智商測驗遊戲 相關
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2022年10月7日 · Gazzaley 醫師實驗室的最新發明是一種音樂節奏遊戲,與鼓手 Mickey Hart 合作開發,遊戲中不只教 60 到 79 歲的長者如何打鼓,而且還提高了他們記住人臉的能力,研究結果近期發表在《美國國家科學院院刊》(PNAS)。 這個為期 8 週的遊戲療程使用視覺提示來訓練人們在平板電腦上彈出節奏,遊戲演算法將難度與每個玩家的能力匹配,隨著玩遊戲的時間越長,視覺提示消失了,促使玩家記住節奏模式。 在完成遊戲訓練之後,研究對象進行測驗,以瞭解他們記憶不熟悉人臉的能力,腦電圖(EEG)數據顯示,右側大腦的部分活動增加,該腦區涉及音樂知覺與短期視覺記憶。 研究人員表示,遊戲訓練改善了人們將某些事物嵌入記憶,然後在需要時將記憶提取出來的能力。
2021年1月30日 · 比奈和西蒙相信智力可以被塑造,也在發展智力測驗的時候強調測驗的分數有侷限性,表示智力仍存在著我們未知的領域。 智力會隨著環境、時代不斷改變
2022年10月28日 · 打電動對小孩有害無益? 大型研究:電玩遊戲可能與兒童更好的認知表現有關. 日期:2022 年 10 月 28 日 作者: 孫珞軒. 一項針對近 2,000 名兒童的大型研究發現,與從未玩過電玩遊戲的兒童相比,那些每天玩遊戲 3 小時或更久的兒童,在與衝動控制和工作記憶有關的認知功能測驗中表現更好。 這項發表在 JAMA Network Open 期刊上的研究,分析了由美國國立衛生研究院(NIH)、國家藥物濫用研究所(NIDA)所資助的「青少年大腦認知發展」(Adolescent Brain Cognitive Development, 簡稱 ABCD)研究計畫數據。
2019年7月14日 · 在開始論述之前,先讓我們看個故事。 美國心理學家路易斯・特曼(Lewis Terman)在1926年,利用智力測驗選出了1500名智商在140以上的兒童,這些孩子被稱為「特曼神童」(Termites,意為白蟻),開啟長達幾十年的人生追蹤研究。 一開始,的確有些證據顯示他們過得很快樂,在這些孩子成長到中壯年的時候,他們的平均薪資是白領階級的2倍;但令人失望的是,就像我們一般人會有貧富差距,他們之中也有,也有一部分人選擇了藍領階級的工作,像是打字員,而離婚率、自殺率、酗酒率,都跟國家統計的平均差不多。 特曼最後的結論是,高智商成功了,其他人就會說他是因為高智商而成功的,但高智商失敗的話,他自己、其他人會說,是「懷才不遇」,「沒有人懂得欣賞」。 但事實上快樂跟智商,本來就不存在必然的關係。
聽知覺. 專注力. 記憶力. 人際互動. 難易程度. 全部. 初階. 中階. 高階. 細動作. 前往練習 . 橡皮筋套套樂. 拉伸力和扭轉力的鍛鍊. 3~6 歲. 難易度 初階. 細動作. 前往練習 . 衣夾夾夾樂. 培養協調性與專注力,為寫讀算能力預做準備. 3~6 歲. 難易度 初階. 細動作. 前往練習 . 吸管穿穿樂. 訓練手部靈活性與手眼協調能力. 3~6 歲. 難易度 初階. 聽知覺、專注力.
2020年7月20日 · 練習沒有大人陪同獨自玩遊戲。練習與同儕一起玩遊戲。在室內、戶外進行探索,盡情的跑、跳、追、騎腳踏車、接球,玩黏土、玩積木、拼圖,開始動手做。練習接觸不同的物品、器材,進行實驗,例如沙子、水池、泡泡、泥土、植物、種子等。
2022年1月7日 · 撲克牌對對樂:鍛鍊空間記憶,提升專注度. Posted on 2022 年 1 月 7 日 by 李怡麥. 遊戲說明:. 撲克牌相當容易取得,也是訓練記憶力和專注度常用的教材,玩法非常多元。. 透過這個遊戲,不但可以考驗孩子對空間位置的記憶力,如果孩子玩出成就感 ...