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2013年2月21日 · 遊戲軟體廠商宇峻(3546)考量到具Client端的MMORPG遊戲在國內遊戲市場經營日趨困難,今年策略轉向將以推網頁遊戲為主,依該公司規劃,今年將大推6款 ...
2011年12月27日 · 富爾特指出,網頁遊戲的營運模式係公司經營網頁平台,並主要引進中國大陸的網頁遊戲,以來人數與流量和遊戲廠商拆分業績。 網頁遊戲一方面代理成本低,一方面可以不斷的引進新遊戲,吸引不同類別的玩家來訪,降低風險。 富爾特於2010年重返線上遊戲領域,目前累計已推出的遊戲已十幾、廿款,甚至今年推出3D網頁遊戲,強化了產品的競爭力。...
2011年12月21日 · 遊戲軟體廠商網龍 (3083)自今年Q4起推遊戲的重點即以「輕遊戲」類型為主,包括上架app store以及Android market的手機遊戲以及網頁遊戲等,而在網頁遊戲部分,網龍則將過去的2.5D MMORPG遊戲直接改成網頁版,目前已推出包括《龍騰三國》以及《三國鼎立》兩款先前網龍的線上遊戲網頁化,透過不需要下載端的方式來吸引玩家上線。...
2012年6月13日 · 遊戲軟體廠商辣椒(4946)宣佈,與上海銳戰攜手合作,取得旗下網頁遊戲《征戰四方》之台、港、澳地區營運代理權,辣椒表示,《征戰四方》為轟動 ...
2016年8月23日 · 華義表示,超人氣三國策略網頁遊戲大作《熱血三國》,自2008年公司正式代理以來,營運成績十分亮眼,以打破市面上一般的靜態貼圖,取而代之以動態千軍萬馬的遊戲進行方式,讓玩家有如身歷戰場快感,備受歡迎;2012年再度簽下《熱血三國2》代理權上市,營運半年即在台創下伺服器開服破百佳績,不僅站穩近年來最暢銷的三國題材網頁策略遊戲霸主,也為公司挹注破億營收,繳出亮眼成績單。...
2024年3月12日 · 弘煜科技事業股份有限公司 (6482.TW)成立於2009年,為網頁、手機遊戲研發製作公司,主要股東為智冠及宇峻。. 2022年公司營收比重為網頁遊戲占59% ...
2018年8月3日 · 華義國際數位娛樂股份有限公司成立於1993年8月,主要業務為網頁遊戲及手機遊戲代理。 2.營業項目與產品結構. 2022年公司營收比重美術設計代工收入佔71%、線上遊戲及數位內容佔29%。 2018年底,公司因遊戲產業競爭、營運狀況不佳等因素,將放棄高成本之遊戲研發業務,轉而專注遊戲代理及美術代工業務。 公司產品圖. 產品圖來源:公司法說會. (二)產品與競爭條件. 1.產品與技術簡介....