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    • 闔家歡樂-桌遊。桌遊的遊戲百百款,除了重策略類型,也有很多適合大小朋友一起同樂的輕益智遊戲。《拉密》旁邊大人開桌打麻將,另外一旁的小朋友也可以開桌玩《拉密》!
    • 經典不敗-撲克牌。有些撲克牌遊戲從小玩到大,百玩不膩就是經典!《十點半》遊戲的獲勝條件就是要拿到比莊家更接近十點半但是不能爆掉(超過十點半)的牌。K、Q、J 算半點 ,Ace 牌算 1 點 ,其它 2 至 10 的牌則以面值計算。
    • 人氣最夯-電玩。不管是 PS4 或 Switch 等平台,都有許多適合多人同樂的遊戲可以選擇。《超級雞馬》在 Switch 和 PS4 上都有,完全是破壞友情的遊戲!
    • 跟家人不熟-桌遊模擬器。上面這些遊戲,比較適合圍爐時家人感情好可以一起同樂。但如果家中沒有這麼熱鬧,或者是長輩吃飽只想看電視,你悶到發慌又手癢該怎麼辦?
    • 學生為什麼要用 Ipad?蘋果的 4 個理由:音樂、視頻、攝影和繪畫
    • IPad 及整個平板電腦最大的問題:沒有非用不可的理由
    • 曾經熱賣的 Ipad,是怎麼一步步走向崩潰?
    • 繼沙發電腦、辦公室電腦後,Ipad 的第三次重定位

    發布會上 70% 的時間用在介紹專門為教學設計的操作系統和應用上。換句話說就是為了告訴你為什麼學生和老師要用它。 「增強現實」是蘋果第一個拿來說的東西。蘋果去年發布 ARkit 鼓勵開發者發明創造 AR 應用,而目前為止除了一些讓人嚐鮮的遊戲之外,AR 似乎還沒有找到更多的場景。這次蘋果認為 AR 更自然地適用於教育場景。在台上,被邀請來的老師依次演示 AR 在課堂的體驗。Boulvard 開發了一個可以看畫作的應用,透過 iPad 把名畫搬到教室,讓你近距離觀看。 另一個解刨青蛙的 AR 應用引起了現場的小高潮,Apple Pencil 可以充當解剖刀,因為這筆也支持力度的變化,所以你能像醫生那樣用輕重不同的力道切開螢幕上青蛙的身體,取出它的內臟器官,畫面有點血腥但很逼真。 久未更新的蘋果...

    對比去年發布的 10.5 英吋 iPad Pro,新產品在硬件上沒什麼吸引力,邊框寬上許多、螢幕沒有採用貼合設計(簡單說 iPad Pro 顯示的畫面浮在表面,而新 iPad 像隔了一層)。這是一個為教育市場做到便宜、夠用的產品。而就在兩年前,「夠用」還是蘋果想擺脫的東西。 iPad 以及整個平板電腦最大的問題是沒有非用不可的理由,此前已經兩次重新定位。2010 年,當賈伯斯坐在沙發上對台下媒體演示初代 iPad 的時候,iPad 是用戶在手機和電腦間的第三種選擇。 當時蘋果推出 App Store 才不到兩年,許多服務比如新聞、社交網路、電商多以網頁而不是獨立應用的形式存在,手機上瀏覽頗為不便。賈伯斯展示 iPad 時,翹著二郎腿坐在台上的沙發上,打開 Safari 瀏覽器,依次點《紐約時...

    根據市場調研機構 Localytics 的研究,到 2014 年,在用 iPad 的人所用最多的型號是 iPad 2,儘管它已經推出了三年、不是 Retina 顯示器,人們仍不願意頻繁地更換「沙發電腦」。另一份由諮詢機構 ExactTarget 調查的結果顯示,2014 年 65% 的 iPad 用戶每天只是在看電視時用一次平板電腦。 沙發電腦失敗了。iPad 的問題在其它平台的平板電腦上更嚴重。微軟更早開始尋求出路,2014 年的 12 英吋大螢幕平板 Surface Pro 3,瞄準創意類工作。從那一年開始,蘋果將「企業市場」定為 iPad 新出路。 2014 年 7 月,蘋果宣布與 IBM 合作進軍企業移動市場。IBM 會為 iOS 平台開發 100 個企業級應用解決方案,並長期提供後...

    第三次嘗試是教育,但這個市場比沙發電腦和辦公室電腦都要小。庫克在昨天的發布會上說,「我們在教育領域付出了 40 年,並且我們深刻地關心教育行業。」如果從 1978 年蘋果向明尼蘇達州教育計算機協會(Minnesota Educational Computing consortium)捐贈 500 台 Apple II 電腦算起,蘋果在教育領域確實有 40 年的歷史。 1980 年代,Macintosh 電腦一問世也是定位在教育市場。後來的 The PowerBook 等等產品也都有意要吸引學生和教師用戶。教育、設計和出版等幾個市場是蘋果能撐到 1997 年賈伯斯回歸的主要原因。 一如微軟 Surface 探索辦公市場。這一輪教育市場的探索最早由 Google 開始。Android 平板進展緩...

  1. 2011年12月23日 · 華碩的變形平板在11月被英國科技評論新聞網站Trusted Reviews選為年度最佳產品」,目前也在台灣的非蘋果Apple平板電腦市場拿下42%的市占率。. 華碩台灣區總經理林福能日前在財訊報導中提起了最初的設計概念。. 林福能說,華碩始終守著「以 ...

  2. 2019年11月18日 · 根據 Newzoo 調查報告,全球電競產值預計在 2021 年突破 16.5 億美元(約合新台幣 495 億元)。. 然而,十幾年前,台灣市場根本沒有「電競」這個區隔,第一個做的就是華碩。. 如今電競成為搶手市場,華碩子品牌 ROG 玩家共和國也成了知名品牌。. 這十多年的電競 ...

  3. Top 4. 平板電腦 這年頭韓劇盛行很多媽媽可都是韓劇粉你知道的帥歐巴媽媽也都暸若指掌母親節送她一個平板電腦吧手機的小螢幕看久了好累人讓媽媽用大屏幕的平板輕鬆追劇吧! Top 3. 手機

  4. 2021年7月9日 · 5. 一對一面談. 別誤會,team building 不一定總是要多人參與,一對一的面談也是凝聚團隊很有效的方式。. 即使疫情迫使大家必須待在家,一樣可以約同事在線上一起喝杯咖啡,好好關心彼此的近況。. 主管也可以趁機表達對組員的感謝,並了解疫情下組員的身心 ...

  5. 2020年11月17日 · 你會玩「西洋棋」嗎?帶你 1 分鐘了解規則,從《后翼棄兵》各集名稱中學西洋棋關鍵字、挖掘隱藏含意與劇情: 近日 Netflix 最紅影集,無非就是以刻劃天才型「西洋棋選手」故事走紅的《后翼棄兵》(The Queen’s Gambit)。除了拍攝手法、美術設計都媲美電影規格外,加上《后翼棄兵》片名的特別 ...

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