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2023年8月25日 · “Story Breaker”兼具適齡性與遊戲創意性,並有高度的文本連結性,在遊玩的過程中,不但能解鎖文學文本的故事情節,還能激發玩家對於相關議題的思考,深獲評審團肯定。 陳品方、陳巧瑗去年就曾參與徵選,今年再接再厲,抱走獎座與5萬元獎金。 金獎得主陳巧瑗說:「作品中的言論自由、人權議題、科幻作品元素,都是我們非常喜歡、也涉獵很多的內容,感謝評審的肯定,也期待作品被實體化。 希望大家可以繼續創作,用不同媒介讓愈來愈多人一起分享和體驗臺灣文學的美好。 數位遊戲腳本徵選今年邁入第5屆,延續去年以「文學作品」為發想題材徵求「手機遊戲」腳本,今年也適逢李昂〈殺夫〉、平路〈玉米田之死〉兩部作品發表40週年,期待民眾藉由遊戲的嶄新體驗,深度認識臺灣文學作品的豐富內涵。
2019年5月30日 · 臺文館透過公眾參與取得腳本,委託愛迪斯科技團隊開發遊戲開發,得到第一個成功案例。目前臺文館也在開發實境遊戲,未來將繼續徵選腳本、製作遊戲,讓臺灣文學遍及更廣,走入日常。
2018年7月12日 · 文化部表示,為催生台灣內容產業生態系,孵育更多精彩的文化原生IP及衍生創作,並鼓勵內容產業業者跨域合作,去年(106年)首次公告「加速文化內容開發與科技創新應用補助要點」,補助橫跨影視、文學、出版、遊戲、動漫、流行音樂、文化資產等 ...
2019年6月15日 · 除了日前發表的「夢獸之島」線上數位遊戲,近日更有針對成人、難度倍增,玩家苦戰的神作「小封神藏寶圖」城市文學解謎遊戲。玩家必須具備破關的執著力,甚至實際走訪解謎地點,才能在耐心、體力之外,得到過關的無價之寶 開心。
如何從「作家書房裡的一本書」,轉化為漫畫、電影、電視連續劇、外語譯本、線上遊戲 、甚至觀光旅遊路線等多種附加產品,「把創意化為產值」。她指出,國內的霹靂布袋戲也是類似案例,取材自古典小說情節,糅合創意與當代元素,衍生出 ...
2018年6月22日 · 文化部表示,本計畫將持續投入建置具有臺灣特色之數位模型,且將結合協拍中心及學校等機構應用本計畫之數位模型,支持產業發展與學生創作,以提供文化內容創作者可運用此模型依其需求創造3D場景,進而展現臺灣特有美學及加速內容產業升級。 此外,為促進非商業性利用與鼓勵青年創作,臺灣數位模型庫所收納的「數位模型」及「點雲資料」在合乎智財權的規範下,將分階段逐步對外公開及授權利用,授權方式採用國際通行的「創用CC」公眾授權,以「姓名標示-非商業性-相同方式分享」(CC BY-NC-SA 3.0)方式對外釋出(不包含專利權與商標權)。 另有關商業性利用,將配合文策院成立時程辦理。
2023年12月6日 · 國家戰略重點文創產業投資抵減 即日起受理申請 事業或個人投資皆可享租稅優惠. 《文化創意產業發展法》修正條文今(112)年5月經立法院三讀通過並經總統公布,文化部經與產業界諮詢及召開草案說明會,並與財政部密切磋商後,12月1日已完成發布 ...