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  1. 2017年12月19日 · 網民「鄭月女我」在 LIHKG 討論區發帖,題為「有咩人生道理係你細個唔識,大個咗先識」,該網民搶先列舉 3 個例子如下: 1. 呢個世界根本唔係一分耕耘一分收穫. 2. 只有父母先會以你為中心. 3. 所有野都要用錢買返來. 以為這些悶蛋題冇人看你就輸了! 發帖未夠一天,已贏得 1105 個正評,16 個負評;網民踴躍回應,老掉牙的大道理「相由生」、「知足常樂」、「好心唔一定有好報」等爭相登場! 集思廣益,以下精選十大網民創意回應:「細個唔識,大個先識的人生道理」,你認同嗎? 識人好過識字. 世界除咗黑同白,中間仲有灰色. 生命入面有太多過客 唔需要太著緊所有關係 每人只可以陪你走一程. 細個以為啤酒好難飲 飲嗰啲都係on_ 大個先知道原來就係想飲佢嗰種苦. 人生苦短,及時行樂.

  2. 2019年8月18日 · Maker Day 遍地開花 朽木巧成創意 STEAM 作品. | 三十三 | 18-08-2019 00:48 | |. 創客 Maker 的目標是鼓勵大眾動手創作、解決日常簡單問題,正與 STEM 的理念不謀而合,所以不少創客活動也會加入 STEM 元素。. 早前在香港仔海濱公園舉行的「Maker Day」,不單匯聚創客們展示 ...

  3. 2019年3月31日 · 有社交網站專頁日前發帖,揭發一宗駭人聽聞的設計界辛酸史,一名設計師按客戶要求,把作品修改了 65 次後,最終竟然發現完成品與初稿是完全一樣! 是這樣的,Facebook 專頁「 奴工處 」日前發帖,在帖子表示:「兜兜轉轉又去返起點……」,並上載了一篇網民的投稿。 投稿者自稱「側面設計師」,「側面設計師」自爆工作辛酸史。 他回憶當年初入行仍是小薯「好 pure 好 true」的時候;懷著滿腔熱誠的他,盡心盡力,結果任由客戶折磨,按客戶要求居然要把作品一改再改,一共更改了 65 次才告完成! 「側面設計師」疑似嬲嬲哋手痕打開第 1 次初稿與第 65 次完成品對比一下(如下),結果發現初稿與完成品竟然完全相同。 「側面設計師」不禁咆哮一句:「頂,我發現兩個完全一樣樣」!

  4. 2019年8月16日 · 在建造業當中,職業安全是十分重要,若將一些高危的培訓工作,轉為經 VR 虛擬世 生命,的確無 Take Two! 但在 VR 虛擬世界,或是電玩遊戲世界,生命就可以有 Take Two……Three……!

  5. 2019年1月11日 · 失去工作和被大量網民指責的于日辰,其後在網上社交平台「潛水」,沒有再公開發文,甚至其「一日之計于日辰」專頁亦在 Facebook 上消失。 直至 2019 年 1 月 11 日,于日辰在其 Instagram 帳號 euthan_asia.cathay(前稱 onedayopenfromtheson)中,發表以下帖文。

  6. 2023年8月30日 · 用戶可以透過不同裝置和平台進入元宇宙,並在其中進行各種活動,如工作 、娛樂、購物、社交等。元 港府積極推動 Web3 發展,當中的元宇宙,也是近年備受關注的概念。元宇宙是一個由多個虛擬空間組成的數字世界,用戶可以透過不同 ...

  7. 2017年9月15日 · Alex 是「Savaudio HK」的負責人(Director),Alfy 擔任總經理(General Manager)。. 他們還找來了幾個年紀相若的伙伴,分別負責市場策劃與設計工作,共同創業「打江山」。. 「靠父幹就應該去中環設店」. 90 後尖咀地舖創業賣音響,很易令人聯想到「成功靠父幹 ...

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