。 李登輝死訊傳出時,藝人陳為民在Facebook放上囍字圖,遭網友質疑時,陳為民則稱要慶祝「前女友結婚」。網友批評「過氣藝人假鬼假怪,刷存在,只有可悲形容」、「滯臺過氣支那藝人又刷存在感」,網絡名人陳沂則說,現在不用像兩蔣過世一樣,強迫人民跪在靈柩兩旁悲泣,甚至可以讓反對者幸災樂禍,講再惡毒的語言都不會被抓去槍斃,就是李登輝的功績。 李登輝死訊傳出時,新黨青年委員會主席王炳忠在Facebook寫下「終於死了」四個字,起初未指名道姓。湧入2萬則留言、1330次分享,絕大部分為批判,言詞峻烈,如「相由心生」、「你一定有報應、現世報」、「等着你那天,幫你放鞭炮」、「不配做臺灣人」、「中國人素質正常發揮」、「中國特色的口德」、「共諜案到底判了沒啊」。桃園市議員王浩宇稱「適可而止」。網絡名人「館長」陳之漢也在Facebook大罵「丙中X...

  7. 克里夫蘭印地安人 - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org › wiki › 克里夫蘭印地安人
    • 球隊歷史
    • 花絮
    • 球員
    • 退休球衣號碼
    • 單季紀錄
    • 附属小联盟球队
    • 廣播與電視轉播
    • 參考資料
    • 外部連結

    印地安人的隊名由來

    傳說,這支球隊是為了表彰路易斯·索克雷西斯(英语:Louis Sockalexis),而在1915年取名印地安人隊。這位傑出的印地安人選手,曾在1897到1899年間為克里夫蘭效力。 事實卻正好相反。當「納普隊」(Naps)在1914年年底將長久以來的隊長納普·拉傑威(Napoleon Lajoie)送到費城運動家,球團老闆查爾斯·桑默斯(Charles Somers)請求克里夫蘭當地的報紙為球隊想個新名字。記者們拿波士頓勇士隊的名字作文字遊戲,而選了「印地安人」;1914年的勇士隊由於從七月四日的墊底上演大逆轉,最終在世界大賽橫掃對手,而被稱為「奇蹟的勇士隊」(Miracle Braves)。在某種程度上,這個隊名也認識到,在索克雷西斯的球員時代,當時國家聯盟的克里夫蘭蜘蛛隊有時也被稱為印地安人隊;而這個事實恰好加強了新隊名的說服力。 無論如何,這個隊名從此流傳下來;事隔三十四年,印地安人也在1948年世界大賽裡,以四勝二敗擊敗這支勇士隊。(在此之前,他們先在季後加賽打敗了另一支波士頓球隊,紅襪隊。)戰勝勇士隊使他們贏得隊史上第二座,也是至今最後一座世界冠軍;1920年世界大賽...

    森林城隊

    公開的職業棒球運動自1869年球季開始在克里夫蘭登場,一支以薪資募集的職棒球隊也正式成軍,為1870年球季作準備;同時,其他幾個城市也仿傚第一支全職業球隊─辛辛那堤紅長襪隊的典範,組成自己的職棒隊。克里夫蘭最重要的棒球隊是森林城隊,「森林城」本身就是克里夫蘭的别名之一。在1870年前後的報紙上,這支球隊通常被稱為森林城隊,正如來自芝加哥的棒球隊有時也通稱為芝加哥隊。森林城隊大約成立於1865年,正值南北戰後,棒球隊組織和「全國」棒球協會成員激增的時期。 1871年,克里夫蘭的森林城隊加入了新近成立的國家協會,這是史上第一個職棒聯盟;同時,伊利諾州洛克福特(Rockford, Illinois)的森林城隊也加入。為求簡潔,有些作者將它們稱為"FCCleveland"和"FCRockford";這兩支球隊在幾千支同樣以「森林城」為名的足球隊中,是僅有的棒球隊。在聯盟時代之前,紐約和費城是大多數頂尖棒球隊的主場所在,但這兩座城市分別只有一支球隊加入職棒的國家協會;由九座城市組成的國家協會,還包括四支西部球隊,以及東部的華盛頓、特洛伊和波士頓。這樣的局面為時並不久:第一個球季還沒打完,就...

    國家聯盟時代

    1876年,國家聯盟取代了國家協會,成為最重要的職棒聯盟。克里夫蘭並不是聯盟的創始球隊,但在1879年,聯盟積極尋求新成員加入,於是克里夫蘭重回大聯盟行列。克里夫蘭藍隊在接下來的六個球季戰績居於中段,但卻在1884年與聯合協會的貿易戰裡被拖垮:他們的三位主力球員佛瑞德·鄧拉普(Fred Dunlap)、傑克·格拉斯考克(Jack Glasscock)和吉姆·麥考密克(Jim McCormick)為了更高的薪資而跳槽。聯合協會的聖路易隊取代了它;這支球隊只維持了兩年,但在十五年之後,另一支聖路易球隊將為另一支克里夫蘭球隊帶來致命打擊。 克里夫蘭從大聯盟棒球消失不過兩年,就在1887年趁著美國協會的亞利根尼隊轉檯國聯的空檔,加入了美國協會。而克里夫蘭隊也在1889年轉投國聯,美國協會自此崩潰。(美國協會在1891年解散,國聯吸收了其中四支球隊,成員增加到十二隊。)克里夫蘭隊逐漸發展成聯盟的一支勁旅,也得到了蜘蛛隊這一獨特的名稱,大概是來自陣中那些四肢瘦長的球員。 蜘蛛隊在1890年遭受球員聯盟旗下一支球隊的挑戰,但該聯盟只維持一年。隔年,蜘蛛隊將主場搬進聯盟球場(League Par...

    印地安人自1960到1980年代的缺乏競爭力,成了笑話的題材。那時最經典的一個笑話是這麼說的:法官在一對夫妻的監護權官司裡問他們的孩子,他比較想跟誰住在一起。孩子說,兩個都不要,他們都會打我─於是法官問他想要和誰生活,孩子的答案是:「克里夫蘭印地安人,因為他們不打任何人。」(這個笑話也適用於芝加哥小熊。)俄亥俄州的雲杉點(Cedar Point)主題遊樂園裡有個遊樂設施,是一艘明輪船在十八世...

    美國職棒名人堂球員

    1. 厄爾·艾佛瑞爾 2. 盧·布德羅(Lou Boudreau) 3. 史丹·柯弗列斯基 4. 賴瑞·多比(Larry Doby) 5. 鮑伯·費勒 6. 艾爾瑪·佛力克(Elmer Flick) 7. 艾迪·喬斯 8. 納普·拉傑威 9. 鮑伯·雷蒙 10. 艾爾·羅培茲(Al Lopez) 11. 喬·休威爾 12. 特里斯·史畢克 13. 厄里·溫恩 1. 史提夫·卡爾頓 2. 丹尼斯·艾克斯利 3. 拉爾夫·基納 4. 艾迪·莫瑞 5. 哈爾·紐豪瑟 6. 菲爾·尼可羅 7. 薩奇·佩吉 8. 蓋羅德·派瑞 9. 山姆·萊斯(Sam Rice) 10. 法蘭克·羅賓森 11. 霍伊特·威爾海姆(Hoyt Wilhelm) 12. 戴夫·溫菲爾德 13. 賽·揚

    3 厄爾·艾佛瑞爾(Earl Averill),外野手(1929-39)
    5 盧·布德羅(Lou Boudreau),游擊手(1938-50);總教練(1942-50)
    14 賴瑞·多比(Larry Doby),外野手(1947-55, 1958);教練(1974)
    18 梅爾·哈德(Mel Harder),投手(1928-47);教練(1947-63)
    全壘打: 吉姆·湯米(52, 2002)
    打點: 曼尼·拉米瑞茲(165, 1999)
    打擊率: 喬·傑克森(.408, 1911)
    安打: 喬·傑克森(233, 1911)
    AAA:哥倫布快艇 (Columbus Clippers), 國際聯盟(International League)
    AA:艾克隆航空隊 (Akron Aeros), 东方联盟(Eastern League)
    高级A:金斯頓印地安人隊 (Kinston Indians), 卡羅萊納联盟(Carolina League)
    A:湖郡艦長隊 (Lake County Captains),南大西洋联盟(South Atlantic League)

    印地安人隊的旗艦電台,是位於1100 AM的新聞/評論電台WTAM。電台播音員是湯姆·漢彌爾頓(Tom Hamilton)和麥克·希根(Mike Hegan)。當大聯盟球賽與克里夫蘭騎士隊的季後賽衝突,WTAM會轉播籃球,原定轉播的棒球賽則可在FM 100.7的WFFM電台收聽。 電視轉播權則由印地安人隊自2006年開播的俄亥俄體育時報(SportsTime Ohio)電視台獲得,麥特·安得伍德(Matt Underwood)和瑞克·曼寧(Rick Manning)是138場例行賽轉播的雙主播。每年也會有20場例行賽在無線台,由第三頻道國家廣播公司(NBC)旗下的WKYC新聞台轉播,這時的主播則是曼寧和體育新聞主播吉姆·唐納文(Jim Donovan)。而在哥倫布53台WWHO,利瑪35台WLIO,賓州伊利(Erie, PA)的12台WICU-TV(或35台WSEE-TV),紐約州水牛城的67台WNGS,楊斯頓的62台WYFX-LP,賓州默瑟(Mercer, PA)的17台WFXI-CA,以及托萊多的BCSN等台,也都看得到電視轉播球賽。 曾經為印地安人隊轉播球賽的人,還包括湯姆·曼寧,傑克·葛蘭尼(Jack Graney,他也是第一位轉任現場主播的退役球員),傑克·柯瑞根(Jack Corrigan,目前為科羅拉多洛磯隊服務),1997年獲頒福特·弗立克獎(Ford Frick Award)的吉米·達得利(Jimmy Dudley),還有肯·柯曼(Ken Coleman)、喬·卡斯提里奧尼(Joe Castiglione)、范·派崔克(Van Patrick)、喬·泰特(Joe Tait)、吉姆·「泥鰍」·葛蘭特(Jim "Mudcat" Grant)、哈利·瓊斯(Harry Jones)、洛基·柯拉維托,以及為印地安人轉播了34年的赫伯·史寇(Herb Score)。

    ^ The early years–Indians History Overview. Indians.com. MLB Advanced Media. [March 23, 2016]. (原始内容存档于August 25, 2010). The Naps lost a then franchise record 102 games in 1914 and attendance sank...
    ^ 存档副本. [2007-10-15]. (原始内容存档于2007-10-12).
    ^ Report of Chapman's Death, New York Times, 8/18/1920, reprinted at 1920yankees.blogspot.com. [2007-03-06]. (原始内容存档于2007-03-06).
  8. 快盜戰隊魯邦連者VS警察戰隊巡邏連者 - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org › wiki › 快盜戰隊魯邦連者VS警察戰

    《快盜戰隊魯邦連者VS警察戰隊巡邏連者》(原題: 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー )是日本東映公司在2018年製作的「超級戰隊系列」第42部特攝作品,全51集。略稱「魯邦巡邏」(ルパパト)。

  9. 古龍筆下武功列表 - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org › wiki › 嫁衣神功

    古龍的武俠小說中有不少原創的武學,在華文媒體及電遊中亦多有被使用。 跨作品武功 小李飛刀 长三寸七分(也有描写为七寸的时候),刀是京城大冶的铁匠花了两个时辰打造出来的,可在「平湖」百晓生所品评的天下《兵器谱》中,「小李飞刀」排行第三,仅列在「天机老 ...

  10. 其實它的威力並不在蛇鞭及金剛鐵拐之下,只不過因為這件兵器太毒太邪,所以百曉生故意把它名次降低 [3]。青魔手為一雙暗青色的鐵手套,看來笨拙,顏色卻令人毛骨悚然,乃是伊哭採金鐵之英,淬以百毒,鍛冶了七年制成。