Yahoo奇摩 網頁搜尋

  1. 多吉幣 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org/zh-tw/多吉币
    • 歷史概要
    • 技術
    • 籌款
    • 外部連結

    多吉幣的創建者Billy Markus是一名來自美國波特蘭市程式設計師。起初他正被電子貨幣所吸引,並正在研究一種叫做「Bells」,基於Scrypt雜湊算法的電子貨幣,他們希望實現一種更易於被廣泛使用於現實生活,而不是被投機家買賣的電子貨幣。

    紙錢包

    紙錢包是DOGE錢包提供的一項功能,是將個人錢包中的Ð列印成一張紙質等媒介之上,被列印的紙制Ð,除了有精美的設計之後,還羅列出了指定額度的公鑰與私鑰,持有都可以通過相應的公鑰與私鑰便可以隨意的提取相應的Ð。

    2014年冬奧會

    2014年1月19日,Dogecoin社區與基金會發起為牙買加雪橇隊籌集絕價值5萬美元的DOGE用以資助其參與當年在俄羅斯索契舉行的冬奧會,因此而使DOGE兌BTC的匯率大幅上升。 在完成了第一筆籌款的同時,還為另一名參加索契冬奧會的運動員「Shiva Keshavan」的籌款活動。

    為了水資源的籌款

    在為冬奧運動員短款活動的成功激勵之下,同年3月22日(世界水資源日)前再次發起了一項籌款活動,一共募集了價值約3萬美金的DOGE,用於相關的慈善活動。

    納斯卡

    由於相關活動的成功,多吉幣社區再次發起一項在全國運動汽車競賽協會賽事中Reddit聯合塗裝的活動。2014年3月25日,多吉幣社區成功籌集了6780萬枚多吉幣(當時約合5萬5000美元),以贊助NASCAR賽車手Josh Wise。

    官方網站 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
    Dogecoin (DOGE) 價格走勢圖 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
  2. 門羅幣 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org/zh-hant/门罗币
    • 歷史
    • 特性
    • 目前工作和周邊項目
    • 外部連結

    2014年4月18日

    Monero推出,原名為BitMonero,意指Bit(如Bitcoin)和Monero(字面意思是「世界語」中的「硬幣」)。在五天後,社區選擇將名稱縮減至Monero。 它是第一個基於CryptoNote貨幣之Bytecoin的分支,但有着兩個主要差別。首先,目標塊時間從120秒減少到60秒;其次,發行速度減速50%(後來Monero恢復到120秒的停留時間,同時保持發行時間,使每個新塊的塊獎勵翻倍)。此外,Monero開發人員發現了許多低質量代碼,隨後將其清理和重構。[來源請求] 在發布幾周後,一個面向CryptoNight工作證明函數的優化的GPU挖礦器被開發。

    2014年9月4日

    Monero在一次針對加密貨幣網絡的異常、新穎攻擊後得到恢復。

    2017年1月10日

    通過使用 Bitcoin Core 開發人員 Gregory Maxwell 的環形機密交易(Ring Confidential Transactions)算法,Monero交易的隱私性自#1220516塊起得到進一步加強。環形簽名算法(英語:Ring signature algorithm)不向沒有直接參與交易的人員揭示交易中所涉及的金額,從而增加了保密性。交易會默認啟用 RingCT ,但在2017年9月的下一個硬分叉之前,仍可發送非RingCT的交易。截至二月初,超過95%的非投機性交易使用了可選的RingCT特徵。

    Monero是一個開源軟體純工作證明加密貨幣。它可以在 Windows、Mac、Linux 和 FreeBSD 上執行。 其主要發行曲線將在約8年內發行約1840萬枚幣。 (確切地說是1822.3萬個硬幣,大約在2022年5月底)。其工作驗證算法CryptoNight是為 AES 密集型和很消耗 RAM的操作,這顯著降低了 GPU 對 CPU 的優勢。

    RingCT:一種在Monero中實現秘密交易的方式。保密交易(CT)是一種隱藏比特幣交易價值的方法。
    OpenAlias:一個廣泛的區塊鏈混疊(別名)系統
    Kovri:一個在Monero中集成I2P的隱私解決方案
    URS:一個匿名投票系統的概念驗證,基於環簽名(英語:Ring signature)
  3. 辛巴威幣 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org/zh-hant/津巴布韋元

    歷史 [編輯] 第一代 [編輯] 第一代津元於1980年起發行,取代了當時的羅德西亞元。津元的ISO 4217縮寫為ZWD。 在貨幣發行初期,一津元的幣值較一美元為高,兌換率為0.68津元對1美元。 其後,隨國家通脹,貨幣大幅貶值;至2006年7月26日,其兌換率已跌至100萬津元對1 ...

  4. 文件幣 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org/zh-hant/文件币

    此條目需要補充更多來源。 (2021年1月17日)請協助補充多方面可靠來源以改善這篇條目,無法查證的內容可能會因為異議提出而移除。 致使用者:請搜尋一下條目的標題(來源搜尋: "文件幣" — 網頁、新聞、書籍、學術、圖像 ),以檢查網路上是否存在該主題 ...

  5. 新臺幣硬幣 - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org/wiki/新台幣硬幣

    新台幣硬幣最早自民國38年(1949年)起由臺灣銀行開始發行,目前流通面額包括:伍角、壹圓、伍圓、拾圓、貳拾圓、伍拾圓。民國89年(2000年)7月1日,臺灣銀行表示,新臺幣自中華民國89年(2000年)7月1日起改由中央銀行發行,及有關部分各種舊版新臺幣券 ...

  6. 虛擬貨幣 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org/zh-hant/虚拟货币
    • 定義
    • 類別
    • 參見

    根據2012年歐洲央行的定義為:「一種無法律約束,由開發者發行與管控,在特定虛擬社群成員中接受和使用的數位貨幣。」 在2013年的美國國會聽證會上,時美聯儲主席本·伯南克稱「在過去的二十年來,虛擬貨幣被視為一種電子貨幣,或者一個一直在發展中的支付系統技術領域。」 美國財政部金融犯罪執法網絡(FinCEN)在2013年定義其為:「虛擬貨幣為在某些環境下像實體貨幣一樣運作的交換媒介,惟不具備實體貨幣的所有屬性。」也不具有法定貨幣的地位。2014年,歐洲銀行業管理局定義其為「並非由央行或政府部門發行的,也不必要與法定貨幣相關聯的一種數碼形式的價值,但是它作為一種支付途徑被自然人和法人所接受,並可以電子地轉賬,儲存和交易。 在中國大陸是指運行在網絡上的貨幣,知名的虛擬貨幣如騰訊公司的Q幣、盛大公司的點卷,另外網路遊戲亦有虛擬貨幣。虛擬貨幣通常用於用戶購買網絡上的虛擬服務,例如騰訊公司Q幣的QQ會員功能、網路遊戲的裝備等。虛擬貨幣通常是用戶繳費手段。如中華人民共和國文化部等於2009年定義為:由網路遊戲營企業發行,遊戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或間接購買,存在於遊戲程式之外,以電磁記錄方式存儲於網路遊戲運營企業所提供的伺服器內,並以特定數位單位表現的一種虛擬兌換工具。

    虛擬貨幣大致上可以分成三類。 第一類 與實體貨幣無關,只可以在封閉的虛擬環境中使用,通常是網路遊戲,如魔獸世界 。 第二類 單向兌換,通常只可以在虛擬環境中使用,有時候也可以購買實體商品和服務,如飛行常客獎勵計劃、微軟積分、任天堂點數、Facebook Credits、Amazon Coin。 第三類 雙向兌換,有買入價和賣出價,跟「真」貨幣相同,包括由發行機構發行的,如第二人生的林登幣、可雙向兌換的遊戲幣……等等,以及去中心化的加密貨幣,如比特幣、萊特幣、以太坊等屬於此類,媒體多以"虛擬貨幣"一詞指稱,但加密貨幣只是虛擬貨幣中其中一個子類別而已。

  7. 幣託 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org/zh-tw/幣託

    幣託(英語:BitoEX)是一家位於台灣的區塊鏈公司,提供加密貨幣錢包及加密貨幣交易所的服務。幣託一開始在2014年創立之初只提供新台幣買賣加密貨幣的服務,後來陸續推出超商購買比特幣[2][3][4]的服務、撮合用戶之間買賣的交易所[5]服務、加密貨幣債權 ...

  8. 比特幣歷史 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org/zh-hant/比特幣歷史
    • 比特幣創建前
    • 創建期
    • 成長期
    • 價格與匯率歷史
    • 時間軸
    • 外部連結

    在比特幣發行之前,世界上已有存在種不同的「ecash」技術和產品,最早的起源來自大衛·喬姆(英語:David Chaum)和史戴分·布藍茲(英語:Stefan Brands)所提出之以發行者為主的ecash協議。接著許多以ecash協議為基礎的數位貨幣等產品開始出現,其中以亞當·貝克(英語:Adam Back)的「hashcash(英語:hashcash)」、戴維(Wei Dai)的「b-money」、尼克·薩博的「bit-gold」,以及哈爾·芬尼在「hashcash」技術上發展的「RPOW」等。 當戴維和薩博正分別各自規劃「b-money」和「bit-gold」時,分尼實作出了「RPOW」:一種基於IBM可信平台模塊硬體和遠端證明(remote attestation)的新形態「hashcash」。「RPOW」的特色在於可重複使用,且雖然控管權集中,但發行者沒有通脹壓力。 在薩博最初的「bit-gold」構想中,包括了利用以市場為基礎的機制來控制通脹。此外,包括拜占庭將軍問題在內,薩博也鑽研了其他的分散式資產登記授權方式。

    2008年11月,一份署名中本聰的論文被發表在網路上,其標題為《比特幣:對等網路電子現金系統》(Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System)。論文中詳細描述了如何使用對等網路來創造一種「不需依賴信任的電子交易系統」[註 2]。2009年1月比特幣網路上線,推出了第一個開源的比特幣客戶端軟體,中本聰使用該軟體對第一個比特幣「區塊」(block,又稱為創始區塊,genesis block)進行「採礦」(mining),並獲得了第一批的50個比特幣。最初比特幣交易的價值由「bitcointalk」論壇上的使用者彼此協商,其中包括以10,000比特幣兌換一整個披薩。 在2010年8月6日,比特幣協議被發現重大漏洞,交易在登錄到記錄或「區塊鏈」(block chain)之前並沒有經過完整認證,讓使用者可以繞過比特幣的經濟限制設定,並製造出無上限的比特幣。8月15日,這個漏洞被惡意利用;一筆轉帳交易過程中產生了1.84億比特幣,並分別轉送到比特幣網路上的兩個地址。在不到一小時內,這筆異常交易就被發現,並在漏洞修復後被從交易記錄上刪除,整個網路也更新為新版的比特幣協議。截至2014年2月,這是比特幣歷史上唯一發現並被利用的重大安全漏洞。

    2011年6月起,維基解密和其他組織開始接受以比特幣支付的捐獻。電子前哨基金會(EFF)在開始接受比特幣後不久又暫停交易,該基金會指出新的貨幣系統缺乏法律上可供參考的前例,並表示他們「通常不會為任何形式的產品或服務背書。」電子前哨基金會在2013年5月7日宣布重新開始接受比特幣。2011年12月24日,「BitBills」公司的道格拉斯·費格森(Douglas Feigelson)向美國專利及商標局遞交了一份專利申請,其主題為「創造和使用數位貨幣」。這項申請在2013年6月被以現有技術為由駁回。

    在可能造成歐洲主權債務危機的諸多原因中,金融犯罪打擊小組(英語:Financial Crimes Enforcement Network)(FinCEN)所發表的一份聲明讓比特幣的法律地位和媒體關注度明顯提升。截至2018年12月,比特幣最高的價格是2017年12月17日的19783.06美元。

    名稱創建之前的研究

    1. 1982年,大衛·喬姆(英語:David Chaum)最早提出了不可追蹤的密碼學網絡支付系統。 2. 1990年,喬姆將他的想法擴展為最初的密碼學匿名現金系統,這個系統就是後來所謂的ecash。 3. 1998年,戴維(Wei Dai)發表文章闡述一種匿名的、分布式的電子現金系統,他將其命名為「b-money」。同一時期,尼克·薩博發明了「Bit gold」。和比特幣一樣,「Bit gold」也設置類似的機制,用戶通過競爭性地解決「工作量證明問題」,然後將解答的結果用加密算法串聯在一起公開發布,構建出一個產權認證系統。「Bit gold」的一個變種是「可重複利用的工作量證明」,開發者是哈爾·芬尼。 4. 2008年,一位自稱日裔美籍工程師的人中本聰在一個密碼學網站的郵件組列表中發表一篇論文,描述比特幣的電子現金系統。

    創始與發展

    1. 2009年1月3日,中本聰開創比特幣對等網絡開源用戶群節點和散列函數系統,從此,其對等網絡和它的第一個區塊鏈開始運行,他發行了最初的50個比特幣。 2. 2010年5月22日:第一筆公開的比特幣購買實體物品的交易,是花費1萬個比特幣購買了2個披薩。 3. 2011年2月9日,比特幣價格首次突破1美元。 4. 2011年6月,維基解密泄露美國外交電報事件後,遭到全球權威集團的金融封鎖之時,他們率先接受比特幣捐助,使之轉危為安。 同時,深陷困境的維基解密創始人阿桑奇和谷歌當時的總裁埃里克·施密特秘密會晤時,阿桑奇向他詳細解釋了「無國度」的比特幣。 5. 2012年10月,BitPay發布報告說,全球超過1000家商戶通過他們的支付系統來接收比特幣的付款。 6. 2013年3月,1/3專業礦工選用新問世的比特幣專業挖礦芯片ASICs(Application-Specific Integrated Circuits)。 7. 2013年10月,世界第一台比特幣櫃員機在加拿大溫哥華問世,由Robocoin公司所推出,允許使用者把比特幣兌換成為加元提取,每天最高上限為3千加元;另一方面...

  9. 密碼貨幣錢包 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org/zh-tw/密码货币钱包
    • 遺失私鑰與誤發送
    • 駭客攻擊事件
    • 參閱
    • 外部連結

    如果一旦遺失了私鑰、或是誤將錢幣發送到錯誤的位址,以現今的技術,幾乎不可能再把貨幣取回來,而這一批貨幣也相當於被消滅了。不過有一種狀況是例外,就是在使用共同加密機制的前提下,誤將A種貨幣,發送到了使用中的B種幣的位址。由於A種幣與B種幣使用同樣的加密簽章方式,所以只要持有B種幣位址的私鑰,就能取回同位置的A種幣。例如將以太幣發送到一個以太坊經典的位置,那就持後者的私鑰去以太坊錢包取回即可。由此可知,如果你在一種貨幣發生硬分岔、形成兩種貨幣後,曝露自己任一種貨幣的私鑰,都可能會導致同位址上另一種貨幣的不安全。

    2018年

    1. 01月7日,Reddit Tippr 使用者遭駭客攻擊,遭盜走了數千個BCH(比特幣現金)。Tippr 是Reddit機器人,以 BCH 支付小費給其使用者。 2. 01月13日,XLM (Stellar Lumen)錢包遭駭客攻擊,約40萬美元XLM被盜。根據多個訊息來源報導,駭客控制了BlackEalet.co的DNS伺服器,更改設定以容許代碼運行,自動將超過20XLM的客戶帳戶餘額發送到駭客位址。 3. 01月22日,IOTA 錢包遭駭客攻擊, 價值約400萬美元的IOTA被盜。 4. 04月16日,數字貨幣投資者和YouTube紅人 Ian Banlina 在直播評論ICO項目是發現受駭客攻擊, 超過200萬美元的數字貨幣從他的Etherscan 錢包中被轉移。其後被質疑事件為自編自導自演。 5. 04月24日,MyEtherWallet (MEW),最流行的以太錢包之一在Google公共 DNS上遭駭客攻擊。根據報導稱約36萬美元被盜, 但實質損失金額未名。 6. 04月,Coinsecure 損失約438比特幣,價值約330萬美元。 根據報導指出,私密金鑰(指由...

    2019年

    1. 02月15日,在EOS.IO平台上的競猜類遊戲Gameboy遭受來自駭客(111alpha1111)的連串攻擊,損失達數千EOS。

    What is a Cryptocurrency Wallet? (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
    Introduction to the Bitcoin Wallet (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
    What is a cryptocurrency wallet? How does it work? (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
  10. 紙錢 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org/zh-tw/紙錢

    紙錢又稱冥紙、冥錢、冥鏹、陰司錢、陰司紙、衣紙、金銀紙(金紙、銀紙)、紙楮等,琉球語稱為打紙(打チ紙、ウチカビ)或紙錢(紙錢、カビジン),是東亞傳統祭祀鬼神、祖先時火化的祭祀品之一。燒紙錢(金銀紙)一般上是道教或民間信仰的宗教習俗 ...

  11. 其他人也搜尋了