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  1. 日本免費vpn 相關
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  1. SoftEther VPN - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-tw › SoftEther_VPN

    SoftEther VPN是一個由日本程式設計師登大遊(日語: 登 大遊 )因就讀筑波大學時的碩士論文研究主題而開發的開源、跨平台、多重協定之虛擬私人網路方案,此方案讓一些虛擬私人網路協定像是SSL VPN、L2TP、IPsec、OpenVPN以及微軟SSTP都由同一個VPN伺服器提供。 。 ...

  2. OpenVPN - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hant › OpenVPN
    • 功能
    • 版本
    • 受中國大陸的限制
    • 偽裝的改進
    • 外部連結
    • 參見

    身份驗證

    OpenVPN提供了多種身份驗證方式,用以確認連接雙方的身份,包括: 1. 預共享密鑰 2. 數字證書 3. 用戶名/密碼組合 預共享密鑰最為簡單,但它只能用於建立點對點的VPN;基於PKI的第三方證書提供了最完善的功能,但是需要額外維護一個PKI證書系統。OpenVPN2.0後引入了用戶名/口令組合的身份驗證方式,它可以省略客戶端證書,但是仍需要一份服務器證書用作加密。

    功能與端口

    1. OpenVPN所有的通信都基於一個單一的IP端口,默認且推薦使用UDP協議通訊,同時也支持TCP。IANA(Internet Assigned Numbers Authority)指定給OpenVPN的官方端口為1194。OpenVPN 2.0以後版本每個進程可以同時管理數個並發的隧道。OpenVPN使用通用網絡協議(TCP與UDP)的特點使它成為IPsec等協議的理想替代,尤其是在ISP(Internet service provider)過濾某些特定VPN協議的情況下。 2. OpenVPN連接能通過大多數的代理服務器,並且能夠在NAT的環境中很好地工作。 3. 服務端具有向客戶端「推送」某些網絡配置信息的功能,這些信息包括:IP地址、路由設置等。 4. OpenVPN提供了兩種虛擬網絡接口:通用TUN/TAP驅動,通過它們,可以建立三層IP隧道,或者虛擬二層以太網,後者可以傳送任何類型的二層以太網絡數據。 5. 傳送的數據可通過LZO算法壓縮。 但傳輸時使用lzo壓縮將遭受VORACLE威脅而暴露傳輸資料,官方預設不使用也不建議開啟此功能。

    安全性

    OpenVPN與生俱來便具備了許多安全特性:它在用戶空間運行,無須對內核及網絡協議棧作修改;初始完畢後以chroot方式運行,放棄root權限;使用mlockall(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)以防止敏感數據交換到磁盤。 OpenVPN通過PKCS#11支持硬件加密標識,如智能卡。

    社群版本OpenVPN Community

    伺服器端:需使用者自行下載原始碼編譯、安裝。 使用者端:使用OpenVPN Connect,支援Windwos、Linux、Android與iOS。

    商業版本OpenVPN Access Server

    伺服器端使用與社群版本相同的OpenVPN程式碼,但在上層建置易於操作的網頁式介面。 商業版本提供無限期2個VPN連線授權可免費試用。 商業版提供下列三種安裝方式: 1. 軟體套件,支援Ubuntu、Debian、Redhat、CentOS。 2. 虛擬機映像檔,支援ESXi 5.0與Microsoft Hyper-V。 3. 雲端服務佈署,支援Amazon AWS、Microsoft Azure、Google GCP、Digital Ocean droplets與ORACLE VPC。

    OpenVPN Cloud

    提供使用者直接租用官方架設的OpenVPN Access Server,適用於不想自行安裝管理主機的企業用戶租用。

    由於OpenVPN通訊協議特徵明顯,當從中國大陸向境外OpenVPN服務器傳輸大量數據或進行頻繁連接後,防火長城會封鎖OpenVPN服務器所使用的TCP/UDP端口或服務器IP地址,使OpenVPN無法連接。而在敏感時期則會針對OpenVPN服務器回送證書完成握手創建有效加密連接時干擾連接,在使用TCP協議模式時握手會被連接重置,而使用UDP協議時含有服務器認證證書的數據包會被故意丟棄,使OpenVPN無法創建有效加密連接而連接失敗。而在中國大陸內部的連接不受這種限制。

    KCPtun,使用KCPtun將OpenVPN流量轉為UDP流量傳輸,也可以消除OpenVPN的協議特徵。
    SSH,使用SSH創建隧道轉發OpenVPN流量,但SSH會暴露自身協議特徵,故這種方式已被淘汰。
  3. Hotspot Shield - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hk › Hotspot_Shield

    Hotspot Shield是由AnchorFree開發的一款免費(但去廣告收費)的VPN 代理軟件。 Hotspot Shield的最初作用是保證網絡安全和保護網絡私隱,它通過自動搜尋Wi-Fi網絡來實現加密網絡傳輸。 基於這種特點,Hotspot Shield也可用來作為破網軟件,存取受到封鎖的網站,有 ...

  4. Cloudflare - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hant › Cloudflare
    • 歷史
    • 服務
    • 爭議
    • 獎項與殊榮

    Cloudflare由三個曾為Project Honey Pot(英語:Project Honey Pot)工作的工程師Matthew Prince、Lee Holloway和Michelle Zatlyn於2009年創立,最終在2010年9月舉行的TechCrunch Disrupt大賽上首度公開出現。 2011年,駭客組織LulzSec使用Cloudflare的產品保護它的網站不被他人攻擊,並在Twitter上讚揚此公司。Cloudflare因此於當年6月受到傳媒留意。 2011年7月,Cloudflare宣布來自恩頤投資(英語:New Enterprise Associates)、文洛克創投(英語:Venrock)及珀利翁風投夥伴(英語:Pelion Venture Partners)的新一輪風險融資已經完成,金額為2000萬美元。 2012年6月,Cloudflare與數家虛擬主機提供者(包括 HostPapa)建立合作夥伴關係,以實作其Railgun技術。 2012 年 6 月,駭客組織UGNazi(英語:UGNazi) 利用Google帳號驗證程序的缺陷入侵Cloudflare CEO Matthew Prince的企業信箱,以此篡改著名社區網站4chan的Cloudflare帳號密碼並將它的DNS指向該組織的Twitter主頁。 2012年12月,Cloudflare得到來自合廣投資(英語:Union Square Ventures)及其他現有投資方的C輪融資,其金額為5000萬美元。 2014年2月,Cloudflare減緩了當時有記錄以來規模最大的DDoS攻擊,針對未揭露之客戶的攻擊流量最高達每秒400 Gbit。在2014年11月,Cloudflare報告了另一個大規模DDoS攻擊,該次攻擊對獨立媒體網站的流量為每秒500Gbit。 2014年2月,Cloudflare宣布收購反病毒企業StopTheHacker。 2014年6月,Cloudflare宣布收購CryptoSeal公司。 2014年6月下旬,佔領中環投票網站popvote.hk於2014年6月14日遭受DDoS攻擊,攻擊流量峰值達到300 Gbit/s,Cloudflare作為其內容分發網絡服務的提供者,使用DNS沉洞緩解了此攻擊。 2019年9月6日,維基百科受到DDoS攻...

    DDoS保護

    Cloudflare為所有客戶提供「我正遭受攻擊模式(I'm Under Attack)」設定。Cloudflare宣稱這樣可要求使用者必須先通過JavaScript計算式查問的驗證才能存取網站,進而減輕進階第7層攻擊的影響。Cloudflare所提供的保護使得SpamHaus免於流量超過每秒300 Gbit的DDoS攻擊。Akamai的首席結構設計師將它稱為「有史以來網際網路上規模最大的公開DDoS攻擊」。據說Cloudflare當時吸收了峰值超過每秒400 Gbit的NTP校時服務放大攻擊(NTP Reflection Attack) 。

    網頁應用程式防火牆

    Cloudflare預設可讓付費方案客戶使用Web應用程式防火牆;此防火牆具有OWASP ModSecurity核心規則集與Cloudflare自有規則集,以及常見Web應用程式規則集。

    網域名稱伺服器

    Cloudflare為具有任一傳播網路的所有客戶提供免費網域名稱伺服器(DNS)。根據W3Cook,Cloudflare的DNS服務目前所服務的對象超過受管理DNS網域的35%。SolveDNS發現Cloudflare能持續提供全球數一數二的 DNS 查閱速度,在2016年4月回報的查閱速度為8.66毫秒。

    Cloudflare因其為恐怖主義、網絡犯罪和仇恨言論提供遮蔽而面臨爭議,其中包括伊斯蘭國、塔利班、緬甸軍政府、新納粹等極端組織,也包括群體槍擊案罪犯,它引用言論自由為自己辯護。 許多有爭議的網站使用Cloudflare,包括The Daily Stormer(英語:The_Daily_Stormer)和8chan,Cloudflare因為其堅持網絡中立性的政策受到批評。

    在2015年2月的8th Annual Crunchies Awards(第8屆年度Crunchies獎)獲得TechCrunch的Best Enterprise Startup(最佳新創企業)獎。
    有兩年被《華爾街日報》譽為Most Innovative Network & Internet Technology Company(最佳創新網路與網際網路技術公司)。
    在2012年,Cloudflare被World Economic Forum(世界經濟論壇)譽為Technology Pioneer(技術先鋒)。
    獲《Fast Company》選為全球十大創新公司。
  5. 虛擬私人網路 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-tw › 虛擬私人網路
    • 歷史
    • 安全性
    • 協定
    • 使用
    • 參見

    20世紀90年代,電腦網路上的電腦通過非常昂貴的專線和/或撥號連線互連。視站點間的距離,花費可達數千美元(56 kbps連線)或上萬美元(T1)。 為了避免租用多條各自連接網際網路的專線,因為虛擬私人網路可減少網路開支,使用者可以安全地交換私密資料,虛擬私人網路變得普及,使昂貴的專線變得多餘。

    安全的虛擬私人網路使用加密穿隧協定,通過阻止截聽與嗅探來提供機密性,還允許傳送者身分驗證,以阻止身分偽造,同時通過防止資訊被修改提供訊息完整性。[來源請求] 某些虛擬私人網路不使用加密保護資料。雖然虛擬私人網路通常都會提供安全性,但未加密的虛擬私人網路嚴格來說是不「安全」或不「可信」的。例如,一條通過GRE協定在兩台主機間建立的隧道屬於虛擬私人網路,但既不安全也不可信。[來源請求] 除以上的GRE協定例子外,原生的明文穿隧協定包括L2TP(不帶IPsec時)和PPTP(不使用微軟對等加密(MPPE)時)。[來源請求]

    常用的虛擬私人網路協定有: 1. PPTP 2. L2TP 3. IPsec 4. SSLVPN 5. SSR網路協定 6. [[V2Ray]網路協定 7. WireGuard 8. OpenVPN 9. IKEv2

    許多公司企業的員工等使用虛擬私人網路(VPN)來存取其內部的網路,以達到遠程辦公的作用。 在中華人民共和國,由於中國大陸境內對海外網路的限制及封鎖,中國大陸興起以採用虛擬私人網路連接外國網路的突破網路審查方法,俗稱翻墻。許多外資公司、學術單位因欲連回海外網站,也多自行架設VPN或採用付費的VPN服務。 2020年5月,中華人民共和國十三屆全國人大三次會議表決通過《全國人民代表大會關於建立健全香港特別行政區維護國家安全的法律制度和執行機制的決定》,當局雖暫未對香港網際網路進行明顯網路審查,但仍然引發香港群眾對網際網路隱私的關注,導致「VPN」相關的內容在香港的搜尋量大升。

  6. 對等網絡 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hk › 對等網路
    • 分類
    • P2p網絡的優勢
    • 應用
    • 優點
    • 缺點
    • 爭議
    • 計算技術展望
    • 限制
    • 參見
    • 外部連結

    根據中央化程度

    1. 一般型P2P 1.1. 節點同時作為客戶端和伺服器端。 1.2. 沒有中心伺服器。 1.3. 沒有中心路由器。 1.4. 如Gnutella。 1. 特殊型P2P 1.1. 有一個中心伺服器儲存節點的資訊並對請求這些資訊的要求做出響應。 1.2. 節點負責發佈這些資訊(因為中心伺服器並不儲存檔案),讓中心伺服器知道它們想共用什麼檔案,讓需要它的節點下載其可共用的資源。 1.3. 路由終端使用地址,通過被一組索引參照來取得絕對地址。 1.4. 如最原始的Napster。 1. 混合型P2P 1.1. 同時含有一般型P2P和特殊型P2P的特點。 1.2. 如Skype。

    根據網路拓撲結構

    1. 結構P2P 1.1. 對等之間互有連結資訊,彼此形成特定規則拓撲結構。 1.2. 需要請求某資源時,依該拓撲結構規則尋找,若存在則一定找得到。 1.3. 如Chord、YaCy、Kademlia。 1. 無結構P2P 1.1. 對等之間互有連結資訊,彼此形成無規則網狀拓撲結構。 1.2. 需要請求某資源節點時,以廣播方式尋找,通常會設TTL,即使存在也不一定找得到。 1.3. 如Gnutella。 1. 鬆散結構P2P 1.1. 對等之間互有連結資訊,彼此形成無規則網狀拓撲結構。 1.2. 需要請求某資源時,依現有資訊推測尋找,介於結構P2P和無結構P2P之間。 1.3. 如Freenet。

    P2P網絡的一個重要的目標就是讓所有的客戶端都能提供資源,包括頻寬,儲存空間和計算能力。因此,當有節點加入且對系統請求增多,整個系統的容量也增大。這是具有一組固定伺服器的Client-Server結構不能實現的,因為在上述這種結構中,客戶端的增加意味着所有用戶更慢的數據傳輸。 P2P網絡的分佈特性通過在多節點上複製數據,也增加了防故障的健壯性,並且在一般型P2P網絡中,節點不需要依靠一個中心索引伺服器來發現數據。在後一種情況下,系統也不會出現單點崩潰。 當用P2P來描述Napster 網絡時,對等協定被認為是重要的,但是,實際中,Napster 網絡取得的成就是對等節點(就像網絡的末枝)聯合一個中心索引來實現。這可以使它能快速並且高效的定位可用的內容。對等協定只是一種通用的方法來實現這一點。

    對等技術有許多應用。共用包含各種格式音訊,視像,數據等的檔案是非常普遍的,即時數據(如IP電話通訊,Anychat音視像開發軟件)也可以使用P2P技術來傳送。 有些網絡和通訊渠道,像Napster、OpenNAP和IRC@find,一方面使用了主從式架構結構來處理一些任務(如搜尋功能),另一方面又同時使用P2P結構來處理其他任務。而有些網絡,如Gnutella和Freenet,使用P2P結構來處理所有的任務,有時被認為是真正的P2P網路。儘管Gnutella也使用了目錄伺服器來方便節點得到其它節點的網絡地址。 對等技術亦常應用於加密貨幣上。比特幣的白皮書標題正是「一種對等式的電子現金交易系統」。對等網絡中每個節點的地位相當,沒有任何節點屬於中央控制地位,也沒有任何節點扮演交易中介的角色;網絡中每個節點既是伺服器端,亦是用戶端;節點可以選擇隨時加入,隨時退出;節點可以選擇運行所有的功能,也可以選擇運行部分的功能;節點越多,整個系統的運算能力越強,數據安全性越高,抗破壞能力越強。 比特幣便是採用了這種P2P網絡協定,其後的許多加密貨幣,如以太坊﹑EOS等仍然繼續採用。

    擁有較佳的並列處理能力。
    運用記憶體來管理交換資料,大振幅提高效能。
    不用投資大量金錢在伺服器的軟、硬件裝置。
    適用於小規模的網路,維護容易。
    架構較為複雜,除了要有開發伺服器端,還要有專用的客戶端。
    用在大規模的網路,資源分享紊亂,管理較難,安全性較低。

    法律方面

    在美國法律中,「Betamax判決」的判例堅持,如果它們有實質性非侵權用途,複製「技術」就不是本質非法的。這個互聯網廣泛使用之前的決定被應用於大部分的數據網絡,包括P2P網絡,因為已得到認可的檔案的傳播也是可以的。這些非法侵犯的使用包括開放原始碼軟件,公共領域檔案和不在版權範圍之內的作品。其他司法部門也可用類似的方式看待這個情況。 實際上,大多數在P2P網絡上共用的檔案是版權流行音樂和電影,包括各種格式(MP3,MPEG,RM 等)。在多數司法範圍中,共用這些複本是非法的。這讓很多觀察者,包括多數的媒體公司和一些P2P的倡導者,批評這種網絡已經對現有的發行模式造成了巨大的威脅。試圖測量實際金錢損失的研究多少有些意義不明。雖然紙面上這些網絡的存在而導致的大量損失,而實際上自從這些網絡建成以來,實際的收入並沒有多大的變化。不管這種威脅是否存在,美國唱片業協會和美國電影協會正花費大量的錢來試着遊說立法者來建立新的法律。一些版權擁有者也向公司出錢希望幫助在法律上挑戰從事非法共用他們材料的用戶。 儘管有Betamax判決,P2P網絡已經成為那些藝術家和版權許可組織的代表攻擊的靶子。這裏面包...

    安全方面

    許多P2P網絡一直受到懷有各種目的的人的持續攻擊。例子包括: 1. 中毒攻擊(提供內容與描述不同的檔案) 2. 阻斷服務攻擊(使網絡執行非常慢甚至完全崩潰) 3. 背叛攻擊(吸血)(用戶或軟件使用網絡卻沒有貢獻出自己的資源) 4. 在數據中插入病毒(如,下載或傳遞的檔案可能被感染了病毒或木馬) 5. P2P軟件本身的木馬(如,軟件可能含有間諜軟件) 6. 過濾(網絡營辦商可能會試圖禁止傳遞來自P2P網絡上的數據) 7. 身份攻擊(如,跟蹤網絡上用戶並且進行不斷騷擾式的或者是用合法性地攻擊他們) 8. 垃圾資訊(如在網絡上傳送未請求的資訊--不一定是阻斷服務攻擊) 如果精心設計P2P網絡,使用加密技術,大部分的攻擊都可以避免或控制,P2P網絡安全事實上與拜占庭將軍問題有密切聯絡。然而,當很多的節點試着破壞它時,幾乎任何網絡也都會失效,而且許多協定會因用戶少而表現得很失敗。 2007年4月23日,CA公司發表資安警訊,指出Foxy、BitComet、eDonkey、µTorrent、Ares、Azureus、BearShare、Lphant、Shareaza、Hamachi、exee...

    技術角度嚴格來講,對等網絡雙方嚴格對等並同等地提供和使用數據 ,沒有伺服器和客戶端的區別。但這樣的一般型P2P應用和網絡少之又少,大部分稱為P2P的網絡和應用實際上依賴或包含像DNS這樣的一些非對等單元。同時應用中實際也使用了多個協定,使節點可以同時或分時成為客戶端、伺服器、和對等節點;譬如Usenet(1979年)和FidoNet(1984年)這樣已經使用多年完全的分散式對等網絡。 很多P2P系統使用更強的對等點(稱為超級對等點(Super Node))作為伺服器,那些客戶節點以星狀方式連接到一個超級對等點上。 在1990年代末期,早在即時通訊流行之前,為了促進對等網絡應用的發展,昇陽(SUN)公司在Java技術中增加累一些類,以便開發者能開發不受控於中心伺服器的的即時聊天applet及應用。這個工作現在由JXTA工程來繼續。 P2P系統和應用已經吸引了電腦科學研究的大量關注,在這一領域有包括Chord計劃,ARPANET,the PAST storage utility,P-Grid(一個自發組織的新興覆蓋性網絡),和CoopNet內容分發系統在內的一系列卓越的研究計劃。

    中華人民共和國

    P2P技術在中國法律方面處於空白狀態,原則上不受中國政府的官方限制。但由於P2P技術會大量佔用網絡頻寬,並且由於中國的網絡設施的現狀和中國對網絡管理的態度,都不同程度的對P2P通訊方式有所限制。 目前中國各大ISP對網絡接入都進行了限速,對佔用頻寬的應用比如P2P,會採取措施,常用的手段有限制TCP連接數,封鎖P2P協定,限制下載/上載速度等。但是由於這些行為大部分都是秘密進行,因此中國眾多P2P用戶稱,此舉嚴重侵犯了他們的知情權和使用權。在中國,被限制最多的P2P軟件是BitTorrent系列軟件和eMule。 在日趨稀少的IPv4地址資源的情況下,中國大部分地區開始採用「大內網」的方式,減少對IP位址資源的消耗,即大部分的家庭及個人用戶將連接ISP的路由器,使用網絡地址轉換方式連接外部網絡。因NAT和部分P2P協定的限制,導致P2P軟件大多只能在內網進行傳輸,對P2P產業鏈產生了很大影響。 此外,中國出於對國內產業支援和資訊控制的考慮,也會限制一些P2P方式的即時通訊軟件。中國資訊工業部曾發文要求VOIP只能在指定的網絡營辦商進行試驗,並有地區封殺skype,不過也有官員對此...

    日本

    在日本,根據日本現行版權法,日本境內一切免費提供商業軟件/或其他數據下載的網站均屬非法。違法情節嚴重的可被判處有期徒刑,同時處以罰款。BitTorrent系列軟件和eMule均被禁止。但因為Share和Winny軟件的存在,P2P技術在日本仍然流行。這兩款軟件都採用了IP加密和數據加密的技術,目前日本有幾百萬人使用這兩款軟件來交流動畫,遊戲,音樂,軟件等數據,但顯然警方已經掌控了追查用戶的方法。2008年5月9日,三名在share上發佈大量版權保護作品的職人遭到逮捕。這兩款軟件的流行也帶來了一些負面問題,比如機密資料的泄漏和電腦病毒的傳播。

    新西蘭

    在新西蘭,根據新西蘭2011年9月實施的版權法,新西蘭境內下載受版權保護的內容為違法,主要針對的就是P2P技術的下載。如果下載的內容收到版權方提訴,ISP會根據用戶在下載的時間評估,如有版權侵犯,用戶將被警告,警告三次將被罰款15000新西蘭元,約合75000人民幣。不過需要注意的是對於線上觀看以及檔案寄存類網站卻不在此次罰款範圍內。也就是說用戶通過Torrent軟件的BT種子下載一個受版權保護的作品可能會被罰款,但是如果利用離線檔案下載方式則不會受到懲罰。而且在新西蘭收版權保護的版權所有者通常僅包括歐美一些公司,所以對當地華人來說,即使使用p2p技術下載中國,韓國等亞洲地區綜藝電影同樣不會被提訴。

  7. Opera電腦瀏覽器 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hant › Opera電腦瀏覽器
    • 歷史
    • 版本相容性
    • 爭議
    • 其他
    • 外部連結

    1994年,Opera是挪威最大的電訊公司Telenor的研究項目。 1995年,Opera軟件公司成立,最初是商業網頁瀏覽器,必須在試用期結束後購買。 1998年,為了利用互聯網連接的手持設備的新興市場,一個將Opera移植到移動設備平台的項目開始實施。 2012年4月24日,Opera開發團隊於博客中宣布停止支持Widgets和Unite應用,對於新用戶將預設關閉Opera Unite和Opera Widgets,將徹底移除這兩個附加元件平台。 2013年2月12日,Opera將使用Chromium項目的代碼,其排版引擎更改為其競爭對手Google Chrome的排版引擎WebKit,這些新版本因缺乏受歡迎的使用介面元素和排版引擎改變而受到批評。 2013年4月3日,Google宣布它將從WebKit中分離元件,建構一個名為Blink的新排版引擎,Opera將跟隨Google實施Blink排版引擎。 2016年11月,Opera軟件以6億美元將Opera品牌和網頁瀏覽器業務出售給中國財團,名稱為Golden Brick Capital Private Equity Fund I Limited Partnership。早前的交易未獲監管機構批准。 2017年2月,開始UI專案Reborn。

    備註 1. Opera目前在Windows 10上目前只支援IA-32和x64,ARM64和ARMv7尚未被支援。 2. macOS版目前只有x86-64的版本。ARM64的版本需要等蘋果將Mac轉移至ARM處理器之後才會推出。 來源:

    相容性

    Opera是最先通過Acid2及Acid3測試的桌面瀏覽器之一,嚴格執行W3C網頁標準,不支持其它擴展標準、ActiveX和某些只對IE兼容的頁面,這樣瀏覽器安全性高,兼容性低。網頁原始碼標準是一個常見的問題,有不少網頁均不切合W3C的標準,例如使用非標準的獨有標籤、錯誤語法,或是透過偵測瀏覽器把特定的瀏覽器排擠在外(Opera是例子之一),該類網站多以IE測試,若以其他瀏覽器來排版則會出現不正確的顯示結果,一般用戶不會認為這是網頁編碼錯誤所引起,而是將其歸咎於瀏覽器的程序錯誤。 2001年10月,在Windows XP推出後不久,MSN即對主頁作出重大更新,Opera使用者指無法進入MSN主頁,微軟指「該主頁轉用了XHTML標準,Opera無法進入是因為它不支援XHTML」,但Opera方面則反駁,指Opera瀏覽器更切合標準,並以W3C驗證服務證明,MSN的主頁並非使用正確的編碼,要求微軟「在指責其他人以前,請先看看自己是否尊重公開標準」,並在網站有關的新聞稿頁面,另製作了一個標準XHTML版本來「還擊」,Internet Explorer 6無法正確顯示,而Netscape...

    易用性

    Opera雖以高定製度和多功能特性見稱,但這難免也造成了新使用者的混淆以及設定選項不夠直觀的印象。許多設置無法直接從功能設定中調整,反而必須通過功能編輯器或修改ini檔案等方法才能達成。另一方面,由於許多使用者都是由其他瀏覽器轉用,因此面對重新適應和習慣問題,例如傲遊雲瀏覽器中的超級拖曳、雙擊頁籤關閉和Firefox的擴展套件、下載管理器的關聯整合等都和Opera有所不同。再者,市場佔有率較少的Opera讓使用者在遇到問題需要求助時,不如其他熱門瀏覽器般容易取得資源。 為解決此問題,Opera官方於2008年12月針對中國大陸用戶推出朱雀版,內置許多本地化功能設定貼近中國用戶的瀏覽習慣,同時也建立了官方中文論壇給予互助和交流平台。對於易用性的爭議也促使了熱心的網友整理出各種第三方定製版,如台灣的Opera三太子等,更適合不同的使用者。另外,許多用戶自製的輔助工具也因應需求而生,如關聯下載管理器的oGet及調整初始設定的Opera Launcher。從10.50版本開始,Opera在功能編輯器中直接加入下載工具的相關選項。Opera11開始加入擴充套件、手勢視覺化提示,並在功能設定...

    記憶體管理

    Opera在開啟少頁籤的情況下記憶體佔用較其它瀏覽器高,讓許多使用者感到驚訝,並質疑Opera的記憶體管理能力。 根據官方指出,Opera採用可自行適應的記憶體管理模式(Adaptive Memory Management),即在電腦記憶體有限的情況下儘量節約資源佔用;相反的,當可用記憶體較寬裕時則充分利用以達到最佳體驗。這種管理方式的表現結果是:瀏覽少量頁面時記憶體佔用較高,但開啟多個頁籤後反而趨向穩定;在低配置的電腦中佔用低,而在高配置的電腦則較高。這種記憶體管理方式確保Opera能在各種環境中流暢運行,但使用者依然能在功能設定中調整記憶體快取和磁碟快取的大小。

    測試

    1. 開發人員版、測試版和穩定版可以彼此獨立下載和安裝。新功能首先在開發人員版本中引入,然後根據用戶的反饋,可能會進入測試版並最終發布。 2. 開發人員流允許對新功能進行早期測試,主要針對開發人員,擴展創建者和早期使用者,不適合日常瀏覽,因為它不穩定,容易出現故障或崩潰,但它使高級用戶能夠嘗試仍在開發中的新功能,而不影響瀏覽器的正常安裝,新版本的瀏覽器經常發布,通常每週幾次。 3. 測試版以前稱為「下一個Opera」,是一個功能完整的軟件包,可在最終發布之前使穩定性和質量成熟,每兩週發布一個新版本,可以在正式發布的同時安裝而不受干擾,每個圖標都有一個不同的圖標來幫助用戶區分這些變體。

    惡搞

    Opera於愚人節時會在官方部落格中發表一些惡搞文章。其內容往往文筆正式、圖文並茂甚至附上影片,煞有介事。 1. 在2008年的愚人節玩笑內容為「Opera開發人員在測試時意外發現Acid3的復活節彩蛋,做出106/106分。」(Acid3的滿分為100分) 2. 面部表情是2009年的愚人節玩笑,並非真有其事。玩笑內容為「使用者只要透過網路攝影機,啟動Face Gestures的功能,只要動一動臉部表情,例如眨眼或是微笑,即可以臉部表情控制網路的瀏覽。臉部表情一共有超過45控制點,使用者可以利用Opera的Email功能,從寫Email到寄出,通通透過臉部表情完成,甚至啟動滑鼠手勢功能。」該文章中上傳到Youtube的影片,引起熱烈回應,許多人信以為真。 3. 2010年的愚人節玩笑內容為「可以在太空中使用的瀏覽器——Opera太空版(Opera Space Edition)。」 4. 2016年的愚人節玩笑內容為「可以在紙製電腦中使用的瀏覽器——Opera紙製電腦系列(Opera Paper Products)」,其中更介紹Opera紙製電腦系列商業進階版(Opera Pap...

    份額

    1. Opera在桌面瀏覽器市場佔有率維持在2%上下,次於Internet Explorer、Firefox、Google Chrome和Safari,排行第五。 2. 美國網絡安全公司Purewire數據顯示有26%的駭客使用Opera。 3. 根據Statcounter的資料,微軟在歐洲發佈瀏覽器選擇界面後,Opera在波蘭的下載數字增加了328%,在西班牙增加了215%及在意大利增加了202%。

    (英文)Opera全球頁面存檔備份,存於網際網路檔案館
    (簡體中文)Opera中國大陸頁面存檔備份,存於網際網路檔案館
    (繁體中文)Opera台灣頁面存檔備份,存於網際網路檔案館
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  8. Google Play - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hk › Android_Market

    2021/8/30 · Google Play允許用戶透過內建在Android產品中的Play商店或通過網站對應用程式進行瀏覽、下載、購買免費或收費的應用程式到Android產品上。 應用程式的安裝任務由手機內的一個名為「PackageManagerService」的服務來完成,如果用戶試圖下載一個APK檔到手機上,那麼 ...

  9. AI*少女 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-tw › AI*少女

    《AI*少女》是日本成人遊戲公司ILLUSION於2019年10月25日發售的一款3D戀愛模擬遊戲。2020年3月17日於Steam發售國際版 [1],內含簡繁中文及英文,受Steam法規限制而做出刪改,玩家可以在ILLUSION官網下載部分遭刪減部分的相關補丁。遊戲背景設定在一 ...

  10. 絕對武力Online 2 - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org › wiki › 絕對武力2Online

    日本 :2018年2月28日. 《 絕對武力Online 2 》 (英语:Counter Strike Online 2,中国大陆译作“反恐精英Online2”,香港和台湾译作“絕對武力Online 2”) ,簡作 CSO2 ,是一款使用 Source引擎 的線上 第一人稱射擊遊戲 ,是《 絕對武力Online 》的續作。. 目前全 ...

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