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  1. 至於在手機遊戲上的花費,高中成癮者有40.2%的人曾進行課金,國中成癮者則有36.3%的課金比例,至於小四至小六的成癮族群,也有21.4%的比例曾 ...

  2. 2021/4/27 · 弘煜科技(6482)以旗下經典IP《風色幻想SP-封神之刻》還原製作的全新策略戰棋手遊《風色幻想SP手機版》,即將攜手智冠(5478)集團子公司遊戲 ...

  3. 手機遊戲新聞 - 中時新聞網 - Chinatimes.com

    www.chinatimes.com/search/手機遊戲

    《中時新聞網》前身為《中時電子報》,於1995年創立,是全台第一家且歷史最悠久的網路媒體,開啟新聞數位時代。近來以最具影響力的政治新聞 ...

  4. NCSOFT旗下手遊《天堂2M》今日開放事前登錄 - 科技 - 科技

    www.chinatimes.com/realtimenews/20210108002559-260505

    《天堂2 M》以智慧型手機遊戲中最高等級的4K畫質呈現細緻的3D遊戲畫面,同時藉由新技術達到無縫下載的大型開放世界,最多可容納 10000 名玩家 ...

  5. 《科技》5G扮最佳助攻 手遊商機今年更火 - 財經 - 時報資訊

    www.chinatimes.com/realtimenews/20210310001260-260410

    2020年卻是遊戲業收穫豐碩的一年,特別是手機遊戲。 遊戲市場調查機構Newzoo表示,2020年手機遊戲的營收可達到767億美元,與2019年相比成長了12%。

  6. 單以手機來說,ROG Phone 5可以加上AirTrigger 5搭發揮四指神功(AirTrigger對應的遊戲按鍵位置可以由使用者自行訂製);若再搭配空氣動力風扇5上頭多加 ...

  7. NCSOFT旗下手遊《天堂2M》今(18)日宣布,將於2月25日開放角色預約、創建血盟以及迷你遊戲搶先體驗,同時也預告當天將舉辦線上記者會。《天堂2M ...

  8. 遠傳攜《天堂2M》攻遊戲新經濟 5G添成長動能 - 財經 - 工商

    www.chinatimes.com/realtimenews/20210329005097-260410

    MIC調查指出,台灣遊戲玩家中近4成有付費習慣,且手機遊戲玩家每月平均花費近2,500元,遠傳深耕遊戲市場,不但在電信帳單代收領域目前已有將近 ...

  9. 2021/5/2 · 在疫情嚴峻的時候,遊戲玩家日益成長,可是你知道嗎?目前無線耳機已經可以讓玩家體驗超低延遲的電玩感受,讓有線的束縛逐步脫離手機遊戲 ...

  10. 電競手機的機會與挑戰 - 產業.科技 - 工商時報

    www.chinatimes.com/newspapers/20200614000139-260204

    電競手機從2017年底開始推出,主要定位在高效能手機,並針對特定遊戲優化以提高遊戲體驗,但過往受限手遊以輕鬆遊玩的遊戲為主,使電競手機 ...

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