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  1. 2019/8/21 · 二 一五年,鈊象與澳洲遊戲公司Aristocrat合作推出手遊平台「發發發」,曾風靡全球,. 但兩年後雙方卻拆夥。. 危機亦是轉機,鈊象從這次合作經驗中,了解到手遊市場的營運心法。. 睽違十年,遊戲大廠鈊象今年三月營收改寫單月歷史新高,達三.五八億元新台幣;而不過四個月,又再次刷新紀錄,來到五億元新台幣。. 鈊象創辦人暨董事長李柯柱樂觀預估,下半年業績將 ...

  2. 2019/8/22 · 其中,以下4大步驟值得學習: 第1步:俯瞰事情的全盤! 這可說是一個非常重要的開端! 我們不能只看自己想看的、只聽自己想聽的,不能單純聽取片面之詞來斷定發生事情的問題根源,如果我們這麼做的話,不管之後如何深思熟慮,都沒有辦法引導出真正有效解決問題的答案。 換言之,我們必須對症下藥,將事情都拼湊起來,了解事情全盤的樣貌,才能提出治療根本問題的方法。 第2步:找出特定的問題,並設定出適當的問題! 如果你想要有靈光乍現的快感,擁有創新的想法,那麼就一定要設定出適當的問題,因為我們的腦袋本來就會根據以往的經驗做出各式各樣的聯想,進而引發出新的點子,若是給予你沒有範圍主題的問題,就像是要你無的放矢一般,你的大腦自然就無法產生出具體又有創意的內容。

  3. 2017/12/1 · 1多元智能理論:最常被用來詮釋天賦的,就是由美國哈佛大學發展心理學家嘉納(Howard Earl Gardner)提出的「多元智能理論」(Multiple Intelligences)。. 嘉納提出了8種能明顯區隔且相對獨立的智能,包括語文、數理邏輯、空間、肢體動覺、音樂、人際、內省、自然。. 2潛力與才能區分模式:教育學者蓋聶(Françoys Gagné)提出的「潛力與才能區分模式」(differentiated ...

  4. 2017/12/1 · 心智圖、視覺展示板、自由書寫等等,都是好用的工具。 3.多加嘗試 要找尋自己的天賦,必須嘗試新鮮的事物、造訪沒去過的地方,以及結識新朋友。 你必須在面臨新機會時敞開自己,到不同的環境測試自己。 假如不去嘗試新事物,你可能永遠也無法知道,自己能做到的事情到底有多少。 當然,你不可能把所有的事物都嘗試一遍,靜下來與反省的目的之一,就是找出對你而言最重要的經驗是什麼,以及找出體驗它的方法。 Q6:如何幫助孩子,讓他的天賦發光? A:《讓天賦發光》一書提醒大人,不要以為你接受過的教育就一定適合孩子,並因此限制他們的未來。 你可能認為某些科目在找工作時比其他科目更吃香,然而世界一直在變,沒有人說得準到底將來哪一科目更容易就業。

    • 進軍商用遊戲機台成功創業
    • 危機轉型 跨足pc遊戲
    • 改變經營形態 線上遊戲營收大增

    從改遊戲IC板和寫軟體逐步累積實力,同時學著設計遊戲機台,李柯柱就這樣一點一滴賺到鈊象的創業資本,「當年半導體、IC設計都還在起步階段,懂半導體的人不多。」他回憶說。 「那時候看他這樣做,才發現,原來這樣也可以賺錢。」比起領固定薪水,設計、研發遊戲軟體的獲利更多,於是吸引了陳阿見和江順成放棄穩定的工作,加入李柯柱的創業行列。 靠著李柯柱的技術底子,加上陳阿見在聲寶累積的韌體經驗,以及江順成在飛利浦的硬體能力,鈊象在一九八九年正式成軍,以製造商用遊戲機為主(例如小瑪利這類型的遊戲機)。創業初期,「那時旺季出貨,徹夜改機台是常有的事,淡季就在頂樓打乒乓球。」陳阿見說。 慢慢地,鈊象靠著價格和技術優勢,大舉拓展市場,從香港一路打進大陸,甚至在海南島,都可以見到李柯柱開發商用遊戲機的足跡。

    到了二○○○年,鈊象已有八成、上億元的營收來自大陸。然而,大陸政府突如其來的整頓遊樂產業措施,卻讓鈊象遭逢成立以來的首度虧損。 「假設我們原來一個月的營收是十,二○○○年九月,我們的營收只剩不到十分之一。」因為大陸的整頓政策,讓鈊象的訂單頓時少掉一大半,在準備掛牌的前夕,遇到成立以來的首度虧損,江順成不諱言,滿手的庫存讓輔導券商看了都傻眼。「○一年,我們的營收有四億元,但是庫存就高達五億元。」鈊象自此開始正視產品過度集中的問題,跨足開發個人電腦遊戲光碟(PC遊戲),成了鈊象不得不做的決定。 當一個產業到達巔峰時,想要突破,就必須再尋求新的成長動能,而PC遊戲就是鈊象繼續向上成長的新動能。過去鈊象一直深耕商用遊戲機,對研發PC遊戲並不熟悉,但鈊象必須要跨出第一步,因此,李柯柱決定把最熟悉的商用...

    在鈊象推出單機版「明星三缺一」之前,曾是宏碁子公司的宏碁戲谷,推出了一個很創新的遊戲平台,當玩家透過網路登入宏碁戲谷平台後,就可以和線上其他玩家玩麻將、象棋或是撲克牌等遊戲。透過這個平台,宏碁戲谷成功創造休閒博弈線上遊戲的收費機制,還吸引一票死忠使用者。這個模式激發了鈊象的靈感,讓鈊象也自創了類似戲谷的平台「Game淘」。 於是,鈊象將○二年推出的「明星三缺一」單機版重新包裝,搭配「Game淘」遊戲平台,開啟了鈊象線上遊戲的起飛年代,「我們『Game淘』一天最多來了三十萬人次,○五年開始,以每年三○%的速度成長。」江順成說,那時找來知名女星蕭薔代言,發揮了很大的功效。 「Game淘」成功後,鈊象決定再把「舞光十射」重新包裝,將單機版改為線上遊戲版,但想要舊瓶新裝,還得要有行銷元素幫忙,而歌手...

  5. 2018/4/2 · 1.有節奏的運動:花15~20分鐘,慢跑或快走或游泳。 有節奏的運動可以幫助大腦不同部位的活動同步化,有助於專心、進入文思泉湧的狀態。 2.沖澡、換衣服,透過動作轉換情境。 3.整理桌子,把要看的書或要寫的作業拿出來,先讀過、想過之前的內容,讓大腦開始運作、慢慢感覺就來了。 很多家長說「小孩讀書都沒時間了,還做這些? 」洪聰敏表示,這麼做的好處是,小孩讀書會變得有效率,「讀書不用長時間,而是有效率。 」20分鐘運動的效果可持續90~120分鐘,處於最佳狀態之下,不僅可完成很多事,對自己也產生自信心。 專注在任務的必要條件

  6. 2018/2/1 · 讓客戶說話非常重要。 如果客戶肯對業務多說話,話題自然就會落在客戶自身的欲望以及需求,並讓客戶做更深入的思考。 為此,在建立關係階段的「閒聊」就顯得非常重要。 業務並不單純銷售、提供產品及服務而已,而是對客戶本身有興趣,聆聽客戶的人生故事,做一些對客戶或日常生活有用處的事情,就這層意義來說,從客戶的名字、為什麼想做這份工作、對於未來工作上的規畫等問題開始提問就變得相當重要。 三重同理心 突破顧客心防 如果將同理心加入提問中,可以不知不覺讓顧客放下心防,一個話題最少要往下挖掘三次,我把它稱作「三重同理心」。 記得每一次都要搭配「同理心加提問」,其中,同理心最為重要。 向客戶表現三次同理心,他一定會打從心底覺得開心,然後接二連三跟你吐露許多事情。 第一階段使用「為什麼?

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