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搜尋結果

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  2. 2023年12月21日 · 【時報記者莊丙農台北報導】華義 (3086)今天召開法說會除公布持續開發中的遊戲聯運平台預計於2024年第2季開始試營運外今年取得代理日本RPG卡牌養成手機遊戲也計畫2024年第2季上市此兩項專案為華義在2024年上半年的營運重點華義指出開發中的遊戲聯運平台將過往聯運產品成功經驗持續拓展業務範疇並進一步與海內外遊戲開發商合作豐富平台內容。 而除了遊戲代理或聯運外,也將透過平台的營運特性逐步拓展營運範圍,規畫將陸續納入社群、討論版、實況、影音,以及二次元等其他娛樂內容等營運項目,華義藉由日前取得「遊戲大亂鬥」社群平台,未來將透過經營遊戲社群平台,與平台或其他專案串連,打造出華義的娛樂平台生態系。

  3. 2022年8月5日 · 台灣綜合遊戲平台GPG神遊平台宣佈其旗下結合遊戲化金融GameFi)、雲端挖礦萌寵養成社交與邊玩邊賺Play to Earn)元素的手遊《GPG神遊礦寵》於7月28日正式啟動公測。除了手機版以外,玩家也可以使用電腦或是平板輕鬆遊玩。

  4. 2023年7月27日 · 圖/陳又嘉. 電玩過去被視為小屁孩們的不良愛好但隨著遊戲性質的轉變而具有高度社交性截至2022年全球約有32億人玩電子遊戲每年約1億人速度增加中遊戲儼然成為全球娛樂產業的新霸主遊戲電商化和獨特HTML5網頁遊戲策略為核心的異軍互動娛樂將現實世界電子商務模式引入遊戲平台經營上在平台上提供不同類型遊戲滿足玩家喜好營收年年攀升使用者亦有跳躍性成長。 異軍互動觀察到,遊戲除了不斷有新血前仆後繼加入,玩家也未隨著年齡增長而離開,且持續擴增、年齡層變得更廣。 基於此利基,透過電商化經營遊戲平台,亦可規畫符合企業用戶的線上學習課程、雜誌和各類書籍等豐富數位內容,提高用戶黏著度。

  5. 2023年7月25日 · 華義國際308624日召開法說會除既有的遊戲代理將持續與網銀國際聯運合作為突破現階段競爭激烈的市場環境華義國際數位娛樂也將開發新的營運項目以整合金流與內容服務為重心推行全新的遊戲平台並提供海內外遊戲上架服務

  6. 2023年12月25日 · 網路遊戲. 大陸國家新聞出版署日前起草網路遊戲管理辦法》,涉及限制遊戲過度使用和高額消費引發大陸遊戲及傳媒股大面積跌停。. 對此國家新聞出版署25日發布了新批准的105款國產遊戲版號單次審批數量首次突破百款大陸音數協遊戲工委 ...

  7. 2021年1月3日 · 寒假、春節即將接連來臨,加上玩家企盼的台北國際電玩展於28日恢復實體舉辦,電玩展前夕遊戲股迎來一波行情的歷史經驗,讓市場頗期待,且近日氣溫驟降、宅經濟商機吸引人,線上遊戲辣椒率先表態、股價連兩日漲停,包括電競筆電/桌機相關的微星等16檔遊戲概念股的後續表現,頗具想像空間。