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搜尋結果

  1. 2016年12月18日 · 而今天要推薦的是很多資深桌遊玩家都知道的一個線上網站:「Board Game Arena」,簡稱 BGA ,在這個網站中目前收錄了上百款知名桌遊」,可以免費線上開局遊玩不怕找不到真人玩家」,更棒的是這些桌遊幾乎都有中文化線上教學」、「中文

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    • 《超級瑪利歐:奧德賽》(Super Mario Odyssey, 2017)
    • 《薩爾達傳說:曠野之息》(The Legend of Zelda: Breath of The Wild, 2017)
    • 三、2018《戰神》+《戰神:諸神黃昏》(God of War, 2018;God of War: Ragnarök, 2022)
    • 《碧血狂殺 Ii》(Red Dead Redemption 2, 2018)
    • 《黑帝斯》(Hades, 2020)
    • 絮語
    • 延伸閱讀

    這個經典的系列開始於1985年,《超級瑪利歐兄弟》不僅是現代動作過關遊戲的濫觴,也幾乎可視為電子遊戲文明的圖騰。而截至目前為止最近期的正統續作:《超級瑪利歐:奧德賽》,要說就像之前的作品一樣好玩可能不太對——因為它比前作都還要更好玩。 漂亮而色彩飽滿柔和的畫面,讓我們穿梭在十餘個風情各異的王國之間,是如此地賞心悅目。經由帽子精靈凱比帶來的特殊能力:「附身」,則讓我們可以任意化身為遊戲中各種不同的敵人或物件:栗寶寶、泡泡魚、球蓋姆、汪汪、砲彈、伸縮毛蟲,甚至是排水溝蓋或一棵樹!天馬行空的巧思,讓遊戲得以開創出更多不同的玩法,玩家探索的過程變得更加有趣。 整個遊戲的每一處角落,到處都是小驚喜等待玩家發現。整體難易度中間偏易的環境設計,可以讓大多數玩家輕鬆享受。追求更高度成就感的核心玩家,也有眾多...

    2017年是任天堂爆發的年度。除了前面所述,10月上市的《超級瑪利歐:奧德賽》,早在當年3月,伴隨著NSwitch主機一同登台的首發遊戲:《薩爾達傳說:曠野之息》,更是震古鑠今的偉大作品。 被普遍視為「重新定義開放世界」的曠野之息,已經受到無數玩家和媒體評價是至今史上最佳的遊戲。賽璐珞渲染風格下,開發團隊成功打造出一個栩栩如生的海拉魯國度。玩家漫遊其中,不會感受到自己是機械化的被任務指引所驅使,而是真正完全主動地進行冒險,一探這個世界的諸多祕密。僅提供最低限度引導、如此激發玩家自主的探索精神,在曠野之息以後,目前也只有《艾爾登法環》做到。 不論在美學、遊戲性、之於業界的啟發性,曠野之息在當代都達到極致的境界,是一款「不用再多廢話,總之去玩就對了」的遊戲。當然,部分已經習慣傳統遊戲有明確引導或...

    SONY PS陣營的經典IP《戰神》系列,早期完全是以殘暴爽快的流暢戰鬥為賣點。但經歷了2013年《戰神:崛起》銷售失利,聖塔莫尼卡工作室因此察覺到:原先本格派動作遊戲的老路線已經走到瓶頸。沉潛數年再推出的,就是2018年新的《戰神》。不加副標或序號,也顯示他們調整路線、重新出發的決心。為免與元祖舊作混淆,在此加上年度以示區別。 比起以希臘神話為主體的舊系列,北歐神話的新系列更重視劇情演出,故事呈現極有感染力,每每有著心神激盪或感人肺腑的動情效果。屢破紀錄的銷售佳績,也證明製作組開發方向的轉變是正確的:比起純粹暴力和殺戮的直觀快感,電影化的遊玩體驗顯然能夠觸及更多受眾。 會同時提2018年《戰神》和《戰神:諸神黃昏》,因為在劇情上兩部作品是前後連貫、高度相關的。看著戰神克雷多斯如何在撫育兒子...

    之於開放世界遊戲領域,如果說《薩爾達傳說:曠野之息》是遊戲性的頂點,那《碧血狂殺 II》就是故事性的極致。 Rockstar Games傾注心力,打造出一個栩栩如生的20世紀初期美國西部。廣大而壯麗的荒野,在不同晝夜光照和晴雨氣候下,可以有各色各樣的絕美景緻。身處這如詩如畫的大自然策馬奔騰,或踏著達達馬蹄徐步而行,都是令人沉醉的享受。釣魚、打獵只是基本款,搶銀行或搶火車當然更加刺激!偶爾幫人跑腿的收入微薄,想賺大筆一點,就去把懸賞名單上的匪徒抓到手,當個稱職的賞金獵人吧。 在那個逐漸從蠻荒走向開化的時代,我們扮演的幫派份子亞瑟.摩根,可以行俠仗義見義勇為,也能夠為非作歹無惡不作,一切都取決於玩家的一心。但主線故事中巧妙融入美洲原住民生存困境的情節,足以讓所有文明人都感到羞愧,隱約也有著勸人為...

    故事描述冥王之子扎格列歐斯為了擺脫黑帝斯的掌控、離開冥界以前往奧林帕斯山,因此一次次策劃逃脫的過程。玩家的主要遊戲目標就是逐層打上去,擊敗冥王安插的守衛,最終在彼世及現世的交界處擊敗父親黑帝斯,到地面獲得自由。然而,當扎格列歐斯終於第一次戰勝黑帝斯後,才在地上世界發現自身家族的隱藏祕密…… 這款斜45度俯瞰視角的動作過關遊戲,採取Roguelike模式隨機生成關卡配置,目的是讓玩家得以反覆遊玩。製作組Supergiant Games很聰明地從希臘神話出發,將主角設定為能夠不斷從地獄血河重生的冥界王子,敘事和遊玩機制巧妙地融為一體,使得「重複挑戰」這個核心被妥善合理化。 儘管遊戲初期尚未上手時,會覺得整體難度略高,但一再取得的新神力、不斷解鎖的新武器和基礎能力,仍能夠吸引玩家反覆試誤,並在每一...

    最後選擇的單機遊戲,竟然全都是動作/動作冒險類型,這是我在開始這篇文章前,所始料未及的。 雖然這反映個人在打電動上的偏食習慣,但或許多少也突顯了動作類型的確是當代電子遊戲的大宗。而即便上列5款都可以相似種類含括,其各自仍側重不同的面向,像是有些偏劇情,有些偏解謎,有些著重探索,還有講究多樣化戰鬥組合變化的遊戲內容,也讓每一部作品玩起來,滋味大相逕庭。 品味好遊戲永遠不嫌晚。而假使上述五部神作你都早已玩透,那要不要看看這個:〈【電玩老司機】近10年內最推的幾款恐怖遊戲,敬請撬開歡樂的地獄大門〉。從裡頭挑個幾款來歡度新年,另類的嚇嚇年獸,也是別具一番風情吧!

  3. 2022年1月15日 · Wordle——A daily word game」是一款什麼樣的遊戲呢這是一款純網頁免帳號也不需任何費用的遊戲在2021下半年推出經過幾個月的醞釀與口耳相傳目前已經有數百萬的玩家每天上去遊玩是近期爆紅的熱門遊戲之一

  4. 2022年1月29日 · 與眾同樂讓遊戲拉近彼此距離. 青銀共玩!. 五款桌遊推薦. 1. 一人可玩的桌遊:SET形色牌. 玩法:這是由81張紙牌構成的遊戲,每張卡片上都有顏色、形狀、數量和造型等四種特徵,玩家必須從桌面上的12張卡中找出3張卡片成為一個「Set」,條件是它們必須有3 ...

  5. 2016年7月31日 · Minecraft 的教育版可以讓老師把遊戲世界變成教學現場提供了許多特殊工具讓老師還可以在遊戲世界裡做問答與評量目前暑假期間開放給老師們免費試用後續可能就要收費了

  6. 2017年8月12日 · 遊戲背後是關於賽局理論中囚犯兩難的重要研究。. 獨立遊戲開發員Nicky Case在今年7月推出新作信任的演化》(The Evolution of Trust),由吳桐及唐鳳翻譯成中文。. 這個小遊戲深入淺出地討論了「合作」和「信任」是怎樣出現,為何「出賣」難以消失等賽局 ...

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