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2021年1月3日 · 遊戲類股主要分為網路遊戲/手遊、電競、遊戲機三大塊,其中,網遊中的手遊將成為5G覆蓋率普及、帶動網速加快下的受惠產業,後市很受看好。 日盛投顧襄理蕭森寶表示,適逢寒暑假將至,加上變種疫情的干擾,帶動宅經濟的需求,吸引市場對遊戲股的矚目。 此外,遊戲機也是宅經濟較易受惠的產業鏈之一,近期PS5在市場上供不應求,有利於未來供應鏈的表現。...
2021年1月3日 · 遊戲概念股. 天寒地凍宅經濟發威,電競題材具想像空間。 圖/本報資料照片. 寒假、春節即將接連來臨,加上玩家企盼的台北國際電玩展於28日恢復實體舉辦,電玩展前夕遊戲股迎來一波行情的歷史經驗,讓市場頗期待,且近日氣溫驟降、宅經濟商機吸引人,線上遊戲辣椒率先表態、股價連兩日漲停,包括電競筆電/桌機相關的微星等16檔遊戲概念股的後續表現,頗具想像空間。 台股以14,732點的歷史新高風光封關後,市場資金持續尋找新年度的題材,盤面上族群呈現輪動。 隨氣溫驟降,並陸續迎來元旦假期、寒假以及農曆春節,「宅經濟」題材為近期市場目光聚焦所在,遊戲族群更成為焦點中的焦點,相關個股31日(上周五)股價雖漲跌互見,然後市表現發酵的機率相當高。
主機市場. PC 市場. 手遊市場. 遊戲股產業鏈. 遊戲概念股:自研商. 遊戲概念股:代理商. 遊戲產業現況與展望. 展開. 2020 年全球爆發疫情,人們為了避免戶外活動與接觸,居家辦公、遠距教學等新生活型態出現,加速了數位轉型,帶動了「宅經濟」的崛起,除了電商、電子支付、加密貨幣等產業的崛起以外,游戲產業更是在這樣的趨勢之下,從 2019 年到 2021 年全球電玩遊戲市場大幅增長 27.12%,達到 1,927 億美元,創下歷史新高。 雖然 2022 年因為疫情的消退,遊戲產業出現衰退,但仍然繳出 1,829 億美元的優異表現(成長率 -5.08%),2023 年則小幅成長至 1,840 億美元。 除了遊戲這產業本身的成長,相關電競、直播產業也在這樣的趨勢下大幅成長。
遊戲軟體電子產業行情. 共 2 筆結果. 資料時間:2024/04/30. 即時行情. 法人買賣. 主力進出. 大戶籌碼. 股票名稱/代號. 股價. 漲跌幅 (%) 開盤. 昨收. 最高. 最低. 成交量 (張) 時間. 地心引力. 3629.TWO. 25.75. 0.30. 1.18% 25.10. 25.45. 26.85. 25.10. 20. 傳奇....
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2023年6月5日 · 台灣在遊戲產業的定位. 台灣在主機市場難以與索尼、任天堂等國際大廠競爭,雖然在1990年代主打PC的自製遊戲,曾經風過一時,2000年因為比不過其他亞洲國家的競爭,而走向代理。 不過各大廠也在找尋不同的營運模式,例如提供電子支付等,台灣夾帶著日韓的授權IP,持續推出新款遊戲,也能在遊戲市場中搶食,未來元宇宙、NFT搭配AR/VR等虛擬實境,台灣是否能搭上這個趨勢,轉守為攻值得關注。 智冠(5478) 與藍新科技持續成長. 台灣遊戲軟體龍頭代理商智冠,去年EPS達6.9元,年成長率達0.88%,年營收達60.98億,年減7.62%。
2015年12月23日 · 成為全球遊戲產業關注焦點. 匯聚了各平台熱門遊戲、國際知名電競賽事. 可望超越今年 43 萬人次的參觀人潮. 台北國際電玩展近年成功轉型. 為 B2B(專業展)與 B2C(消費展)兼具的綜合性展覽會.