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  1. 2024年4月10日 · [Rti央廣新聞]中國遊戲公司網易和美國微軟(Microsoft)今天(10日)宣布包括魔獸世界」(World of Warcraft)在內的多款熱門遊戲將重返中國市場此前因授權協議談判分歧開發商結束了近15年的合作關係

  2. 2021年8月14日 · 動漫. 文策院. 電玩遊戲. 時間:2021-08-14 16:39. 新聞引據:採訪. 撰稿編輯:江昭倫. 文策院攜手巴哈姆特ACG創作大賽設文策院特別獎」,Glitch Labs創作的作品17號當舖遊戲組得獎者之一。 (Glitch Labs/文策院提供) 為鼓勵台灣原創動畫漫畫與遊戲潛力作品進一步與ACG產業媒合文策院今年首次聯手巴哈姆特ACG創作大賽設立文策院特別獎」,並於14日公布得獎作品期待得獎作品能進一步與ACG業界資源媒合吸引投資將 IP 商業化,逐步為台灣ACG產業拓展國際市場。 「文策院特別獎」包含動畫組、漫畫組、遊戲組,三大類各選出兩件得獎作品,評選標準主要考量作品的市場性,另外遊戲組則增加台灣元素作為評選標準之一。

  3. 2023年9月17日 · ※ 本集來賓:甲尚科技資深產品教學經理 林豊宸 Isaac3D動畫在未來數位創作趨勢!近幾年,3D創作已是視覺領域的趨勢之一,不論是遊戲、社群媒體、設計、藝術產業,可以看到越來越多3D 設計。加上元宇宙 Metaverse 的熱潮,3D動畫製作及影像後製是體驗元宇宙不可或缺的一環。在本集節目,Col...

  4. 2020年8月28日 · 網路OTT影音串流平台興起,改變了觀眾收視習慣,國內戰場同樣風起雲湧,不過台灣本土第一個全球開通的OTT串流服務,卻是杰德影音旗下線上影音平台GagaOOLala,該平台也是亞洲首個同志影音平台,孵育3年,今年正式啟動佈局全球市場,前景看好 ...

  5. 2021年12月29日 · 行政院洗錢防制辦公室今天(29日)發表2021年國家洗錢資恐及資武擴風險評估報告」。法務部長蔡清祥指出今年首度將虛擬資產業線上遊戲業藝術品拍賣業汽車買賣業及當鋪業等納入風險評估的範疇以反映國際趨勢及我國現況

  6. 2023年1月2日 · 最近走訪華山文創園區的民眾,一定會被滿滿都是動漫IP展與動漫IP快閃店所驚訝,從咒術迴戰、SPYXFAMILY、BABY SHARK、伊藤潤二作品、鬼太郎、米奇、角落小夥伴⋯⋯,幾乎所有人氣動漫IP都囊括,吸引大批人潮. 熱門IP展帶動周邊商品熱賣。 圖為SPY x FAMILY華山快閃店展盛況。 (江昭倫 攝) 聯合數位文創董事長李彥甫受訪表示,台灣展覽演變至今,已經越來越分眾化與專業化,動漫的IP展或快閃店之所以如此盛行,最主要也是因為粉絲黏著度高,尤其越夯的動漫IP,光是周邊商品就可能進帳高達新台幣2、300萬;另外,目前因為國內適合空間有限,運費又因為疫情飆高,也導致過去經常可以看到民間引進精彩的古典畫展,難度也變高。

  7. 2021年9月28日 · 教師節. 大同. 時間:2021-09-28 18:57. 新聞引據:採訪. 撰稿編輯:陳國維. 大同大學工設系主任朱柏穎收到學生當年設計的麻將作品。 (大同大學提供) 今天 (28日)是教師節,畢業於大同大學工設系的譚宇辰,將自己在2012年大四時,和同學柯智騰共同獲得德國紅點大獎的麻將設計「九將風」量產出來,送給當時的指導老師、現在的系主任朱柏穎,讓朱柏穎很感動,直呼「打開禮物有洋蔥」。 譚宇辰表示,當年他們把麻將設計成極簡風格,麻將上的字改成圖騰,讓打麻將也能很「優雅」、「時尚」,結果成功吸引國外評審的目光;畢業後成了上班族,「顛覆傳統麻將」這件事始終放在心上,一直期盼能將作品量產。

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