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  1. 三大要素. 理論性質 HCI 研究嘅重點係想理解 人 點樣同 電腦 互動-當中「電腦」包括咗 檯上電腦 、 手提電腦 、 平板電腦 同 遊戲機 在內,以及一部電腦係咪能夠有效噉用人互動。 呢個領域主要睇三樣嘢 [4] [7] [8] : 用家 [歐 1] ,指同一部電腦互動嘅人,一個人喺用一部電腦嗰陣,佢嘅各種 心理 特性都可以起變化-佢會用 感知 功能嚟到望住個電腦嘅 熒光幕 ,將 注意力 維持 喺部電腦上一段時間,途中可能會用到 記憶 同 想像 等嘅 認知功能 ,而且佢嘅 情緒 仲可能會因此而起變化,HCI 研究會考慮呢啲心理現象,途中用到 心理學 同 神經科學 等領域嘅知識 [2] ;

  2. 於是有廿世紀嘅心理學家提出個 人腦 ( 認知功能 發生嘅主要場所會具有一個所謂嘅一般智能因素呢個因素 獨力噉主宰住個人腦喺認知能力上嘅普遍表現 。 打後嘅心理學家做咗一大輪嘅 心理測量 研究量度人類受試者喺唔同認知作業上嘅表現知道每位受試者喺每件作業上嘅分數並且對攞到嘅 數據 做 因素分析 [歐 5] 等嘅 統計分析 ;結果發現,人與人之間嘅唔同認知能力差異平均大約有成 40 至 50% 嘅都係源自一般智能因素上嘅差異嘅。 呢柞研究確立咗一個諗法-人腦當中的確有某個因素,係能夠單獨噉反映個人「有幾聰明」嘅,而對智能有興趣嘅心理學家自然開始著手研究一般智能因素。

  3. R-平方嘅數值最係 1,最細係負無限。 呢個值係一個指標,反映個模型有幾能夠解釋到啲數據:如果 R-平方數值係 1,就表示個模型能夠完全冇誤差噉解釋到啲數據,而 R-平方值距離 1 愈遠,就表示「用呢個迴歸模型做預測所造成嘅誤差」愈係大過「就噉用平均值做預測所造成嘅誤差」。

  4. 基礎諗頭. 内文: 潛在變數. 睇埋: 迴歸分析 同 奧坎剃刀. 用一句 句子 嚟講嘅話,因素分析嘅重點目標係要 [2] :p 1. 將數量龐大嘅 變數 ,轉化做數量比較少嘅 因素 。 做 科研 嗰陣,研究者往往要面對好多變數,不過好多時一拃變數查實都係反映緊某啲「潛在因素」( 潛在變數 ),而因素分析就係想用一連串嘅 演算法 ,搵出呢啲「潛在因素」。 舉個具體例子說明,想像研究者畀受試者做咗個 IQ 測試 , 個測試有 咁多條題目,而 、 、 ... 表示受試者喺每條題目上嘅分數,每條題目都有個 誤差值 ;呢 個變數就係 觀察咗 嘅 隨機變數 ; 表示 智能 (IQ 測試想量度嘅嘢),每個 都掕咗個 值, (簡單講)反映嗰條題目嘅分數同 有幾強 相關 ,可以大致當係.

  5. 創意 ( 粵拼 : cong3 ji3 ; 英文 : creativity ),又叫 創造力 ( 粵拼 : cong3 zou6 lik6 ),指一個個體諗出又 新 又 有用 嘅 諗頭 嘅能力,可以當係 智能 嘅重要一環 [1] [2] 。. 呢種能力可以透過好多方法展現,舉幾個例說明:. 喺 科學 上,研究者要做嘅係諗 理論 ...

  6. 基礎. 人與人之間喺行為、認知同情緒等嘅心理特性上有個體差異。 内文: 量度 同 量度層次. 睇埋: 認知心理學 同 性格心理學. 心理測量學建基於兩點: 「人與人之間喺 行為 、 認知 同 情緒 等嘅 心理 特性上有個體差異」呢個 不證自明 嘅事實;而且. 心理測量學相信呢啲差異係有可能 客觀 噉 量度 嘅。 喺 社科 當中, 量度 [歐 1] 可以 定義 為「按照某啲規則,將數值加落去物件或者事件之上」,用嚟描述件物件或者事件嘅某啲特性,即係例如 物理學 上一個 溫度計 會對每一個佢量度到嘅 熱度 俾一個相應嘅數值( 溫度 ),心理測量上嘅量度( 心理測驗 )同一道理會用數值描述心理 變數 嘅每個可能數值,例如係用 智商 [歐 2] 數值嚟描述一個個體嘅 智能 [7] 。

  7. 認知 ( 粵拼 : jing4 zi1 ; 英文 : cognition )係指一系列喺 心靈 -喺 人 以及第啲 脊椎動物 當中主要係指緊個 腦 -入面發生嘅過程,呢啲過程幫個腦透過 感官 、 思考 同經驗嚟處理由外界嗰度收到嘅 資訊 (可以睇 資訊理論 ),並且運用呢啲資訊加埋佢舊有 ...

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