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  1. 2019年1月31日 · GameBoy是任天堂發行的掌上型遊戲機,雖然只有黑白螢幕,但只要更換不同卡匣就能玩不同遊戲,可說是小朋友的夢幻玩具! 也是許多7、8年級生童年回憶。

  2. 2021年3月30日 · 這款「穿越蘇伊士運河」(Steer through the Suez Canal)互動遊戲,是由《CNN Travel》與海上工作資歷20年的專業船長Yash Gupta、資深水手Andy Winbow共同打造;根據《CNN》報導,Yash Gupta受訪時指出,「風」對於貨櫃輪船是特別重要的考慮因素,「想像一下堆疊的貨櫃就像一道迎著風的厚牆,而風的影響是不可控制的,船在水中行駛不可能像汽車一樣踩剎車。 此外,實際行駛中還有非常多影響因子,包括水深、靠近的堤岸、行經船隻、天氣狀況(例如:能見度)等。 Yash Gupta表示,這款遊戲在於讓眾人都能簡單模擬在運河上卡船的困難,航行在蘇伊士運河是一項高壓力、複雜的任務,需要掌握熟練的駕駛技巧。 「航海生活不可預測,但非常有趣。

  3. 2006年10月12日 · 世雅育樂兩年來舉辦過三千八百場官方競賽,今年八月家樂福也加入這場搶錢遊戲,最近更有上市公司推出掌上型甲蟲對決遊戲,在這場甲蟲旋風中,投資人惟一有機會參與的就是注意這一款Game Boy動態,其他就是創業人或仿冒者的機會。

  4. 2024年8月26日 · 中國遊戲開發商遊戲科學推出電玩「黑神話:悟空」,是中國工作室製作的第一款3A遊戲,在美國、新加坡、加拿大等12個國家霸榜,掀起西方遊玩潮及研究中國名著風潮。

  5. 2019年11月13日 · 「可撥」的意思就是「可悲」,來源是因為知名遊戲實況主統神,在罵人時因為不小心將可悲成「可撥」,被網友們狂笑狂傳,因此「可撥」就變成了網路流行用語,現在還是常常能看到鄉民們嘲笑他人「可撥仔」、「你很可撥」等。

  6. 2009年7月9日 · 「舞光十射」正是鈊象推出的第一款PC遊戲。 基於過去在跳舞機的經驗,讓「舞光十射」的研發過程相對縮短,但獲利卻不如預期,「『舞光十射』我們賣了幾百萬元,不是沒賺,但是投入研發的成本比以前更多。 」看在江順成眼裡,「舞光十射」的獲利遠不如商用遊戲機台。 但很快地,同樣在開發休閒博弈類遊戲機台的根基下,鈊象推出了第二款PC遊戲「明星三缺一」,以不同於以往的遊戲介面設計,搭配明星公仔的美術設計,被鈊象視為一時之選的作品。 李柯柱甚至找來了智冠董事長王俊博幫忙,準備大舉推廣到當時大幅擴店的網咖。 然而,盜版拷貝的問題防不勝防,鈊象想靠著賣單機版遊戲光碟獲利,實在不容易,讓「明星三缺一」銷售成績叫好不叫座。

  7. 2023年11月1日 · 國小師逆風「思考取代片面禁止」:否則筆、紙都會傷人. 抖音影片出現一款爆紅塑膠玩具「蘿蔔刀」,近來傳進台灣國小校園且在網路平台、文具店都可買到,不過它雖然是塑膠製品看似沒什麼殺傷力,刀鋒卻能戳穿紙張、劃開柚子皮,還是頗具危險性 ...

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