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  1. 2009年3月30日 · 什麼是設計? 什麼是好的設計, 看到此篇文章: 設計十誡 - Blake. 除了 第一點 外 (Good design is innovative - 好的設計來自創新), 都蠻讚同的 (我不太喜歡 "創新" 這種抽象的名詞), 用 改良 / 改進 比較合適~ 🙂. 原文: Good design: The ten commandments of Dieter Rams (原文有附圖), 此文的重點摘要: Good design is innovative - 好的設計來自創新. Good design makes a product useful - 好的設計在於實用. Good design is aesthetic - 好的設計讓人看著順眼.

  2. 好站:蒐集電影、影視作品的所有計算機的界面設計 電影、電視 等影視作品裡面,常常會看到非常絢麗的操作界面,3D 、手動操作的、古早的電腦操作界面等等。 在這個網站蒐集了各種科幻影視作品出現過得電腦(計算機)的圖片,蠻有趣的~~ 詳見: ...

  3. 閱讀全文. 2018 年 11 月 02 日 發佈留言. 好文:蔡學鏞 純雲架構的5大架構秘訣公開. 蔡學鏞 對於雲端架構 的開發、設計整理出來得文章,有空可以參考看看。 現在有哪些雲端服務的定義: PaaS (platform as a service):雲端運算服務,提供運算平台與解決方案服務. IaaS (Infrastructure as a Service):是消費者使用處理、儲存、網路以及各種基礎運算資源,部署與執行作業系統或應用程式等各種軟體. SaaS (Software as a Service):即需即用軟體(一經要求,即可使用),軟體僅需透過網際網路,而不須. 透過安裝即可使用。 用戶通常使用精簡客戶端經由一個網頁瀏覽器來訪問軟體即服務.

  4. 2008年4月28日 · 總之,Design Pattern 是一種概念, 不過非常抽象, 下面兩本經典本, 有前輩整理的許多設計模式: 深入淺出設計模式 物件導向設計模式 網路上也有相關的整理: 設計模式筆記 - 推薦此篇 Design pattern (computer science) 軟體設計模式 史帝芬心得筆記 -- Design

  5. 2009年4月6日 · 下述為 軟體設計就是取捨之道(作者:王建興) 的重點摘錄: 頻繁地重新造輪固然不對,但胎紋都磨平,還勉強上路也有問題。這中間需要一個適當的平衡點,而好的設計者,會考量相關的背景因素,決定這個平衡點究竟要設定在哪裡。 重新造輪意謂生產力 ...

  6. 2017年7月28日 · 過去傳統的程式設計方法已經不管用主要是因為傳統的物件導向程式設計的結構有些問題他指出以前的程式設計都將業務和資料緊緊地綁在一起但是綁在一起的作法並不適合雲端平臺物件導向的觀念在敏捷開發也完全不適合。 法規和業務調整的變動也會影響著前端的服務模組、API,以及後端調用資料庫和串連外部系統的設計,還有 FaaS 的設計強調沒有狀態 (State),但是物件導向的物件都是有狀態,他建議,企業若要使用雲端,則要使用函數式的程式設計 。 蔡學鏞歸納出五個函數式程式設計的原則. 設計業務功能的模組要分開,且 分的越細越好. 採用 非同步 的調用方式,讓程式無需等待被調用函數的返回值,就讓程式繼續執行. 資料 最終一致化 就好,不需要每筆資料都變成即時交易.

  7. 2012年4月19日 · 將茶葉拿出後, 裡面注入熱水, 稍等一下後, 倒出來即可. (不要洗壺的外面, 只需要將裡面倒入熱水即可) 再將茶壺倒過來, 放在茶海上面 (for 奇古堂的茶具, 其他不一定適用), 等到乾了後, 再用乾的布擦拭, 就會越擦越亮. (因為 茶的茶油會在茶壺的外面, 如果洗掉 ...

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