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  1. 2016年4月14日 · 圖/作者提供. 編按:在上一篇《 眉苗紀行》,作者怡蘭踏上了週末輕旅行,到訪英國殖民政府在緬甸夏季時的辦公避暑之地——眉苗。. 接著,怡蘭來到了撣邦,一個被戰爭與罌粟花糾纏的地區... 這座高架鐵路(Gokteik Viaduct)於1903年完工,長七百公尺 ...

  2. 2016年10月4日 · 因為在叢林大河生存,西表山貓因而擁有獨特的技能——游泳。. 除此之外,與台灣石虎別無二致,都是雜食且夜行性生物,當然也容易被車撞死。. 為了保護西表山貓,西表島設置多種保護設施,包含行車路阻、車速限制,與無所不在的告示牌,甚至,為了讓 ...

  3. 2022年9月2日 · 《北齋漫畫》的導演新藤兼人(1912─2012)是日本社會派的電影導演,代表作品是1952年的《原爆之子》與1960年的《裸之島》。 前者以廣島在原子彈爆炸下的衝擊為主題,後者則是偏遠小島上一家四口的生活,全片無聲,但鏡頭語言相當豐富。 到了1960年代末期開始,新藤兼人的一系列作品開始挑戰性禁忌。...

  4. 2016年9月14日 · 可以說是世界上最困難的冒險之一。 根據這個說法,可推測,海部談的是「港川人」這個熱帶而來的人種——新石垣機場蓋建時發現的史前遺跡,出現日本最古老的人骨,就是南方系的港川人——但這只是其一。 琉球弧四散的繩紋文化,可證明沖繩與八重山群島都有北來的人種。 換句話說,對這些周圍都是海的島嶼來說,人類的移動並非單向。 這個草舟航海計畫,只能表述其一。...

  5. 2020年5月3日 · 日本「柏青哥」(パチンコ / pachinko)的起源雖然眾說紛紜,不過發展的原點,多半認為是來自大正年間1920年代,從西洋輸入的彈珠檯遊戲。 這類型的機台有桌面型(平躺或斜面)、也有現今常見的直立式,玩法相當單純,就是從機台右側將彈珠打入、經過軌道與台內的釘柱撞擊後掉入洞口——如同許許多多的彈珠檯遊戲,傳入日本後,成為了商店街、慶典夜市的常見遊戲。...

  6. 2018年4月2日 · 蒙古族並不似漢族有「堆土成塚、立碑為記」的習俗。在游牧民族的文化裡,只有部族/氏族的認同,沒有地域、家鄉的觀念。蒙古包立在哪裡,哪裡就是家鄉。且隨著游牧活動的遷移,人們也不一定可以年年回到固定的地方「掃墓」,因此,埋葬死者時,人們會盡一切努力讓地表不露出任何人為 ...

  7. 2023年6月25日 · 本集的轉角樂器podcast系列,從1990和2000年代的網路遊戲發展談起,反思線上遊戲社群的人生經驗,在真實和虛擬之間的互動關係。 本單元是轉角國際podcast 重磅廣播 的新系列,由現任轉角國際主編 #編輯七號 、以及德國議題擔當的 專欄作者 #黃哲翰 ,以玩家身分的私心願望,展開遊戲的各類議題延伸討論——聊電玩、聊遊戲、也聊聊遊樂背後的社會脈絡與人生回憶。...

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