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  1. 緊接在漫威傳奇再起:卡牌遊戲 (Marvel Champions : The Card Game) 的主遊戲之後, 這次要介紹的是預計在 12 月 20 日與國外同步上市的的第一個英雄擴充-美國隊長 (Captain America)。若說到漫威,許多人第一個想到的很可能是復仇者聯盟,而提起復 仇者聯盟 ... ...

  2. [心得] 從美國買桌遊 - 看板 BoardGame - 批踢踢實業坊

    www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1353035177.A.CE6.html

    1.美國友人 如果有交情夠好的親友可以幫忙,當然是很理想,可以將散貨精簡空間打包,節省運費 。 2.倉儲物流公司 這類的公司會提供一個倉庫,將購買遊戲的寄到倉庫,待貨物到齊後再一併寄回台灣。 克勞德這次試訂的遊戲就是靠倉儲物流公司 ...

  3. 大意是美國法院覺得遊戲玩法雖然相同, 但人物角色的功能不同,使得大家追求勝利的玩法會不一樣,所以可以, 但是如果遊戲角色使用其它遊戲有版權的人物時,就不行 轉自: https

  4. 當時蘇聯的勝場一度領先美國近 十場,我還有點擔心勢力的均衡會不會就此崩潰了。但如同前一次比賽花絮提過 的,拉長到長期的聯賽,統計數據自然會回歸趨勢。蘇聯這波連勝之後的最後十二 場預賽,美國贏了七場,讓蘇聯:美國的勝率回到55:45。

  5. 美國選擇使用二點點數進行重組,則有二次機會。因為古巴鄰國是美國本土, 因此雙方的重組骰數加值是零比零,雙方扔骰結果假定為美國四,蘇聯二, 則蘇聯扣二點影響力,美國可以再進行一次重組,重組組骰數加值一樣為零比零) (3)扣牌: 每位玩家 ... ...

  6. 因為上面提到的這個美國進東南亞的困局,我的傾向是對蘇聯有利啦!若是這樣的話, 美國AR4用低點數的牌發動一次政變,是否是比較好的選擇?上面的情境雖然排除了事 件的影響,但開局對美國來說,點數往往比事件重要。

  7. 當然盡全力想用這張call game美國也知道-6VP有被戰爭遊戲的風險,努力想 擠一些分數出來。 這回合蘇聯抽到鐵娘子,而阿根廷沒有被超控制!就AR1拿義大 利,AR2鐵娘子拿阿根廷(+1VP)。控制阿根廷與玻利維亞後,蘇聯對智利有+1的 調整補正,當然就 ...

  8. 推 adiemusxyz: 有的 免運...美國境內 XD 然後不定期活動 11/27 11:27 推 adiemusxyz: Amazon上促銷折扣很敢給啦 不像台灣 11/27 11:28 推 asdfg12345: 集運代購要花點時間找找,不然一磅150我是認為不貴 ...

  9. 各位大哥 小弟我有點問題想請教 跟桌遊收納/收藏相關聯的有「卡套」、「塑膠盒」、「硬幣保護殼」等等 我知道現在很流行 ...

  10. 政變巴拿馬成功-卡斯楚事件發生-第四回合頭條解放神學-中美洲計分,如果美 國來不及在中美洲控制任一個國家,就會-10VP,相當驚人的得分。若蘇聯早期能兩 次支配計分且沒讓美國支配計分,幾乎就足以-20VP call game