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  1. 梅露可物语中文Wiki. 首页. 导航 搜索. 欢迎来到梅露可物语中文Wiki. ※wiki的翻译未经许可禁止以任何形式转载至任何公开平台,敬请理解。 ※持续招人中! 如果有意向参与翻译或协助编纂剧情插图等请微博私信@梅露可物语玩家主页非常感谢~ 最新公告. 2022.07.30 会战规则变更&编队加成调整. 2021.07.29 实装技能进化系统/炼金釜系统/部分角色开放技能进化. 2021.06.27 更改返钻/开信时对当前持有角色觉醒数的判定. 2021.04.20 自动周回系统改修. 上位弓法铳符文官方效果介绍翻译. > 查看本月活动. > 查看历史公告. 最近翻译. 十周年倒计时短篇4th - 癒术士一行的电之国观光 New! 外传7th 魔法 - 梦想与骄傲与职业篇.

  2. 2023年12月13日 · Happy ElementsのラインストラテジーRPG『メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -』の最古最大の攻略Wikiです。9周年特設ページや最近始めた方にもリセマラおすすめユニットや序盤攻略など情報盛りだくさんです!

  3. 游戏攻略一览 - 梅露可物语中文Wiki. 萌新专区. 萌新快速入坑指南 → 初心五星信获得方法. 游戏界面中文指南. 游戏常见问题. 常用词语解释. 其他平台的教学贴整理. 写了一半然后鸽了的组队原则. 【新·答疑贴】mlk2.0版本. 入坑/回坑提醒. 「拾遗」对于新人,回坑老玩家的一些帮助. 关于新手入坑到150级以后的一些个人想法(上) 后排上位时代,0基础萌新该如何选择开局路线. 基础知识. 官方帮助 → 游戏闪退问题 | 账号找回. 基本日程 (活动/卡池一览) 符文一览 → 符文自动装备 | 上位符文 | 符文养成 | 里世界符文奖励整理. 魔宠技能 → 王宠出处 | 王宠一览. 角色支援 → 国别之心 | 连携系统图文介绍. 技能进化 → 资料整理. 阵型加成.

  4. 梅露可物語 -癒術士與鈴之旋律- 》 (日语:メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -,正标题转写自“MercStoria”) , 日本 乐元素( Happy Elements (日语:Happy Elements) )開發的智慧型手機遊戲。 是結合橫向 塔防 與 角色扮演 元素,由玩家扮演「癒術士」召喚傭兵擊破(治癒)一波波魔寵的作品。 以 Q版 人物設定等為特色 [5] ,在全球下載數突破千萬 [6] ,並被 Google Play 選為日本2014上半年度最佳幻想遊戲 [7] 。 遊戲共發行日文、簡體中文(中國大陸)和繁體中文(台灣)三種版本,各版本遊戲內容有些許差異。 2016年12月15日,台灣營運商宣布於翌年3月6日結束繁體中文版之營運 [8] 。

  5. 第一部. - 主线第一部最终章. 国别活动剧情. 2022年. 5月:科学Ⅳ - 双対の新参医と快愉なモンスター・ホスピタル. 2月:雪国Ⅳ - 雪憶に埋もれし心とつないだ優しさの温度. 1月:电国Ⅳ - 損傷のサイレンスボックスと退屈殺しのメロディ. 2021年. 10月:恐龙Ⅳ - 旗掲げる雄峰と地底に走る輝湖. 9月:植物Ⅳ - 忘却の後継者と奏でる約束の旋律. 8月:常夏Ⅳ - 和神同在的假期与海面上的婚礼 (工事中) 1月:机械Ⅲ - 最果てに輝く浪漫、針巡る街の人間悲喜劇. 2020年. 12月:妖精Ⅲ - 雪月夜の取り替え子と冬終願う聚楽. 7月:西部Ⅲ - 暁風の委任執行官と追想誘う開拓地. 5月:植物Ⅲ - 旅人の冀求と夢現の宿.

  6. 臺灣正體. 工具. 《 梅露可物語 -癒術士與鈴之旋律- 》 (日語:メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -,正標題轉寫自「MercStoria」) , 日本 樂元素( Happy Elements (日語:Happy Elements) )開發的智慧型手機遊戲。 是結合橫向 塔防 與 角色扮演 元素,由玩家扮演「癒術士」召喚傭兵擊破(治癒)一波波魔寵的作品。 以 Q版 人物設定等為特色 [5] ,在全球下載數突破千萬 [6] ,並被 Google Play 選為日本2014上半年度最佳幻想遊戲 [7] 。 遊戲共發行日文、簡體中文(中國大陸)和繁體中文(台灣)三種版本,各版本遊戲內容有些許差異。 2016年12月15日,台灣營運商宣布於翌年3月6日結束繁體中文版之營運 [8] 。

  7. 2020年12月5日 · 引言鑒於版上攻略賅備有不齊者得輔以梅 露可wiki資料補充服用惟針對新版會戰之攻略打法介紹近無題幾故撰此文以供參考。 正文: 基本上改制後的會戰都是祈禱數量決定90%的勝負 ,機體、祈禱意願就明確區分出了各個公會的適當分段。 新的制度門的祈禱增加過了100萬後是非常緩慢的,有一套公式可比照,例如這次公會大戰(2020.11 )最後一天的門祈禱量是219萬(4家合計)換算成舊制度其實是925萬門. (附上神仙打架戲碼,我沒截圖到借用龍大的圖。 合先敘明,一般人打架不會有如此可怕的祈禱量,即便是公會大戰各家燒盡資源的情況下門絕大部份頂多120萬(可以用單門隊RT5分出來的程度)這已經是4家祈禱都50.60萬的數字。

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