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    • 開發技術
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    • 著名遊戲

    儘管網頁遊戲應用的是服務器端腳本編寫,但是它的運行還是需要一定的客戶端技術支持的,比如網頁瀏覽器,或者瀏覽器上常用的一些插件,如Java或者Flash. 最新的網頁遊戲典型應用是大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG:Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) 根據開發技術的不同,網頁可分為: 1. 網頁語言PHP/ASP/JSP/.NET/JavaScript/VBScirpt等開發的低端網頁遊戲,這類由於技術限制,多為策略型和簡單圖片型由於門檻低,現在90%以上[來源請求]的網頁遊戲都是採用這種技術開發. 2. 基於Adobe Animate或Flex開發的高階網頁遊戲,這類由於最新的Flash的支持,可以做到類似客戶端網絡遊戲的畫面,但受...

    跨平台:多數遊戲的客戶端僅支持Windows系統,而符合規範的網頁遊戲都可以在其他操作系統下使用,如Ubuntu、Mac等。
    安裝方便:網頁遊戲沒有客戶端安裝的需要,整個遊戲全部通過瀏覽器進行,正適合辦公室用戶來打發時間。首先上班打開網站查看網站打發時間是非常常見的,如果去玩傳統的大型多人線上遊戲需要客戶端,但違反了公司管理制度,有些遊戲甚至被公司防火牆禁止。所以選擇網頁遊戲,只需打開網站就可以進行遊戲,方便了用戶使用。
    配置要求低:時下遊戲雲集的遊戲市場,平均每天都會有很多遊戲上線,特別是大型多人線上遊戲,每出現一款大型的可能就需要升級電腦的配置,而商務電腦的配置較低,客戶端遊戲使用會有一定問題,所以網頁遊戲的出現將會是一個遊戲發展的趨勢。
    與交友結合:目前網頁遊戲的一個新的趨勢是與SNS社區相結合,國外的Facebook和Myspace都進入了遊戲元素。通過進行遊戲,用戶與用戶之間可以更好的進行了解,並且遊戲為用戶帶來了源源不斷的共同話題。
    RuneScape:英國Jagex公司採用Java開發的基於網頁的大型多人在線角色扮演遊戲。
    Hattrick:來自瑞典的大型足球遊戲。
    Travian:是一個免費、在瀏覽器內使用的大型網上戰略遊戲,由德國人所製作。
  3. 43 種語言. 臺灣正體. 工具. 數位發行. 網遊 網頁遊戲. 本條目屬於. 電子遊戲 系列. 平台. 類型. 相關. 開發. 閱. 論. 編. 線上遊戲 (英語: Online Game ),也稱 網路遊戲 、 網遊 ,一般指多名 玩家 透過 電腦 網際網路 進行互動 娛樂 的 電子遊戲 ,以遊戲執行軟體分類一般是指客戶端下載的大型多人線上遊戲。 [1] 部分遊戲能透過連接網路伺服器進行連線對戰、線上雲端存檔。

  4. 網路遊戲有 战略游戏动作游戏体育游戏 、 格斗游戏 、 音乐游戏竞速游戏射擊遊戲 、角色扮演游戏 等多种类型不过也有少数線上網路单人游戏。 歷史. 網路遊戲的發展可追溯至1970年代大型電腦上由於網路遊戲需要較大量運算以及網路傳輸容量因此早期的網路遊戲通常以純文字訊息作為呈現方式重視玩家與玩家間的互動而非聲光效果。 隨著電腦硬體及軟體技術的進步,網路遊戲伺服器逐漸出現在小型的工作站伺服器,並且受到學生族群的歡迎,其中尤以 MUD 最具代表性。

  5. 本列表列出全球範圍內銷售軟體數量最多的電子遊戲。迄今為止銷量最高的電子遊戲是《我的世界》,該沙盒遊戲於2009年5月由Mojang發行,適用電腦、手機、主機等多個平台,全平台的銷量超過3億份。 除《我的世界》外,僅《俠盜獵車手V》和美商藝電的《 俄羅斯方塊 ( 英語 : Tetris (Electronic Arts ...

  6. 線上遊戲 (英語: Online Game ),也稱 網路遊戲 、 網遊 ,一般指多名 玩家 透過 計算機 網際網路 進行互動 娛樂 的 電子遊戲 ,以遊戲執行軟體分類一般是指客戶端下載的大型多人線上遊戲。. [1] 部分遊戲能透過連接網絡服務器進行聯機對戰、在線雲端存檔 ...

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