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  1. 多吉幣 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org/zh-tw/多吉币
    • 歷史概要
    • 技術
    • 籌款
    • 外部連結

    多吉幣的創建者Billy Markus是一名來自美國波特蘭市程式設計師。起初他正被電子貨幣所吸引,並正在研究一種叫做「Bells」,基於Scrypt雜湊算法的電子貨幣,他們希望實現一種更易於被廣泛使用於現實生活,而不是被投機家買賣的電子貨幣。

    紙錢包

    紙錢包是DOGE錢包提供的一項功能,是將個人錢包中的Ð列印成一張紙質等媒介之上,被列印的紙制Ð,除了有精美的設計之後,還羅列出了指定額度的公鑰與私鑰,持有都可以通過相應的公鑰與私鑰便可以隨意的提取相應的Ð。

    2014年冬奧會

    2014年1月19日,Dogecoin社區與基金會發起為牙買加雪橇隊籌集絕價值5萬美元的DOGE用以資助其參與當年在俄羅斯索契舉行的冬奧會,因此而使DOGE兌BTC的匯率大幅上升。 在完成了第一筆籌款的同時,還為另一名參加索契冬奧會的運動員「Shiva Keshavan」的籌款活動。

    為了水資源的籌款

    在為冬奧運動員短款活動的成功激勵之下,同年3月22日(世界水資源日)前再次發起了一項籌款活動,一共募集了價值約3萬美金的DOGE,用於相關的慈善活動。

    納斯卡

    由於相關活動的成功,多吉幣社區再次發起一項在全國運動汽車競賽協會賽事中Reddit聯合塗裝的活動。2014年3月25日,多吉幣社區成功籌集了6780萬枚多吉幣(當時約合5萬5000美元),以贊助NASCAR賽車手Josh Wise。

    官方網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
    Dogecoin (DOGE) 價格走勢圖 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
  2. 比特幣歷史 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org/zh-hant/比特幣歷史
    • 比特幣創建前
    • 創建期
    • 成長期
    • 價格與匯率歷史
    • 時間軸
    • 外部連結

    在比特幣發行之前,世界上已有存在種不同的「ecash」技術和產品,最早的起源來自大衛·喬姆(英語:David Chaum)和史戴分·布藍茲(英語:Stefan Brands)所提出之以發行者為主的ecash協議。接著許多以ecash協議為基礎的數位貨幣等產品開始出現,其中以亞當·貝克(英語:Adam Back)的「hashcash(英語:hashcash)」、戴維(Wei Dai)的「b-money」、尼克·薩博的「bit-gold」,以及哈爾·芬尼在「hashcash」技術上發展的「RPOW」等。 當戴維和薩博正分別各自規劃「b-money」和「bit-gold」時,分尼實作出了「RPOW」:一種基於IBM可信平台模塊硬體和遠端證明(remote attestation)的新形態「hashcash」。「RPOW」的特色在於可重複使用,且雖然控管權集中,但發行者沒有通脹壓力。 在薩博最初的「bit-gold」構想中,包括了利用以市場為基礎的機制來控制通脹。此外,包括拜占庭將軍問題在內,薩博也鑽研了其他的分散式資產登記授權方式。

    2008年11月,一份署名中本聰的論文被發表在網路上,其標題為《比特幣:對等網路電子現金系統》(Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System)。論文中詳細描述了如何使用對等網路來創造一種「不需依賴信任的電子交易系統」[註 2]。2009年1月比特幣網路上線,推出了第一個開源的比特幣客戶端軟體,中本聰使用該軟體對第一個比特幣「區塊」(block,又稱為創始區塊,genesis block)進行「採礦」(mining),並獲得了第一批的50個比特幣。最初比特幣交易的價值由「bitcointalk」論壇上的使用者彼此協商,其中包括以10,000比特幣兌換一整個披薩。 在2010年8月6日,比特幣協議被發現重大漏洞,交易在登錄到記錄或「區塊鏈」(block chain)之前並沒有經過完整認證,讓使用者可以繞過比特幣的經濟限制設定,並製造出無上限的比特幣。8月15日,這個漏洞被惡意利用;一筆轉帳交易過程中產生了1.84億比特幣,並分別轉送到比特幣網路上的兩個地址。在不到一小時內,這筆異常交易就被發現,並在漏洞修復後被從交易記錄上刪除,整個網路也更新為新版的比特幣協議。截至2014年2月,這是比特幣歷史上唯一發現並被利用的重大安全漏洞。

    2011年6月起,維基解密和其他組織開始接受以比特幣支付的捐獻。電子前哨基金會(EFF)在開始接受比特幣後不久又暫停交易,該基金會指出新的貨幣系統缺乏法律上可供參考的前例,並表示他們「通常不會為任何形式的產品或服務背書。」電子前哨基金會在2013年5月7日宣布重新開始接受比特幣。2011年12月24日,「BitBills」公司的道格拉斯·費格森(Douglas Feigelson)向美國專利及商標局遞交了一份專利申請,其主題為「創造和使用數位貨幣」。這項申請在2013年6月被以現有技術為由駁回。

    在可能造成歐洲主權債務危機的諸多原因中,金融犯罪打擊小組(英語:Financial Crimes Enforcement Network)(FinCEN)所發表的一份聲明讓比特幣的法律地位和媒體關注度明顯提升。截至2018年12月,比特幣最高的價格是2017年12月17日的19783.06美元。

    名稱創建之前的研究

    1. 1982年,大衛·喬姆(英語:David Chaum)最早提出了不可追蹤的密碼學網絡支付系統。 2. 1990年,喬姆將他的想法擴展為最初的密碼學匿名現金系統,這個系統就是後來所謂的ecash。 3. 1998年,戴維(Wei Dai)發表文章闡述一種匿名的、分布式的電子現金系統,他將其命名為「b-money」。同一時期,尼克·薩博發明了「Bit gold」。和比特幣一樣,「Bit gold」也設置類似的機制,用戶通過競爭性地解決「工作量證明問題」,然後將解答的結果用加密算法串聯在一起公開發布,構建出一個產權認證系統。「Bit gold」的一個變種是「可重複利用的工作量證明」,開發者是哈爾·芬尼。 4. 2008年,一位自稱日裔美籍工程師的人中本聰在一個密碼學網站的郵件組列表中發表一篇論文,描述比特幣的電子現金系統。

    創始與發展

    1. 2009年1月3日,中本聰開創比特幣對等網絡開源用戶群節點和散列函數系統,從此,其對等網絡和它的第一個區塊鏈開始運行,他發行了最初的50個比特幣。 2. 2010年5月22日:第一筆公開的比特幣購買實體物品的交易,是花費1萬個比特幣購買了2個披薩。 3. 2011年2月9日,比特幣價格首次突破1美元。 4. 2011年6月,維基解密泄露美國外交電報事件後,遭到全球權威集團的金融封鎖之時,他們率先接受比特幣捐助,使之轉危為安。 同時,深陷困境的維基解密創始人阿桑奇和谷歌當時的總裁埃里克·施密特秘密會晤時,阿桑奇向他詳細解釋了「無國度」的比特幣。 5. 2012年10月,BitPay發布報告說,全球超過1000家商戶通過他們的支付系統來接收比特幣的付款。 6. 2013年3月,1/3專業礦工選用新問世的比特幣專業挖礦芯片ASICs(Application-Specific Integrated Circuits)。 7. 2013年10月,世界第一台比特幣櫃員機在加拿大溫哥華問世,由Robocoin公司所推出,允許使用者把比特幣兌換成為加元提取,每天最高上限為3千加元;另一方面...

  3. 火燎森 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org/zh-hk/火燎森
    • 「大衞計劃」涉嫌集資
    • 「屈機」及虛擬貨幣售賣機
    • 夾公仔機投資

    2014年,火燎森在網上舉行「大衛計劃」,稱與日本朋友共同開設一所名為「大衛」的公司。據壹週刊,「大衛計劃」實質為一個集體投資日本樓市的項目。此集資引起證監會關注並展開調查。 最後只停留在計劃階段未實行,故並不是非法集資。

    2017 年,火燎森與智能售賣機公司ivm 合作,在網上推薦「屈機」(即自動售賣機)項目,吸引不少支持者跟隨投資。於2018年,天機科技公司再推出虛擬貨幣售賣機,火燎森同樣力薦。時至11月, 因為虛擬貨幣市場受到幣災及礦難打擊, 幣價下跌九成, 造成市場極度恐慌 ,多名市民後悔加入項目, 陸續發起投訴,指受火燎森誤導銷售,慫恿借貸投資,透過天機科技或網上購入HE15雲端挖礦合約, 希望從中找到破綻可以退款 ,例如期間疑未有披露相關風險和相關利益,至今因虛擬貨幣價格大跌而蒙受重大虧損。火燎森在其Facebook 專頁涉及多個投資項目。 涉事的天機科技公司反駁指投資者無法接受市況逆轉,因此提出控告。根據蘋果日報查冊發現,原名袁炳輝的火燎森旗下一間公司的簽名式樣,與全數持有涉事的「天機科技」公司的東非離岸公司代表的簽名式樣相同。然而HE15未有交代公司與火燎森或中介公司天機科技的關係。。但很多讀者不滿意回報, 對外報稱損失慘重,所以已報警處理, 間接影響該貨幣可信性, 據聞極多合作機構已打退堂鼓。

    2017年,火燎森於在Facebook專頁推介, 受到投資者邀請分析 , 分析結果聲稱投資夾公仔機 ,如果一切順利, 而比特幣價格維持高位, 每月應該有港幣1萬元的回報。投資者參與後, 及後一年比特幣下跌9成 ,部份人暫時回報僅得十數港元收益, 雖然一切剛開始一個月, 為了保障投資者利益, 部分投資者報警求助, 希望可以同歸於盡。協助投資者的民主黨財經政策副發言人袁海文說,每部夾公仔機約8.5萬至10萬港元。 營運商Mighty Lucky International Limited 發表聲明, 指一直有跟袁海文聯絡 ,為加盟商提供協助 , 奈何袁海文並沒有回應, 亦沒有通知投資者, 甚至建議加盟商選擇破壞自己回報的行動, 被網民懷疑想製造更多苦主投訴, 增加自己曝光率去賺取選票。 火燎森其後於Facebook發帖反駁指,所謂受害者連虛擬與實體夾公仔機都分不清, 將兩者混為一談 ,故沒有資格以受害人自居。同時有不少投資者留言提出自己收益截圖證據, 亦獲得過千名市民留言力撐, 雖然比特幣依然在低位徘徊,但不少人稱自己兩個月內已賺取一萬五千港元。 憤怒的袁海文在帖文下留言,提出「六大問題」,惟火燎森反問對方角色,以袁海文誹謗營運商及自己, 破壞各人利益,「為選票乜都做得出,冇資格喺度留言」為由,拒絕回應。火燎森曾經事前聲明該項目屬於高風險投資,但同時回報亦大,而項目由一間名為Mighty Lucky International Limited所持有,中文名是「邁樂移動遊戲有限公司」,發出聲明指出該公司持有人並非火燎森。

  4. 門羅幣 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org/zh-hant/门罗币
    • 歷史
    • 特性
    • 目前工作和周邊項目
    • 外部連結

    2014年4月18日

    Monero推出,原名為BitMonero,意指Bit(如Bitcoin)和Monero(字面意思是「世界語」中的「硬幣」)。在五天後,社區選擇將名稱縮減至Monero。 它是第一個基於CryptoNote貨幣之Bytecoin的分支,但有着兩個主要差別。首先,目標塊時間從120秒減少到60秒;其次,發行速度減速50%(後來Monero恢復到120秒的停留時間,同時保持發行時間,使每個新塊的塊獎勵翻倍)。此外,Monero開發人員發現了許多低質量代碼,隨後將其清理和重構。[來源請求] 在發布幾周後,一個面向CryptoNight工作證明函數的優化的GPU挖礦器被開發。

    2014年9月4日

    Monero在一次針對加密貨幣網絡的異常、新穎攻擊後得到恢復。

    2017年1月10日

    通過使用 Bitcoin Core 開發人員 Gregory Maxwell 的環形機密交易(Ring Confidential Transactions)算法,Monero交易的隱私性自#1220516塊起得到進一步加強。環形簽名算法(英語:Ring signature algorithm)不向沒有直接參與交易的人員揭示交易中所涉及的金額,從而增加了保密性。交易會默認啟用 RingCT ,但在2017年9月的下一個硬分叉之前,仍可發送非RingCT的交易。截至二月初,超過95%的非投機性交易使用了可選的RingCT特徵。

    Monero是一個開源軟體純工作證明加密貨幣。它可以在 Windows、Mac、Linux 和 FreeBSD 上執行。 其主要發行曲線將在約8年內發行約1840萬枚幣。 (確切地說是1822.3萬個硬幣,大約在2022年5月底)。其工作驗證算法CryptoNight是為 AES 密集型和很消耗 RAM的操作,這顯著降低了 GPU 對 CPU 的優勢。

    RingCT:一種在Monero中實現秘密交易的方式。保密交易(CT)是一種隱藏比特幣交易價值的方法。
    OpenAlias:一個廣泛的區塊鏈混疊(別名)系統
    Kovri:一個在Monero中集成I2P的隱私解決方案
    URS:一個匿名投票系統的概念驗證,基於環簽名(英語:Ring signature)
  5. 文件幣 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org/zh-hant/文件币

    此條目需要補充更多來源。 (2021年1月17日)請協助補充多方面可靠來源以改善這篇條目,無法查證的內容可能會因為異議提出而移除。 致使用者:請搜尋一下條目的標題(來源搜尋: "文件幣" — 網頁、新聞、書籍、學術、圖像 ),以檢查網路上是否存在該主題 ...

  6. 萊特幣 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org/zh-hk/莱特币
    • 交易
    • 歷史
    • 外部連結

    由一個類似於比特幣的點對點網路,通過Scrypt工作量證明方案來處理萊特幣交易、結餘以及發行(當一個足夠小的雜湊值被發現時,一個塊就會被創建,此時萊特幣就會被發行,而發現這個雜湊值和創建塊的過程被稱作「挖礦」)。萊特幣的發行速率按照等比數列,每四年(每840,000個塊)減少一半,最終達到總量8400萬個LTC。不同於比特幣,Scrypt所具有的記憶體密集特性讓萊特幣更適合用圖形處理器(GPU)進行「挖礦」。為Scrypt實施的FPGA(現場可編輯邏輯門陣列)和ASIC(專用集成電路),相比於比特幣使用的SHA-256,更為昂貴。 萊特幣當前可以交換法定貨幣以及比特幣等大多數電子貨幣,大多數通過線上交易平台。而可撤銷的交易(比如用信用卡進行的交易)一般不用於購買萊特幣,因為萊特幣的交易是不可逆的,因此帶來了退款風險。

    萊特幣在2011年10月7日通過Github上面的開源客戶端進行發佈。當前(截止到2014年6月26日)客戶端的版本為Litecoin v0.8.7.2。[需要更新] 其它的客戶端也已經發佈。 近日,萊特幣被作為比特幣的替代於新聞上得到了報道。 2013年4月30日,全球最大的比特幣交易商Mt.Gox宣佈暫時推遲對萊特幣(litecoin)支援的交易計劃。Mt.Gox表示本來在最近兩周計劃推出支援萊特幣交易的平台,但是由於網站受到了大規模的DDOS攻擊而使計劃拖延。 2013年7月3日,Mt.Gox在今天推出LTC交易用的API,為正式上線做準備。同年11月,萊特幣的市值增加至十億美金。 2014年2月24日,Mt.Gox在晚上10時30分停止服務,而後申請破產。 2014年6月24日,線上錢包服務商Hive新增支援萊特幣。Hive一直強調用戶體驗,還開發了尋找附近的人,以供用戶尋找附近使用Hive服務的同伴。 2017年5月,萊特幣成為首五個市值最高的加密貨幣之一。

  7. 比特幣私密 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org/zh-hant/比特幣私密

    比特幣私密 (英語: Bitcoin Private, 代號:BTCP)是一個由比特幣硬分叉的加密貨幣,是一種去中心化、開源的加密數字貨幣。比特幣等大多數數字貨幣的交易記錄是公開的,比特幣私密在這一點上有所不同。持有者可以選擇公開或者不公開他們的戶頭,當他們選擇不公開 ...

  8. 密碼貨幣錢包 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org/zh-hant/密码货币钱包
    • 遺失私鑰與誤發送
    • 駭客攻擊事件
    • 參閱
    • 外部連結

    如果一旦遺失了私鑰、或是誤將錢幣發送到錯誤的地址,以現今的技術,幾乎不可能再把貨幣取回來,而這一批貨幣也相當於被消滅了。不過有一種狀況是例外,就是在使用共同加密機制的前提下,誤將A種貨幣,發送到了使用中的B種幣的地址。由於A種幣與B種幣使用同樣的加密簽章方式,所以只要持有B種幣地址的私鑰,就能取回同位置的A種幣。例如將以太幣發送到一個以太坊經典的位置,那就持後者的私鑰去以太坊錢包取回即可。由此可知,如果你在一種貨幣發生硬分岔、形成兩種貨幣後,曝露自己任一種貨幣的私鑰,都可能會導致同位址上另一種貨幣的不安全。

    2018年

    1. 01月7日,Reddit Tippr 用戶遭黑客攻擊,遭盜走了數千個BCH(比特幣現金)。Tippr 是Reddit機器人,以 BCH 支付小費給其用戶。 2. 01月13日,XLM (Stellar Lumen)錢包遭黑客攻擊,約40萬美元XLM被盜。根據多個消息來源報導,黑客控制了BlackEalet.co的DNS服務器,更改設置以容許代碼運行,自動將超過20XLM的客戶賬戶餘額發送到黑客地址。 3. 01月22日,IOTA 錢包遭黑客攻擊, 價值約400萬美元的IOTA被盜。 4. 04月16日,數字貨幣投資者和YouTube紅人 Ian Banlina 在直播評論ICO項目是發現受黑客攻擊, 超過200萬美元的數字貨幣從他的Etherscan 錢包中被轉移。其後被質疑事件為自編自導自演。 5. 04月24日,MyEtherWallet (MEW),最流行的以太錢包之一在谷歌公共 DNS上遭黑客攻擊。根據報導稱約36萬美元被盜, 但實質損失金額未名。 6. 04月,Coinsecure 損失約438比特幣,價值約330萬美元。 根據報導指出,私密金鑰(指由公司保存並離...

    2019年

    1. 02月15日,在EOS.IO平台上的競猜類遊戲Gameboy遭受來自黑客(111alpha1111)的連串攻擊,損失達數千EOS。

    What is a Cryptocurrency Wallet? 頁面存檔備份,存於網際網路檔案館
    Introduction to the Bitcoin Wallet 頁面存檔備份,存於網際網路檔案館
    What is a cryptocurrency wallet? How does it work? 頁面存檔備份,存於網際網路檔案館
  9. 家有大貓 - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org/wiki/家有大貓
    • 登場人物
    • 遊戲內容與玩法
    • 製作
    • 爭議
    • 外部連結

    配音員名單由配音統籌公布。 林天遼 1. 本作主角。名字由來是一種植物木天蓼名稱的重組變形。乩童世家的繼承人,為了躲避繼承家業的壓力,而跑到台北讀書。 林虎(配音:陳幼文) 1. 媽祖座前虎爺,主角老家供奉的虎爺,沒有名字,後由主角命名為林虎(林家的虎爺簡稱)。是主角帶到台北的小神像裡的分靈。由於時隔兩代家中難得出現可以通靈的孩子,對虎爺來說這是復興家族的徵兆,希望主角回去繼承家業。 李克勞(配音:張牙) 1. 魯凱族的雲豹神靈,名字來源是魯凱語雲豹(Likulau)的音譯。聖地之主艾里里安的手下,因為一場原住民祭靈戲劇表演,發現主角的通靈能力,為了請他幫忙而將他開眼,希望能解決困擾霧台族人們的問題。 顏書齊(配音:何志威) 1. 名字由來與台灣歷史相關。苗栗一間小土地公廟的石虎虎爺,之後前來拜託主角復興土地公廟,為求方便接觸而附身到主角熱舞社學長家豪(配音:賀宇傑)身上。後來被揭穿是假冒虎爺的妖怪,而學長的魂魄早已被奪走。 藍道夫(配音:江志倫) 1. 超級贊助者(贊助3萬金額方案)的個人角色之一。蜥蜴人,以畫家的身分在人類世界居住,為了取材,來到主角大學拜訪歷史系教授。 拉古(配音:黃天佑) 1. 超級贊助者的個人角色之一。龍人,外型為西方龍的土地神,全名為拉古·拉龍特。 修諾司(配音:李世揚) 1. 超級贊助者的個人角色之一。狐仙,是城隍的手下。與顏書齊有過節的神明。

    皆以台灣的文化、民間信仰、原住民文化為題材。 家有大貓 1. 為長篇文字戀愛遊戲,依選項來增加各角色的好感度,來達成不同結局。 家有大貓:獨木不林 1. 與前作類型不同,本作為角色扮演遊戲,為由上而下的透視圖(top-down perspective)3D圖像遊戲。玩家控制主角林天遼,跟著三位貓科神靈,在台北市中探索完成目標來推動故事進展。故事講述大學畢業沒多久,卻為工作苦惱,經過三貓幫助找到一間專門修繕鬼屋的建築公司職位,除了修復鬼屋,也要解決居住其中動物神靈們的問題。

    具製作團隊所說,最初想創造家有大貓這個作品,是因為國外獸文化發展蓬勃,而台灣這幾年獸文化也漸趨成熟,而想要試著挑戰製作一款跟台灣有關的遊戲,作為台灣自己獸文化產業發展的第一步。作者訪談也提到一旦正式完成開發,遊戲將可以免費下載,並以周邊來回收成本,並預計明年(2017年)暑假正式發行,並在2017年11月11日正式上架跟第三屆人外&獸人Only周邊販賣同時進行。2018年4月20日釋出付費DLC《天氣晴》跟語音包。 續作《家有大貓:獨木不林》是由新加坡公司Studio Klondike(前身為Team Nekojishi)進行獨立開發的,於募資平台Kickstarter發起群眾募資。最初募資原達標金額設定70,000新加坡幣(約50,000美金),從發出募資的2020年3月3日起至3月5日起,短短兩天便已達標。第1階段延伸募資於2020年3月12日發起,新增辯論切入(Debate Cut-ins)遊戲模式,募資金額為85,000新加坡幣(約60,000美金)。第2階段延伸募資,新增英文配音的方案,達標金額為150,000新加坡幣(約100,000美金)。最後的延伸集資方案,新增開頭動畫,募資金額為200,000新加坡幣(約140,000美金),到截止日期為止,總募資金額為163,539新加坡幣(約114,719美金)。

    2020年3月,在續作《家有大貓:獨木不林》發起募資時,在PTT的討論版有網友爆料製作團隊無故裁員、拖欠美術人員薪水等爭議。而Studio Klondike則在官網發出聲明稿,對於社交網路引起的糾紛和指控作出解釋,這是官網聲明稿的引言: 4天後(3月11日),官方放出了前作《家有大貓》最初於FlyingV的募款資金流向公布審計結果跟總開銷報表,和前公司Orange Juice Dog的股份問題,以及一些法律訴訟的後續消息,這是官網聲明稿的引言: 2019年9月與《GYEE》的聯動企劃,因溝通失誤角色英文名稱拼寫錯誤,為表誠意將進行更緊密的合作,推出由家有大貓製作組創作的專屬劇情。2021年3月17日《GYEE》公布於2021年3月19日將三個角色的造型收回且移除,主要的原因是因為未經過授權且未能進行及時有效的溝通,後續將擁有該造型的蓋友們以「清涼兌換券X100」作為補償,直至雙方有關於新內容的意願和共同認知後,將重啟聯動企劃新內容的更新。

  10. 阪神大地震 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org/zh-tw/阪神大地震
    • 概要
    • 命名
    • 災情
    • 其他
    • 參考文獻
    • 關聯條目
    • 外部連結

    阪神大地震的發生時間為1995年1月17日上午5時46分52秒(日本標準時間,即UTC+9),震央在淡路島北部的明石海峽海域(北緯34度35.9分、東經135度2.1分),震源深度為16公里,地震規模為日本氣象廳地震規模7.3[注釋 1](地震矩規模6.9)。該地震是由淡路島的野島斷層地殼活動引起,屬於上下震動型的強烈地震。 此次地震是日本自1923年關東大地震以來規模最大的都市直下型地震。由於神戶是日本首屈一指的大城市,人口密集(當時人口約105萬人),地震又在清晨發生,因此造成相當多傷亡。官方統計有6,434人死亡,43,792人受傷,房屋受創而必須住到組合屋的有32萬人。 此次地震對身為日本第二大的京阪神都會區影響甚大,尤其以下列地方的災情較為嚴重: 阪神大地震在日本地震史上具有重要的意義,它直接引起了日本對於地震科學、都市建築防震、交通防震的重視。當時一般日本學者認為關西地區不可能有大地震發生,導致該地區缺乏足夠的防範措施和救災系統[來源請求];特別是神戶周圍有相當多交通要道都通過隧道或高架橋,在地震時隧道受損嚴重,影響了搜救速度。神戶市區更因瓦斯外洩、木造房屋密集、引起快速的連鎖性大火;如神戶市長田區,全部的木造房屋都付之一炬。 另外,此次地震也對日本政壇造成了一定的衝擊。由於時任首相村山富市在應對災情的處理上反應過於遲緩,導致民意支持率大跌。不久之後社會黨便接連於各種選舉中敗北,而曾經一度失去政權的日本自民黨再度回歸政壇核心。

    在1月17日地震發生當日,日本氣象廳根據命名規定的基準,將本次地震命名為「平成7年(1995年)兵庫縣南部地震(The South Hyogo prefecture Earthquake in 1995)」。 各媒體對本次地震及所帶來的災害採用不同的名稱。毎日新聞首先使用「阪神大震災」的名稱,其他的傳媒也跟進使用。另外還有不同的命名,如朝日新聞和日刊體育是「關西大震災」,讀賣電視台則稱「關西大地震」。 之後,政府方面認為有必要為此一大規模災害的日後復原工作取一個統一的名稱,因為淡路島地區的受災情況嚴重,在2月14日的內閣會議上口頭上將災害稱為「阪神・淡路大震災」。2月24日時,制定了一個5年內有效的法令:「阪神・淡路大震災復興的基本方針及組織相關法律(平成7年法律第12號)」(即日施行)。正式使用「阪神・淡路大震災」的名稱。 雖然此名稱提到「阪神」和「淡路」,但是沒有提到緊鄰神戶市、且同樣受災嚴重的的明石市,導致出現了這個名稱是有包含大阪、神戶兩市之間的區域、亦或是僅指兩市的爭議,而大阪市的受災並不嚴重,也使得該震災命名的準確度受到批評。

    當時阪神附近的斷層未被察覺,且該斷層與野島斷層有相連,以至於防震準備不足的關西地方受到強烈傷害。尤其其郊區多為不耐震的木造房屋,因此大部分死傷皆發生在郊區。 1. 避難人數(最大時) : 316,678人 2. 房屋損害 : 全壞104,906棟、半壞144,274棟、全半壞合計249,180棟(約46萬戶)、部分損壞390,506棟 3. 火災損害 : 住家全部燒毀7,036棟、燒毀損壞(非住家、住家)合計7,574棟、受災住戶8,969戶 4. 其他損害 : 道路7,245處、橋梁330處、河川774處、山崩347處 5. 該損總額 : 約10兆日元

    國家地理頻道災難調查節目《重返危機現場》(英語:Seconds From Disaster)第二季曾以該起地震製作過一檔節目,並命名為神戶大地震,以神戶當地的受災為製作重點,同時該集並未提及到大阪。 因阪神一帶為西日本的工商業重鎮及重要的海港之一,大地震發生後讓亞洲多國股市受影響而下跌。英國霸菱銀行的投資交易員尼克·李森(Nick Leeson)操作的衍生性金融商品投機蒙受巨大損失,且無法補救,使得該銀行損失14億美元而倒閉,最後以1英鎊的象徵價格賣給荷蘭的ING集團,成為該集團成員之一。

    『阪神大震災』讀賣新聞大阪本社編、1995年6月(讀賣新聞大阪本社晚報1995年2月20日-7月15日)ISBN4-643-95090-0
    『阪神大震災的教訓』日經建築編 ,1995年ISBN4-8222-0411-1
    受災者在地震發生當日拍攝的影像(攝影:松岡明芳) (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
    神戶大學震災文庫 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)(英文)
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