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2020年9月26日 · 從童年的粉紅豹到歷久不衰的寶可夢,從擁有濃厚文化背景的故宮到國民手遊《王者榮耀》,名創優品的聯名大幅度超越了人們的想像,聯名對象只需要一個關鍵因素,「熱門」。
2018年6月7日 · 現代人手機不離身,台灣人更愛玩手機遊戲(下稱手遊)。Google 今年 1 月統計,台灣「每周至少玩一次手遊」的比例達 33%,在亞洲高居第二(僅次越南的36%)。市調公司 Newzoo 則預估,全球玩家今年在遊戲上的花費將達 1379 億美元,一半花在手遊上。
2023年8月8日 · 目前累積營收超過 60 億美元的手機遊戲還包括《絕地求生》、《王者榮耀》、《Candy Crush Saga》和《部落衝突》。 《Pokémon GO》這款擴增實境(AR)遊戲遊戲當初是如何開發的?
2017年9月4日 · 勳章:獲得獎勵的勳章,玩家會為了榮耀和比較而參加。 會員分級:金卡、銀卡、白金卡等會員分級,鼓勵玩家為晉級打拚。 點數回饋:給予參與活動者的點數,點數多寡可能可以換到玩家想要的物品。
2020年10月16日 · 分享. 收藏. 「我到現在都還是 24 小時不敢關手機,」崇友實業總經理游本立 1977 年進入崇友,從基層做起,入行超過 40 年還是戰戰兢兢,因為「電梯一賣出去,我就準備要負 20 幾年的責任。 游本立解釋,一台電梯使用壽命約 25 年,每個人幾乎每天都需要搭乘電梯,以崇友超過 20% 的市占來說,台灣一天就有超過 450 萬人的安全掌控在公司手中。 延伸閱讀: 一次調薪 18%、還主動漲佣金! 巨輪興業董事長陳正忠:讓利,成就公司的競爭力. 每天接送 450 萬人,安全、故障少才能贏得客戶. 電梯產業的收入來源主要有 3 種:新梯銷售、保養維修與汰舊換新。
2023年10月16日 · 動視暴雪在手遊市場成績亮眼,微軟盼透過併購補足弱項 微軟也強調收購案有助於刺激微軟在遊戲產業上的創新。 史密斯指出, 「微軟在遊戲產業上正面臨很大的挑戰。
2018年3月8日 · 主機兼具手遊、隨處玩,製造魂演繹「最佳發明」 雖然 Switch 主機沒有奇炫的新技術,但是,任天堂卻聰明地把這些舊技術變出新玩法。