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  1. 2024年7月18日 · 「了解玩家真實需求後再去開發產品,」陳禮群說創新應用與體驗就是根基在深度的市場剖析,而2015年的Titan GT80更是將微星在電競筆電中推上顛峰,搭載全尺寸的Cherry機械式鍵盤軸,可說是前無古人的突破,讓微星在電競筆電市場中獲得市占率世界第一的

    • 重新檢視內部產品線,嘗試可執行、有潛能的機會
    • 主打高規格、特色產品,打開電競玩家口碑
    • 電競筆電叫好又叫座的 4 個關鍵因素
    • 從研發開始轉變觀念,甩開削價競爭心態
    • 溝通不是各退一步,要思考如何讓全員投入

    「研發新產品是 trial and error(試誤)的過程,但是我們永遠不能承受任何一次的失誤。」回憶起當時,微星科技 NB 產品專案一部協理陳冠全雖然笑著這麼說,聽得出那時公司背負轉型的壓力之大。 2009 年,是微星最慘澹的一年,金融海嘯持續發酵,筆電市場因過度削價競爭,加上 iPad 出世而讓小筆電難以經營。「一般台灣製造業的特性,是觀察上游大廠新晶片的開發時程,再用類似的模組、用料、工法生產商品。但是對微星而言,在價格與品牌無法追上的劣勢下,我們沒有任何突破的機會。」微星當年的獲利從 22 億元跌到 2.4 億元。眼見老路已經走死,不找新的出路就只能坐以待斃。 面臨這個大挑戰,微星在 2010 年重新檢視內部的產品線,尋求新的發展機會。微星科技行銷總監程惠正指出,電競系列在微星是一...

    其實,能夠推動微星站上電競筆電龍頭的關鍵,是做出市場差異性。 電競筆電首要強調高規格、高效能,像是在 2010 年引入電競鍵盤名廠mSteelSeries(賽睿),以符合玩家需要的手感、觸感、需求;2011 年則和電競網卡廠商 Killer 合作,在筆電內建高規格網卡,避免遊戲過程中因為其他程式影響造成延遲。由於一次次強強合作,微星在玩家間打開了口碑。 另外,要想和其他對手區隔開來,也必須從別人沒有的特色功能下手。「最大的挑戰是把沒有人做過的東西,從無到有做出來。因為沒有參考的範本,也不知道怎麼做。」 陳冠全舉例,為了給玩家特殊體驗,他們研發了一款具有獨特發光效果的鍵盤,能把遊戲裡的資訊展現在鍵盤上。像是角色的血量會呈現在鍵盤的其中一排,損血時鍵盤的發光格數就會變少。

    一條龍生產: 從產品研發、行銷執行、門市經營到售後服務幾乎一手包辦,相較其他同業省下更多溝通成本。像是在開發產品階段,不同部門之間能夠很快找到彼此,針對問題快速解決。
    一站式服務: 以往玩家想擁有高規格的電競電腦,需要自己買各零組件回來拼裝。微星進入市場後,以一站式服務幫玩家組裝需要的高規格配備,避免零件互斥的狀況發生,讓玩家能夠專注於打遊戲,省下不少麻煩。
    緊密的玩家人脈圈: 團隊內部擁有許多資深玩家,透過人脈、線上論壇和其他玩家形成緊密的交流。因此能夠獲得大量而有用的玩家需求、意見領袖的回饋。藉此作為產品開發的珍貴意見,推出符合玩家真正需求的產品。
    體驗式銷售: 在微星門市中,除了展示實機外,也在電腦中安裝時下最火紅的遊戲,提供消費者實際玩玩看。因此能夠體驗到高規格電競產品的價值,即使售價較高,玩家也會埋單。

    不只研發方向改變,連研發觀念也跟著改變。以前是各家零件商出新品,微星就拿來做一台新機型,現在則是概念先行,先規畫需要哪些特色功能,再去找需要的零組件。 甩開以往用價格競爭的心態,微星很快地從谷底爬升。2010 年把精力轉戰高毛利的電競筆電市場,2012 年的獲利成長到 8.6 億元,2013 年之後每年幾乎都以二位數成長。 隨著筆電部門捷報連連,投入電競市場的理念擴散到整間公司,其他產品像是顯示卡、電競桌機、主機板隨之加入,至今微星大約 90% 的人力與資源都投在電競產品。

    細數現在看似成功的策略,微星其實走得如履薄冰。尤其是轉型過程中和不同部門的溝通更是一大挑戰。首先,在和非玩家的員工溝通時,就會碰到雞同鴨講的狀況。 「做球鞋的不跑步,永遠不會懂球鞋為什麼要這樣設計,做電競筆電也是一樣。」程惠正分享,為了解決溝通難題,有主管甚至要求部門同仁,必須在半年內破關任一款遊戲,並且設為績效的評量標準之一。因此,玩遊戲內化成微星的企業文化,內部組隊對抗、出外比賽成為時常發生的景象。 另外,要打造高規格、高效能的產品,成本自然墊高。微星電競產品入門款,售價大約落在 1000~1399 美元,高階機種則在 1799 美元以上。對於業務團隊衝擊不小。「就像是汽車廠商以前主攻大眾市場,一台車 70、80 萬,現在老闆說下個月開始要推一台 600 萬的旗艦車種,而且之後主要只賣這...

  2. 2016年1月22日 · 在產品生命週期步入成熟、即將走向衰退階段時,市場上領導廠商可以留在王位上享受勝利甜美果實,但還有許多跟隨廠商面對利潤下滑課題,必須另尋出路,其中集中資源專攻利基市場便是近來企業們常做選擇之一。. 在整個市場中,可細分為 ...

  3. 2015年7月3日 · 「了解玩家真實需求後再去開發產品,」陳禮群說創新應用與體驗就是根基在深度的市場剖析,而2015年的Titan GT80更是將微星在電競筆電中推上顛峰,搭載全尺寸的Cherry機械式鍵盤軸,可說是前無古人的突破,讓微星在電競筆電市場中獲得市占率世界第一的

  4. 2015年10月28日 · 作者 酒井美智雄. 本文出自. 買書去. 練習口才,從「一支筆」開始! 這樣找話題,就能和陌生人拉近距離. 經理人熱門 八分生活熱門. 分享. 收藏. 擅長演說或口才好的人,都有一個共同特徵,即懂得如何利用一個物品或一件小事,開啟一連串聊不完的話題。 我的胸前口袋永遠都放一枝原子筆,這枝原子筆是我與陌生人拉近距離的最佳「夥伴」。 你或許會認為,不就是一枝筆嗎? 可以聊什麼呢? 的確,不擅長說話的人,只會說「這是一枝 牌的筆」,然後就無話可說,結束談話。 當我問他們「為什麼不說得仔細一點呢? 」多半的回答都是「不知道還可以說什麼。 不是沒話題,是你沒仔細觀察. 其實,這是一個錯誤的觀念。

  5. 2019年11月18日 · 套用到 ROG,就是 從「生產思維」轉變成「家思維」 。然而, 想了解家思維,一開始最大挑戰是「信任」。 想知道家在想什麼,最簡單方式是直接問。不過,「你和他不熟,他憑什麼要跟你說話?」 許祐嘉決定主動出擊創造機會

  6. 2020年7月27日 · 5 步驟教你設定. 直接說結論,在 軟體系統上,這次我實測最有效的做法,就是利用 Windows 10 內建的功能,來「在背景時減少應用程式能進行的工作」。 在 Windows 10 系統中進入[電池設定],在電量百分比數字下方,開啟[檢視那些應用程式會影響電池使用時間]。 電腦玩物. 接著會看到每個應用程式的電量使用情況。 電腦玩物. 這時候[點開]耗電量特別多,或是耗電量異常的應用程式: 接著[取消勾選] 「讓 Windows 決定此應用程式是否能在背景執行」。 並[勾選] 「在背景時減少應用程式能進行的工作」。 例如我這邊遇到的例子是,「Dolby Acess」平常沒有使用,卻在背景耗用不少電量。