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2016年9月26日 · 其次,不論是傳統的單機遊戲、線上遊戲,或是像Pokemon GO這樣的AR遊戲,其遊戲性不外乎來自與電腦對玩(像是小精靈、小蜜蜂)、與其他玩家對玩(包括競爭與合作,是大多既有線上遊戲的模式)。
2016年8月22日 · 評論. 黃厚銘/Pokémon GO的遊戲機制與文化──一個思考新興科技風險的起點. 有你才有報導者. 這篇文章的完成有賴讀者的贊助支持,我們以非營利模式運作, 邀請你加入 3 種支持方案,讓報導者能夠走更長遠的路。 身為《Pokémon GO》的前身,《Ingress》之玩家與研究者,希望就擴增實境(Augmented Reality, AR)遊戲的特質,以及藉由《Pokémon GO》與Ingress的比較,幫助社會大眾初步了解此一現象的成因。
2015年12月17日 · 國外「新聞遊戲」的演進. 「新聞遊戲指稱的,是新聞與電玩遊戲交會下的大型作品(a term that names a broad body of work produced at the intersection of videogames and journalism ),」研究新聞遊戲的學者、同時也積極開發新聞遊戲的伊安.博格斯特( Ian Bogost )在他的 ...
遊戲. 評論. 讀者投書. 2016/8/16. 文/謝宗翔. 教育. 寶可夢. 遊戲. 「最可怕的,是一群自以為懂的大人們,用一知半解的認知,去指導孩子們該怎麼做。 所以才有代溝的存在,才會常常覺得為什麼會不被孩子們信任。 有幸受到教育夥伴與南投縣教育處的推薦,昨天(8月16日)我以國中老師同時身兼寶可夢玩家的身份,參與教育部的「有關擴增實境遊戲對校園之影響及因應措施研商會議」。 當我聽了半個小時的與會者發言後,上一段文字就是我的第一個感慨。 會議名稱有點難懂,其實今天要討論的是,對於《Pokémon GOb》這個遊戲的風行,在開學之後,在校園安全以及學生管理上,可能對學校帶來一些困擾,部份民意代表與家長也可能抱持著一些疑慮。 因此教育部希望聽聽各界代表的意見,試圖統整出一個基本的態度。
早在1983年開發紅白機前,任天堂就設計了日後在大型電玩店成為標準配備的光線槍;90年代的「超級任天堂」主機上,他們甚至推出衛星訊號接收器,號稱用戶可從宇宙下載遊戲,與其他玩家競爭排行。
2015年12月16日 · 訪問數位急診專科醫師,呈現最真實的急診室醫療情況,讓玩家在遊戲的過程中,體會到急診室所面臨的困境。 萌度爆表的風格 報導者首席設計師一手打造,模擬真實的急診室環境,和可愛萌度爆表的人物。
2019年5月28日 · - 報導者 The Reporter. 閱讀現場. 一群爸媽,如何說服政府、帶著兒童規劃真正好玩的公園遊樂場? 媽媽──是能帶孩子畫出心聲、寫出意見的兒童權力倡議者。 圖爲2017年三峽在地親子向新北市長陳情。 評論. 書摘・書評. 2019/5/28. 文/李玉華 圖片提供/左岸文化. 政治政策. 兒少. 育兒. 書摘. 台北. 評論. 書摘・書評. 2019/5/28. 文/李玉華 圖片提供/左岸文化. 政治政策. 兒少. 育兒. 書摘. 台北. 【精選書摘】 本文為 《反造再起:城市共生ING》 部分章節書摘,經左岸文化授權刊登,文章標題、部分內文小標經《報導者》編輯所改編。