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  1. 2019年2月25日 · 以售價 499 新台幣(約 128 港元)來看,遊戲營業額已經突破 5 新台幣(約 1.28 港元),其威力甚至連赤燭 2017 年舊作《返校》(Detention)也被拉高。 除了令銷量大增,網民還發現原來遊戲內的「小熊維尼習近平」符咒,竟有防盜版奇效,現時《還願》的中國盜版載點幾乎全部都已下架。 網民笑言:「證明了思想審查比任何防治盜版的手段都有效」,因此重製「最強防盜符」,放在 Google 雲端給大家下載,並分有 PSD 和 JPG 兩種格式。

  2. 2023年1月4日 · 值得一提,在啟用 DLSS3 後,RTX 4070 Ti 甚至可領先上代最頂級的 RTX 3090 Ti可見新架構及 DLSS3 組合的威力相當驚人。 Test 03:運作溫度.功耗 分析:功耗較 RTX 3090 Ti 低近一半

  3. 2019年5月12日 · 該公司早前公布的數據顯示,去年收入 18.2 美元,虧損 19.3 元;公司連續 8 年 CAGR(年複合增長率)超過 100%,目前在全球 27 個國家、100 個城市設 425 個辦公地點,會員超過400,000 名。 該公司在 2010 年創立至今已經籌集了 120 元,大部分來自軟銀(Softbank)。 今年 1 月,在與軟銀的交易中,估值高達 470 元,但早前有報道傳出,WeWork 長期虧損,軟銀有意縮減投資規模。 美國投資網站 ZeroHedge 曾分析,WeWork 現時目標並非實現盈利,而是希望以絕對全球市佔率趕走對手,以獲行業最終的定價權以及更高的利潤率,目標是通過壟斷市場份額的過程,推遲獲取利潤時間。

  4. 2021年8月3日 · 手機遊戲已經成為主要產業收入來源,到底市場規模有幾大?近日中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)日前在上海舉行,會上就由中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會,公佈2021年1到6月中國大陸遊戲產業的調查數據。 數據顯示2021年1-6月中國大陸遊戲市場實際銷售收入1504.93億元同比增長7.89%。 用戶規模為6.67億,同比增長1.38%,報告有提到增速放緩,預期人口結構變化會令市場競爭會更激烈。 另外,2021年1-6月,中國自主研發的中國大陸網路遊戲市場實際銷售收入1301.12億元,同比增長8.3%,續佔中國大陸市場八成以上。

  5. 2023年8月2日 · 1.4nm工藝是半導體行業追求的目標之一,因為再往下就是1nm工藝,但這也會面臨很大的挑戰。 根據去年IMEC歐洲微電子中心公佈的路線圖顯示,2nm工藝之後是14A,也就是1.4nm工藝,預計2026年問世,再往後就是A10工藝,也就是1nm,預計在2028年問世。 當然,實際能夠量產的時間可能會比2028年晚一些,因為新技術的開發通常難免會遇到一些延誤。 在2nm節點之後的新工藝研發和生產中,EUV光刻機也需要進行一次大規模升級。 根據ASML的計劃,他們預計在2026年推出下一代EUV光刻機EXE:5000系列,該系列採用High NA技術,將NA指標從當前的0.33提升到0.55,可以進一步提高光刻分辨率。 但是,下一代EUV光刻機的代價也非常高。

  6. 2022年3月9日 · M1 Ultra 其實是由 2 顆 M1 Max 晶片連結而成,沿用 5nm 製程生產,電晶體數量多達 1,140 個! Apple 介紹指,推出 M1 Max 時其實已預留 UltraFusion 架構技術,該技術為連結 2 顆晶片之間,提供極龐大的 2.5TB/s 傳輸頻寬!

  7. 2023年8月30日 · 據台灣檢方資訊,2023 年 2 月一名女子求職薪資帳戶被詐騙集團用來進行非法洗錢。 在檢察官介入調查後,發現相關詐騙集團不法金流共高達 1 5 千萬新台幣,由於相關金流資料就高達 3 多筆,涵蓋大量提領、轉帳、內外轉等交易紀錄、鏈上紀錄,讓檢調人員無從入手。 後來檢察官利用 ChatGPT 作為辦案協助工具,通過學習有關程式語言和編碼的專業術語,抽取有用資料。 進行研究和分析後,最終成功地釐清虛擬貨幣的金流走向,獲得罪證確鑿的證據,將 35 歲的余姓假幣商主嫌收押。 此外,高雄檢警還偵破另一起虛擬貨幣洗錢案,35 歲孫姓男子自學鑽研 5 本洗錢防制書籍,指揮多人在虛擬貨幣交易平台開設帳號,將被害人匯入贓款層層轉手後,再進行虛擬貨幣交易,掩飾贓款來源及去向。