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  1. 語音轉文字錄音筆 相關

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  1. 2023年5月29日 · NVIDIA Riva :用於自動語音辨識及文字轉語音實現即時口說對話。 NVIDIA Omniverse Audio2Face :用於即時替遊戲角色建立臉部表情動畫以符合任何口說音軌。 Audio2Face 搭配用於 Unreal Engine 5 的 Omniverse Connector,開發者可以直接將臉部動畫加入 MetaHuman 的角色。 開發者可以整合整套 NVIDIA ACE for Games 解決方案,或是單獨使用自己需要的元件,來建立和部署為其軟體和遊戲量身打造的語音、對話及動畫人工智慧模型。

  2. 2023年10月30日 · 有玩家發現 Embark 透過 AI 為《The Finals》角色配音,官方在海外 Podcast 節目討論這一話題,「除了少數例外我們都採用人工智慧配音所有參賽者角色和旁白解說都是 AI 文字轉語音生成……諸如呼吸跳躍等音效則是在錄音室製造的,」

    • 一般對話
    • 通靈板(Ouija Board)
    • 特定單字觸發鬼魂

    就算沒有通靈盒,玩家還是可以透過麥克風與鬼魂說話(雖然會很吵),有可能會令鬼魂會發出靈動反應。 1. What do you want? 你想幹麻? 2. Why are you here? 你為什麼在這裡? 3. Do you want to hurt us? 你想傷害我們嗎? 4. Are you angry? 你生氣了嗎? 5. Do you want us here? 你想要我們過來嗎? 6. Shall we leave? 我們可以走了嗎? 7. Should we leave? 我們該走了嗎? 8. Do you want us to leave? 你想要我們離開嗎? 9. What should we do? 我們該怎麼做? 10. Can we help? 我們能幫你什麼嗎?...

    通靈板是只有在特定幾張地圖才會出現的特殊物品,其玩法如同碟仙、筆仙一樣,玩家找到通靈板後需要透過麥克風發話的方式向鬼問問題,但注意會消耗 SAN 值。 通靈板的位置通常相當偏僻,鬼魂如果回應的話則會觸發 EMF 獨取儀反應,發問者則會扣減 SAN 值。同時,玩家必須考慮到鬼魂發怒的可能性,一旦通靈板溝通失敗,通靈板將無法再次作用,且燈光會開始閃爍,使用者會大幅扣減 40% SAN 值,鬼魂也將進入獵殺模式。 通靈板對話選項: 1. Who did you kill? 你殺了誰? 2. Who is your victim? 誰是你的受害者? 3. What is the name of the person you killed? 你殺的人叫什麼名字? 4. What is the name...

    除了上述狀況外,還有一些特定的單字會觸發鬼魂,不過一般來說中文玩家基本上平時語音對話不大可能觸發(除非像 Run 或是其他音近詞)。 1. I'm scared 2. I am scared 3. Scared 4. Scary 5. Spooky 6. Horror 7. Scare 8. Frighten 9. Panic 10. Fright 11. Hide 12. Run 13. Show your presence 14. Show us 15. Show me 不管怎樣,遊戲中最有趣的莫過於難以分辨音效,傳來的究竟是鬼魂聲響還是隊友開玩笑的聲音,可以肯定的是,《恐鬼症》的鬼不會說中文,嗯,你可以去揍你的白目隊友了。

  3. 2024年5月2日 · 最新版本的 NVIDIA ChatRTX 新增支援 Google 開發的 Gemma 與開源的 ChatGLM3 等最新的大型語言模型(LLM),且藉由 OpenAI 的對比語言和預訓練(CLIP),用戶能夠輕鬆搜尋並與本地端的相片資料互動。 還有,NVIDIA ACE 運用 NVIDIA Riva 自動語音辨識和文字轉語音功能結合 NVIDIA Audio2Face 臉部動畫,讓虛擬人物栩栩如生,能夠與玩家對談,給出別開生面的互動體驗。 #NVIDIA. #AI人工智慧. #GeForceRTX. #GPU. #NPU. 分享.

  4. 通關心得(劇透警告) 「因龍脈相遇的兩人,踏上註定分離的冒險。」這是《OPUS:龍脈常歌》遊戲發售前官方的宣傳標語。 打從遊戲一開始,年邁的李莫獨自一人來到龍脈行星,以及隨後的往事回憶,我便瞭解到《龍脈常歌》就是在訴說一個人藏在心中長達 66 年的遺憾。

  5. 2021年7月27日 · 根據 VGC 的報導內容,Square Enix 通常都是以日文作為主要的錄音語言不過吉田直樹在最近的談話中提到之所以選擇使用英文作為主要語言來錄音的理由是因為要捕捉表演者的臉部表情這樣做的好處就是剪接時不用手動調整每一個人的臉捕捉演員的同時也正在進行語音錄製。 但也不是每一個場景都會使用這樣的工作方式來進行,不過也因為現有的執行流程,讓英語配音的進度走得非常快,而日文配音的工作很快就會開始進行。 先前吉田直樹曾經在 Square Enix 的直播當中提到,《Final Fantasy XVI》的英文配音進度幾乎完成,但這樣的說法或多或少也讓不少玩家誤會日文進度也差不多,實際上日文配音的工作還沒有正式開始。

  6. 2021年7月16日 · NCSOFT 表示,這款 AI 可以準確的翻譯遊戲術語、口語、縮寫,以及一些日常對話,這將有助於不同語言的玩家可以一起享受遊戲。 此外未來也有計畫將此翻譯功能拓展至遊戲以外的領域。 據韓國媒體報導,NCSOFT 於 2011 年開始 AI 研究,包含其 AI 中心和其他 5 個研究室,目前共有 約 200 人在進行相關開發。 Purple 在台灣目前僅支援《天堂2M》,不過在韓國已經有支援其他 NCSOFT 的遊戲。 未來對於想要跨海搶先體驗 NCSOFT 遊戲的玩家來說,無非也是一項福音。 #天堂2M. #NCSoft. #Purple. 消息來源: 엔씨, 게임 용어까지 통역해주는 인공지능 번역 공개. 分享.