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搜尋結果

    • 原神。80,118篇。5.8。正面30%中立55%負面15%
    • Roblox 機器磚塊。55,810篇。8.53。正面40%中立54%負面6%
    • 英雄聯盟。22,126篇。5.48。正面23%中立59%負面19%
    • 當個創世神。19,373篇。6.77。正面35%中立55%負面10%
    • 爆爆王。原名瘋狂阿給的爆爆王一開始是由數碼戲胞代理,後來數碼戲胞倒閉後由遊戲橘子接管,改名成現在大家都很熟悉的爆爆王,遊戲玩法跟炸彈超人一樣,節奏非常明確快速,當時每到放學總是有各種的約戰,一定要玩經典地圖村10、海盜14,而且還有不成文的規定不能使用針、烏龜罐頭等道具,否則就踢!
    • RO仙境傳說。雖然是很單純打怪練功的遊戲,當時的人氣可是一點都不輸給同期其它遊戲,可愛的2D畫風加上紙娃娃系統,日戲風格吸引了許多原本不愛玩遊戲的小女生,除了欺負可愛的波利,伴侶系統也讓大家趨之若鶩,從一開始「徵婆、真心、可養可帶」到後來的「徵婆、真心、要給照可養可帶」,特別要求照片就是怕人妖太多,最後發生「老公我要去當兵了」的窘境!
    • 楓之谷。「尬廣!跟上!」說到楓之谷總是能讓小編心中馬上浮現這句,以特殊橫向卷軸玩法的 RPG 遊戲,至今屁還依然如同長江後浪推前浪的不斷湧入,也因此又被大家戲稱為瘋子谷,遊戲 ID 一定要取「煞氣aXXX」、「楓o星月乂」等等才能凸顯自己外漏的煞氣,吵架更是要用廣播在公開頻道對嗆,比誰買了較多的廣播道具,諸如此類特殊的遊戲文化如果以「小孩在網路遊戲中的偏好與文化」為題寫論文,想必能寫成厚厚的一本書。
    • 勁舞團。打著最適合良家婦女遊玩的勁舞團,是第一款造成風潮的音樂型線上遊戲,在那個時候只要去網咖十台有八台都在玩,很多螢幕上還被畫上記號,就為了能在遊戲中更容易按到「Perfect」的評價,隨著音樂節拍玩家要快速的輸入↑、↓、←、→後再按下空白鍵完成舞步,讓當時許多人玩到手指都快抽筋,大家一起刷明星的時光更是讓人懷念,只可惜最後淪為大型的交友軟體。
  1. 其他人也問了

  2. 許多七八年級生都曾玩過的第一人稱槍戰遊戲CS絕對武力」,過去曾紅極一時走入網咖幾乎都會看到有人在遊玩是不少人心中的共同回憶現在想要回味這款遊戲不用大費周章的重新下載遊戲主程式只要打開網頁瀏覽器就可以輕鬆實現

  3. 2020/06/02. 線上遊戲 懷舊 網咖 楓之谷 金庸群俠傳 天堂. image source:FB/新楓之谷台灣官方粉絲團. 文/歐母蛋. 說到線上遊戲你第一個聯想到什麼楓之谷、天堂、還是石器時代? 在2000年那個線上遊戲正剛開始起飛的年代第一個登入台灣的大型多人線上遊戲就是傳說中的石器時代」,過沒多久天堂」、「暗黑破壞神2」、「金庸群俠傳等等越來越多遊戲相繼進入台灣國中下課最常揪團打網咖」,但隨著時間每個人的家中都有了電腦網咖漸漸消失家用遊戲機的崛起也讓打線上遊戲的人不再像以前那麼多這次就讓小編我帶大家回味當年最紅的幾款遊戲。 #石器時代.

  4. 另外說到該款網頁遊戲爆紅的原因可說是引進了許多創新制度像是不同於當今線上遊戲的主流價值只要玩家儲值越多就可以越強反而有防課金系統許多人喜歡熬夜衝等犧牲睡眠時間換取比其他人更多的經驗在這款遊戲當中也不適用遊戲設有防晚

  5. 百大口碑線上遊戲排行榜來看前五名有四名都是線上競技型遊戲可見台灣人有多麼的喜歡在遊戲中尋求刺激感與勝過別人的成就感未來遊戲開發商朝這方面發展相信都能取得不錯的成績除了這五款遊戲之外想知道當今討論度最高的線上遊戲還有什麼

  6. 1. 神魔之塔. 網路聲量: 223,699 篇. 好評影響力: 7.63. 正面 7 % 中立 91 % 負面 2 % 2. 原神. 網路聲量: 93,293 篇. 好評影響力: 5.36. 正面 30 % 中立 55 % 負面 15 % 3. Garena 傳說對決. 網路聲量: 72,578 篇. 好評影響力: 6.59. 正面 32 % 中立 58 % 負面 10 % 4. Roblox 機器磚塊. 網路聲量: 55,959 篇. 好評影響力: 8.04. 正面 39 %

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