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  1. 2023年10月14日 · 歷經長達兩年的流程與訴訟微軟終於宣布收購擁有決勝時刻暗黑破壞神魔獸世界爐石戰記糖果傳奇等知名遊戲系列的動視暴雪價值690億美元的收購案也成為遊戲史上最大交易。 好消息是,根據微軟發布的資訊,這些遊戲仍將在Xbox外的平台繼續存在......

    • 微軟併購動視暴雪不只面臨各國反壟斷審查,玩家也出面阻擋
    • 微軟給出承諾:未來十年仍會提供 Sony 主機遊玩《決勝時刻》等熱門遊戲
    • 動視暴雪在手遊市場成績亮眼,微軟盼透過併購補足弱項

    2022 年 12 月 8 日,美國聯邦貿易委員會(FTC)正式對微軟收購動視暴雪一案提出訴訟。FTC 在其訴狀中表示,這宗併購案將使 Sony、任天堂等同業失去競爭力,失去這種競爭,可能會對多個遊戲市場的消費者造成重大傷害。 不只政府插手阻止,連消費者也表達抗議。 來自加州、新墨西哥州、紐澤西州共 10 名玩家 12 月 20 日在加州聯邦法院向微軟提起訴訟,表示微軟要是併購動視暴雪,將在電玩產業擁有遠超市場的力量,能夠排擠競爭對手、限制產量、減少消費者選擇、提高價格並進一步抑制競爭。 但同時,微軟也不會輕易放棄併購動視暴雪。微軟曾表示,他們的目標是要在 2023 年 6 月 30 日之前完成交易。

    1995 年微軟欲收購會計軟體製造商 Intuit Inc. 時候,也曾遇到 FTC 反壟斷的挑戰,當時微軟放棄了這筆交易,因為不想打一場曠日廢時的官司。但這一次微軟對於收購案的態度堅定許多。 在 FTC 確定提出訴訟後,微軟總裁布拉德・史密斯(Brad Smith)表示:「我們依然相信這宗交易將有利於市場的競爭,並為遊戲玩家和遊戲開發商創造更多機會。」他說,微軟致力於解決競爭顧慮,也試著向 FTC 提出了讓步方案,「我們對併購案充滿信心,希望有機會在法庭上闡述意見。」 另外,歐盟和英國的監管機構也對此收購案表示關切,關切點之一包括動視暴雪的熱門遊戲《決勝時刻》,是否會繼續在 Sony 的 PlayStation 遊戲機上提供給遊戲玩家,以及收購案是否會讓微軟在正在崛起的雲遊戲服務市場中占據...

    微軟也強調收購案有助於刺激微軟在遊戲產業上的創新。史密斯指出,「微軟在遊戲產業上正面臨很大的挑戰。」 除了微軟的 Xbox 遊戲系統仍不敵 Sony 的 PlayStation 和任天堂之外,在手機遊戲上,微軟也無用武之地。他點出蘋果(Apple)和 Google 兩大廠商,說:「雖然手機遊戲是一個快速成長和高收入的領域,但這兩家應用商店營運商,透過向遊戲開發者收取費用來獲得這些收入的『很大一部分』。」 而動視暴雪在手機遊戲上確實也占有一席之地,其在 2016 年才收購了《Candy Crush Saga》的開發商 King,而動視暴雪 11 日才表示,《Candy Crush Saga》每月有超過 2 億活躍用戶。 但隨著監管機構對於「反壟斷」的監管力道正在加強,微軟想要成功收購動視暴雪,...

  2. 2022年1月19日 · 微軟週二(18 日)宣布以 687 億美元全現金方式,收購美國遊戲開發商動視暴雪,創下微軟史上最大交易規模,也是遊戲業史上最大收購案,幾乎是 2016 年收購 LinkedIn 的三倍為什麼微軟亟欲吃掉動視暴雪?《彭博社整理出五大關鍵原因

  3. 2023年10月16日 · 微軟在2022年1月宣佈出價690億美元將動視暴雪收歸旗下不僅是微軟史上規模最大的收購案也是科技界史上最大的天價收購案壟斷疑慮甚囂塵上面臨英歐展開長達22個月的反壟斷調查。 今年5月,歐盟層級的反壟斷主管機關歐盟執委會 (The European Commission),核准微軟收購動視暴雪一案。 美國聯邦貿易委員會 (FTC)6月向法院申請臨時禁令,試圖阻止這項交易案,但遭到法官駁回。 買下動視暴雪,對微軟有什麼好處? 面對壟斷疑慮,微軟一再掛保證,收購動視暴雪不會搞獨佔。

  4. 就在 2022 年初微軟無預警宣布他們將以高達 687 億美元的天價收購決勝時刻》、《魔獸世界鬥陣特攻等作品背後的發行商動視暴雪而在經歷了將近兩年的努力後微軟終於在稍早之前正式宣布他們已經完成了這場打破電玩產業歷史紀錄的收購案

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  5. 其他人也問了

  6. 2023年10月13日 · 微軟重金1兆8,954億台幣收購動視暴雪刷新遊戲史上最大收購. 當時的暴雪,深陷職場性別歧視與性騷案的巨大風暴,內有員工反彈抗議,外有股價連洩不只,儘管手上握有《決勝時刻》、《魔獸世界》、《暗黑破壞神》等重大 IP,但是名聲遭遇重大打擊,一時之間窮途末路。 就在外界都以為暴雪一蹶不振的時候,微軟執行長 Satya Nadella 打給動視暴雪執行長 Bobby Kotick 提出收購意願,並且以 兩個月的時間快速談成收購 。 只不過,微軟手持現金買下暴雪,卻因為索尼的半路參戰,使得整起收購案成為一場「遊戲業明星大亂鬥」。 在因為收購展開的反市場壟斷調查期間,索尼為了《決勝時刻》系列可能被終止跨平台,正面槓上了微軟。

  7. 2023年10月30日 · 微軟Microsoft 2022 年 1 月宣布有意收購動視暴雪Activision Blizzard),經過長達數月與美國、歐盟及英國監管機關的來回協調後,終於在 10 月中旬順利通過併購案。 有趣的是,在今(2023)年 5 月併購通過前微軟遊戲部門的高層才 承認 在遊戲機大戰裡輸給了 Sony Playstation 及 Nintendo微軟順利併購動視暴雪一舉能一反微軟原先在遊戲界中的弱勢嗎? 本文將透過品牌的角度分析在收購通過後,微軟要面對的品牌問題。 當然,一個收購的成敗還有很多外力,包括競爭者的業務走向、財務、業務及科技的整合、企業文化的管理等層面。 但核心上,微軟若無法成功將動視暴雪整合於其體系下,整個併購案的成效將會大打折扣。