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  1. 恐怖遊戲 相關

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  1. 恐怖遊戲. 恐怖遊戲hung2 bou3 jau4 hei3 ( horror game )泛指採用 恐怖 美學嘅 遊戲 ,好多時都會係 生存遊戲 (睇 恐怖生存遊戲 ),例如《 生化危機系列 》就涉及 玩家 控制 主角 喺佈滿 喪屍 嘅環境下求存,不過都有啲恐怖遊戲屬第啲 動作 類型 [1] 。.

  2. 詭實錄(英文: Paranormal HK,原名牛一)係一隻以香港嘅都市傳說做背景嘅恐怖遊戲。 由Ghostpie Studio制作,Ghostpie Studio以及Gamera Game發行。 2020年1月6號喺 Steam 平台上架,另外計劃緊喺 PlayStation 4 平台度推出。

    • 定位
    • 出名作品
    • 常用橋段

    愛卡夫式恐怖源於宇宙主義(cosmicism):宇宙主義係一種文學上嘅思想,重點係覺得呢個宇宙並冇乜嘢零舍關心人類嘅神聖力量-廿世紀嘅英文圈傳統上係信基督教嘅,認為人由上帝特登創造,喺宇宙裏面有特殊嘅地位;廿世紀初興起嘅宇宙主義就啱啱相反,主張宇宙入面冇咩關心人類嘅龐大力量,即係就算神真係存在,呢個或者呢啲神根本唔在乎人類嘅福祉,所以人類喺宇宙當中並冇咩特殊地位-引出咗「人係微不足道嘅」呢個諗法,而事實係愛卡夫式恐怖之父 H. P. 愛卡夫佢本人對各大宗教(往往主張人類喺宇宙中有特殊地位)抱持懷疑嘅態度。 喺呢方面,宇宙主義有少少似虛無主義(nihilism):宇宙主義同虛無主義同樣對人類嘅存在意義抱悲觀消極嘅態度;不過宇宙主義就更強調人嘅微不足道,同時唔否定高於人類嘅力量可能有某啲存在目的...

    以下呢啲作品廣泛噉俾人認為係愛卡夫式恐怖嘅出名例子[註 3]: 1. H. P. 愛卡夫嘅《括吐露嘅呼喚》(The Call of Cthulhu),1928 年:有一日,主角嗰個 90 歲嘅阿叔因為不明原因死咗;因為佢阿叔冇老婆仔女,所以主角係佢嘅財產繼承人,主角喺佢阿叔嘅財產當中搵到一啲有關一個神秘邪教嘅文件,原來佢阿叔生前喺度調查緊一個邪教,呢個教據講喺度拜一隻頭似八爪魚又有龍噉嘅翼嘅怪獸,佢哋會攞女人同細路嚟做祭牲,仲嗌嗰隻怪獸做 "Cthulhu";主角調查咗世界各地嘅一啲怪事之後,知班邪教士叫醒咗 Cthulhu,而 Cthulhu 嘅活動開始令世界多地嘅人精神失常,故仔最後講主角將佢知道嘅嘢寫低,並且意識到自己知道太多嘢,啲邪教士嚟緊追殺佢。 1.1. 順帶一提,H. P. 愛...

    除咗一般恐怖故仔都會用嘅黑暗同死亡之外,愛卡夫式恐怖仲興用以下呢啲噉嘅橋段[註 4]: 1. 對立角色:愛卡夫式恐怖嘅其中一樣獨特之處在於對立角色嘅特性;同一般嘅恐怖故仔一樣,愛卡夫式恐怖作品嘅情節會講述某一股力量(對立角色)對主角條命造成威脅,但同一般恐怖故仔唔同嘅係,愛卡夫式恐怖當中嘅對立角色有以下呢啲獨特嘅特徵: 1.1. 規模龐大:一般嘅恐怖故仔當中嗰啲鬼魂同吸血鬼能夠殺人,但愛卡夫式恐怖作品當中嘅奸角規模極之龐大,有能力破壞成粒行星甚至全宇宙,對全人類嘅生存造成威脅,而且呢種破壞力對個對立角色嚟講唔算係啲乜-一個窮盡一世嘅精力毀滅人類嘅外星人唔係一個宇宙性威脅,但一個好似 Cthulhu 噉能夠輕易搞到全世界嘅人精神失常嘅物體,就會係一個宇宙性威脅。 1.2. 俾人當係神噉拜:宇宙...

  3. 哥德式虛構故仔 (英文: Gothic fiction),簡稱 哥德式故仔,又有叫 哥德式恐怖 (Gothic horror),係源自18世紀嘅 英文文學 流派,特點包括興運用 吸血鬼 、 狼人 、神秘同 超自然力量 等嘅 橋段 [1]。.

  4. 瘦削男 係 creepypasta 一個有代表性嘅 虛構角色。. Creepypasta,可以譯做 恐怖 意式麪 (粵拼: hung2 bou3 ji3 sik1 min6),廣義上泛指响 英文圈 嘅 互聯網 流動嘅 恐怖故仔,狹義上淨係指响英文圈互聯網流傳、專登寫到好似 都市傳說 噉嘅恐怖 短篇故仔。. 一般嚟講 ...

  5. 毛管戙. 令人 毛管戙 ( 粵讀 :mou4 gun2 dung6, 英文 : creepiness , 形容詞 係 creepy ),或者叫「令人 毛骨悚然 」,係一種因為「好似有危險,但又唔係明確噉有危險」而有嘅令人不安嘅特性。. 毛管戙可以話係相對於 驚 -驚係對明顯危險嘅嘢而有嘅反應,會令 ...

  6. 概論. 睇埋: 恐懼. 精確啲講嘅話,恐怖谷個諗頭如下。 想像家陣畫一條線, X 軸 表示「一件物體有幾似人類」,而 Y 軸 就表示「人類對嗰件物體嘅好感」; 心理實驗 表明,呢條線會有個 谷 - [1] 一般人傾向對完全唔似人嘅物體(例如係一架 車)冇咩特別好感; 當一件物體個樣開始似人類,人通常會開始對佢有啲好感,例子可以想像有眼耳口鼻、特登整到個樣好 得意 嘅 人形機械人 或者 毛公仔; 當相似度高到某個點、但嗰件物體又明顯唔係人嗰陣,人對嗰件物體嘅好感會勁跌,會覺得件物體令佢哋 毛管戙,例如係 喪屍,或者像真度高但明顯唔係人嘅機械人; 一般人對健康正常嘅人(最似人嘅物體)最有好感。

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