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    • 蛋塔效應再起?
    • 天時地利人和的爆發成長
    • 沒人輸得起的遊戲
    • 借鏡他國
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    對於娃娃機帶動的這波熱潮,許多的報導與網友都以前些陣子的蛋塔效應為例,一面倒的看衰。我們不妨以更客觀的論述來解析、討論這樣的推論是否正確,我曾在先前的系列說道,台灣娃娃機產業獲利的核心有三者,包括:「實際商品成本與消費者認知的落差」、「消費者的投機心理」、「操作機台時的技術性與失誤率」。 首先針對前者說明,選物販賣的法規明訂必須清楚標示「保證取物金額」,同時在業界又以商品「進價」的三至五倍不等作為保證取物金額。 打個比方來說,在我升格為台主之前,花了不少便當錢去夾迪士尼著名的香氛娃娃送給女友,起初對於香氛娃娃的價格認知是透過官網定價,最小尺寸的香氛娃娃都要價台幣三四百以上。而機台裡面擺放的多是「盜版」的香氛娃娃,我保守計算即便是盜版的香氛成本應該也要正版的一半(聽起來還合理吧),所以當時動輒...

    在之前的系列也說道了現在滿街都是的娃娃機店到底從何而來,我分別從供需端解析了推波助瀾的許多客觀因子。包括「電子商務興起」(降低入行門檻:人人都能當台主)、「社群網站蓬勃發展」(降低宣傳成本:人人都能打廣告)等等。其中我想補充一件非常有意思的事情與大家討論。 在這波爆發性成長當中。「明星商品」佔據了非常重要的地位,更精確地來說,就是「公仔」與「金冠系列」商品這兩大類。無論是否加盟店,幾乎每間娃娃機店都大量充斥了這兩類商品,我想這也是不明白這個產業的人每次走進娃娃機店都滿頭問號的原因。 回到第一段所提的「投機遊戲」,提到了商品價值這回事。對中度以上的玩家來說,夾取商品更側重的是「價值」而非「喜好」(市場上哪來那麼多人喜歡公仔、想要藍芽喇叭?)。 更直白的說,對新手玩家而言,夾娃娃或一些小物是因為...

    在台主與夾客的諸多攻防中,最愛以「輸不起」作為調侃彼此的用語。而該點,便是我認為這個市場終將崩潰的原因--僅因其本質為「零和遊戲」。簡而言之,建立在台灣現況的夾娃娃機產業,在這個遊戲結構裡,有人贏就有人輸。不是台主贏、夾客輸,就是夾客贏、台主輸(僅少數情況是夾客贏其他夾客,台主就像是設立一個比賽的裁判而已)。但關鍵在於「台主具有主動控制的權力,而夾客只能被動選擇是否遊玩」。同時,又因「台主負擔了不少營業成本,所以他非贏不可」,在一個夾客只能輸不能贏的遊戲裡,最終將沒有玩家再加入。 原因不是輸不起,是沒人想輸。 在我認識的諸多高手高手高高手夾客當中,僅有非常少數人長期來看仍能持續獲利,我又大致分為二類,第一類:「不停地欺負新手台主」,專挑新場打,只要有新場開、或有新調的台,就抓緊機會贏台主一波...

    我知道這時候就有很多人準備跳出來打我臉了:「好啊你說產業會崩潰 484(是不是),那你跟我說日本的娃娃機產業還是活的好好的是怎麼回事啊?」我只能說,問的好。 首先,我今年寒假去了趟日本,還不巧的去了好多間日本的「電子遊藝場」,發現了大多數的玩家都是台灣人(跟在台灣娃娃機場一樣溫馨到處聽得到國罵),而台灣人就是屬於那種「就算輸了還是會笑嘻嘻的離開的傻茂觀光客」(開玩笑的)。其次,我認為日本電子遊藝場與台灣夾娃娃機業的獲利方式有個巨大的落差。 在說明這個落差之前,我想先介紹所謂「景品」。景品根據敝人在下我的粗淺認知,是屬於動漫、遊戲、卡通的發行或代理商,與日本遊藝場簽定契約而特別發行的一類「非販售商品」。這類景品是無法透過「官方管道」購買,只能透過電子遊藝機台獲得,市面上的景品販售都是玩家到遊藝...

    最後的最後,非常感謝大家的耐心閱讀。在這篇文章發出後,我應該會徹底封爪一陣子了。除了謝謝大家這陣子以來的關心,還有花了這麼多時間聽我幹話(好啦如果你直接快轉看到這段算你厲害)。 這篇也算是我的嘔心瀝血之作了,謝謝大家捧場? 那麼希望我很快能找到新的東西可以玩啦!祝大家延畢快樂! ─ ─ (本文經 陳則文 授權轉載,並同意 TechOrange 編寫導讀與修訂標題,原文標題為 〈 選物販賣機觀察心得 — 最終篇 〉,首圖來源:Flickr,CC Licensed。)

  1. 以上介紹創意性儲物傢俱,完全一次兼顧了實用、省空間、又有質感特質!. 辛苦工作一天後,回家不需要再看到亂亂家裡,從今開始,好好善待你的的居住空間,保持每日好心情。. 責任編輯:王瑜阡. ( 本文相關資料及圖片來源:boredpanda〈 25 Of The Best ...

  2. 2018年5月28日 · 文/曲家瑞. 夕陽橘紅色光線,毫無遮蔽映照在二手店外那面巨大白牆,彷彿一盞spotlight正對著站在白牆前人投射。 那是一個矮胖結實、穿著陳舊墨西哥大叔,他小心翼翼地伸出因為過度勞動而長滿了繭粗糙雙手捧著那個大娃娃,像是捧著全世界最柔軟什麼,感覺充滿無限關愛。 他不時抬頭望向遠方,然後若有所思地低頭凝視手上的娃娃,孤身沐浴在淡黃色光暈中墨西哥大叔,美得像是一幅畫。 被墨西哥工人買走娃娃. 一走進那洛杉磯二手店,一大一小穿著連身短裙,外罩深紅色大衣,頭髮梳得整整齊齊兩個洋娃娃立刻吸引了我目光,尤其是大娃娃深邃雙眼,我一看就愛上。 我問老闆如果兩個一起買,能不能給點折扣,老闆說沒有辦法,於是我就想先逛逛再決定要不要買。 沒想到逛了一圈回來,大娃娃居然不見了。

  3. 2017年2月7日 · Jelene Morris, CC Licensed. 文/ Tzu Yu Chen. 抓娃娃機,是台日兩國很常見娛樂機器。 而且也是相當能凸顯出兩國文化差異以至於國力落差好象徵。 有玩過台灣娃娃人都知道,幾乎絕大多數商家都會把夾子調鬆,鬆到比穿了十年大學系服領口還鬆,然後賭偶然一次正常緊機率。 因為爭議太大,後來還搞出「保證取物」規定,只要投到一定金額,就夾到取出為止。 當然,怎麼算商家都不會虧。 但是日本就完全不同,憑真本事,只要你技術夠好,就絕對可能用低於成本價錢,夾到娃娃。 不會有夾子很鬆這種鬼事情。 台灣娃娃機,讓你學到一件事情:你永遠都玩不贏商家。 即使你技術好,真夾中,但是當夾子升起時,娃娃仍然會落下。 這樣還會有人想練自己技術嗎?

  4. 2023年11月14日 · 企劃:鄒彥 / 採訪:鄒彥、蘇郁晴 / 撰稿:蘇郁晴 超商貨架上擺滿與網紅自創品牌聯名限定商品、從工作到生活用產品,都爭相找網紅合作——對大小通路與品牌主來說,與當紅藝人合作已非唯一選擇,與網紅合作行銷也能為他們帶來效益。 不過隨著網紅行銷市場越來越成熟,合作形式 ...

  5. 2019年11月21日 · 廚餘桶 是的,我廚房也沒有廚餘桶。廚餘桶比垃圾桶更加麻煩,會發臭會長小黑蟲甚至蛆(抖),沒有比廚餘桶更令人感到厭世東西了。 我處理廚餘方式,就是像上述方法那樣 用報紙包起來 (若有汁水則先瀝出倒掉,盡可能瀝乾廚餘水分,也是避免發臭和污染環境方法),我住 ...

  6. 2019年8月16日 · 自 2011 年起;我們與在地農友、有機市集緊密合作,運用大地賜給我們美好食材,以法式創意手法,製成真實美味麵包、甜點與餐飲;2018 年再積極與「樸德久」、「喝喝」進口來自澳洲與法國有機小農風味紅、白葡萄酒與香檳,認真再創法式品味生活 ...

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