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  1. Pledge 演算法是为了要能够避开障碍物而设计需要走迷宫哀个人或者拨指示哀个人随便拣个方向来做前进方向。 当跟箇个演算法行迷宫哀个人撞到一旧障碍物那时,伊会转方向,同时会一只手会掂住旧嘢一路转,个人会数住伊转了个角度(例如顺时针当正,逆时针当负),并且时刻啖尝试将个总共转了个角变做0 度(例如系如果伊转了左,而行了一格就撞到可以转右个地方,伊会即刻转右)。 当行迷宫哀个人转到面向回伊原本个前进方向,总共转了个角(图入面个「S」)会是0 度,而走迷宫哀个人会离开旧障碍物,继续向住伊原本个方向走。 箇个个演算法能够帮到行迷宫嗰个人克服好似拉丁字母「G」啖形慨陷阱。

  2. 徐光啓(1562年4月24日-1633年11月8日),字子先,號玄扈,天主敎聖名保祿(拉丁語:Paulus),諡文定,南隸 松江府 上海縣人,嘉靖四十一年(1562年)徐光啓勒太卿坊出生(今朝上海市 黃浦區喬家路)。 伊是明朝末年儒學、西學、天學、數學、水利、農學、軍事學等領域學者,科學家、思想家 ...

  3. 算筹采用十进位制记数方法,同一隻数字来拉弗同数位高头,数值也相应弗同。为著覅让数字搭数位混淆,算筹采用纵式搭横式两種方法记数。 南宋数学家开始用书写算草代替算筹算板。为著减少书写笔劃,4、5、9筹码简化;为著算草需要,引入〇符号。

  4. 多余人. 多余人 (俄语: 俄语 : лишний человек )是俄国文学中个一个概念。. 1850年 伊万·屠格涅夫 发表了中篇小说《一个多余人个日记》以日记个形式记录一个即将死亡个人对一生个回忆,之后评论界就以“多余人”一词来描绘具有类似性格个主人公 ...

  5. 组合数学中个著名问题 計算一眼物品在特定條件下分組个方法數目。昰些是關於排列、組合搭整數分拆个。 地图着色问题:对世界地图着色,每一個国家使用一种颜色。如果要求相邻国家个颜色相异,是否总共衹需四种颜色?昰個是圖論个問題。

  6. 三体》,是《我世界》制作个中国大陆网络动画,是根据刘慈欣创作个科幻小说《三体》改编个。 《我三体》一开始只是 同人作品 ,勒拉第二季第三集以后伊获得原作个改编权 [1] 。

  7. 邏輯(英语: logic ),又稱理則、論理、推理、推論,是有效推論个哲學研究。 [1] 邏輯畀使用垃大部份个智能活動裏向,但主要在哲學、數學、語義學搭電腦科學等領域內畀視爲一門學科。 邏輯討論邏輯論證會呈現个一般形式,何裏種形式是有效个,以及其中个謬論。