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    • 隨身武器(副武器)
    • 衝鋒槍
    • 霰彈槍
    • 步槍
    • 狙擊槍
    • 重裝備
    • 槍枝總結
    • 團隊合作觀念
    • 團隊溝通總結

    制式手槍 連發彈道圖(擊發一整個彈夾) 擊發技巧 從彈道圖可見子彈沒有很集中在準心上,所以如果前幾發沒有打到頭,在連續擊發狀況下,可以約略瞄準胸口到脖子之間來使傷害最大化。 應用情境 因為是免費配槍,所以每個半場的第一局手槍局,如果選用的特務技能是戰局不可或缺的(例如:聖祈、判奇、瑟符),就優先購買技能,槍枝就使用制式手槍吧! 下圖是左鍵射擊比較理想的距離 因為制式手槍的適用距離是中近距離,所以應該避免長距離的對槍,如果敵人非常接近不如就右鍵跳射吧! 短管 連發彈道圖(擊發一整個彈夾) 擊發技巧 子彈單發散射數量很多,而且都在準心圓圈內,瞄準高度在敵人的胸口可以最大化傷害值,但距離稍微拉遠到10M就跟抓癢一樣。 應用情境 短管因為適用的距離限制,通常會用在團隊經濟不足時,買短管埋伏角落,低投...

    刺針 連發彈道圖(擊發一整個彈夾) 擊發技巧 僅有前幾發可以靠近準心,後面子彈全部飄到外太空,建議直接瞄著胸口打一排彈夾。 應用情境 中距離以上就只能右鍵開鏡三連發了,不然比手槍還難用...傷害極低。 雖然連發準確度不高,中距離以上就很難使用,但因為射速快,可當作霰彈槍使用。 惡靈 連發彈道圖(擊發一整個彈夾) 擊發技巧 前四到六發相當靠近準心,後續的子彈上飄與左右位移小,後座力很好控制,甚至可以跑射,一邊做傷害一邊脫離危險區域。 應用情境 如果預判敵方可能為手槍、或者是自己的防守或進攻區域,就可以考慮採取中近距離迎敵、中遠距離開鏡射擊,控制得宜也是能做出不錯的傷害量。

    重砲 連發彈道圖(單發) 擊發技巧 重砲瞄準範圍從膝蓋以上到頭部都可以的!只要敵人不是複數出現在你視野內,一個彈夾 5 發子彈,一發一個打出個 ACE 是有機會的。 10M 以內的距離用左鍵發射都有高機率一發擊殺敵方,而在 8M - 15M 之間右鍵集中彈束的效果最佳,也是可以高機率一發擊殺。 應用情境 抓好近距離轉角,只要瞄個大概,一發就是一個。 判官 連發彈道圖(單發) 擊發技巧 使用簡單,只要是中近距離,保持準心在對方身上左鍵按著就可以了。一個彈夾七發子彈,如果順利,帶走兩三個敵人不是問題。而且霰彈槍還有個特性:可以跳射!從轉角跳出來射一發,對手一定難以招架。 應用情境 無論是主動或被動,保持距離並同時面對兩三個敵人都是有機會的。

    鬥牛犬 連發彈道圖(擊發一整個彈夾) 擊發技巧 前三發可集中在準心處,第四發起要把準心壓到腰間讓傷害最大化。 應用情境 一般的步槍(除捍衛者外),都是力求前五發要能夠擊殺敵人,掃射是比較次要的選擇。 鬥牛犬因為可以開鏡三連發射擊,而傷害剛好三發可以破百傷害,所以面對敵人是手槍且距離稍遠,其實三連發會是比較好的射擊模式。 捍衛者 連發彈道圖(擊發一整個彈夾) 擊發技巧 如果敵人是出現在中距離以內,因為捍衛者無法連發,前三發連續射擊都要確實命中敵方身體才能擊殺。容錯率偏低,應該盡量避免近距離接戰。 應用情境 中距離以上比較是捍衛者發揮的空間,加上可以開鏡射擊,即使沒有爆頭也可以做大量傷害。 幻象 連發彈道圖(擊發一整個彈夾) 擊發技巧 前四發都可集中準心處,第五發後飄往固定高度,要把準心壓在腰間...

    警長 連發彈道圖(擊發一整個彈夾) 擊發技巧 開鏡狙擊是最直覺單純的用法。而警長剛好破百的傷害以及不開鏡射擊彈著點都位於準心周圍,意味著敵人壓到近身還是可以不開鏡射擊,開了一槍躲回掩蔽物邊退邊打,可有奇效。 應用情境 通常是在敵方經濟疲弱沒有買裝甲,而你剛好又買不起間諜時抬起這把槍。剛好破百的傷害可以一槍殺一個,而且還有比間諜更快的擊發速度。 間諜 連發彈道圖(擊發一整個彈夾) 擊發技巧 不開鏡的話,彈著點跟警長相比差很多,還是乖乖開鏡吧。 應用情境 有間諜可以給敵方非常大的壓力,甚至連探頭的勇氣都沒有。然而間諜也非常考驗使用者的站位選點能力,通常選擇站在長距離可以保有最大優勢。 或是站在敵人必經的路口,專殺路過的敵人後馬上換站位,例如:劫境之地從 A 據點看往 A 捷徑的方向。

    戰神 連發彈道圖(擊發一整個彈夾) 擊發技巧 重裝備的槍都一定要開鏡才能有效射擊。而戰神的擊發彈道分成幾個階段,第一階段:前 5 發靠近準心;第二階段:15 發上飄;第三階段:10 發穩定高度左右飄;第四階段:10 發再次上飄;第五階段:最後 10 發左右,穩定高度左右飄。 控制起來不太容易,要點是從第一發開始就要慢慢往下,遇到左右飄的階段稍等一下,再繼續壓,一直壓到全部子彈打完。 應用情境 適合防守方買,專注死守單一出口的點,只要敵方想要重兵強行突破,一排彈夾打個 ACE 也不是不可能。 奧丁 連發彈道圖(擊發一整個彈夾) 擊發技巧 第一階段:前 5 發靠近準心;第二階段:20 發上飄;第三階段:15 發穩定高度左右飄;第四階段:10 發再次上飄;第五階段:最後 50 發左右,穩定高度左右...

    在不同的情況下,槍枝的選擇也有所變化,雖然每把槍都有最佳使用情境,但並不需要每把槍都專精,只要近、中、遠距離的槍枝至少各挑一把練習熟悉,要打出一些漂亮的擊殺還是可以的。 切記,「距離」會是決定選用槍枝最關鍵的因素,拿了一把對的槍卻用在錯的距離,再準最後都會變成善良之槍,只能拿來抓癢,而且是幫敵人抓。

    團隊溝通為何如此重要? 「♪~因為你是我的眼 讓我看見這世界就在我眼前 ♪~」 沒錯,團隊溝通就是最強人體合法透視外掛,有了精確的資訊分享,整個團隊就像共同操作一台宇宙戰艦,發揮最大戰力! 以下舉兩個簡單的例子來說明,有溝通的團隊可以得到怎樣的優勢。 案例一 地圖為義境空島,你作為一個守備方,攻擊方剩下四人,在中路比薩店你看到了敵方的布史東丟了顆灼人燃彈、聽到了蘇法使用夜梟無人機,你擊毀了蘇法的夜梟無人機後看到隨後跟上了一個敵方聖祈跟蕾娜。 如果你有正確理解這些資訊,無論你是否從這個攻擊方推進中存活下來,你都可以告訴隊友「敵人全部在中路」!平常都是守備方要以少人數抵擋攻擊方多人推進,有了你的資訊分享,守備方可以全員集合或者繞攻擊方的背後突襲,勝率上升個 50 %也不為過。 案例二 地圖為劫境...

    作為一個常常收看電競比賽的觀眾,經常會以上帝視角來查看一百分的資訊,並且出一張嘴說「啊那邊明明有人啊,怎麼不抓?」「人家就拿狙擊還硬要看,菜雞」;當然也有人會讚嘆說「這個繞背意識超強」「他怎麼會知道這邊有人的?好扯」「他竟然可以摸到這個點直接一打三,運氣超好」 有時候的確是有些運氣成份,但大部分的狀況可能都是他死去的隊友在臨死前交換了非常棒的情報,給予存活的人最精準的判斷,這些語音上溝通的情報,通常是作為觀眾或者上帝視角不會知道的。 當然,職業等級的資訊交換不是一般人可以輕易作到的,但玩家可以把握幾個團隊溝通大原則:「提供客觀資訊」「互相配合」「合理推測」「不干擾隊友」,以及參考我前面提到的重點,來加強你的情報提供能力。隨著經驗累積跟良性溝通,相信各位的勝率一定可以持續提升啦!

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