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  1. 2019年8月4日 · 3星怪1-5依次為:2、3、3、3、4(4、5、6、7、8) 如果算上基礎傷害的2點血,基本上你可以認為聯盟戰棋扣血速度等於Dota自走棋的2倍了。 所以玩聯盟戰棋,賣血要謹慎,並且系統也會自動上怪阻止空城。

  2. 2020年1月21日 · 其實就是計算期望~ 設 機甲造成的傷害增加=a,機甲造成暴擊時傷害增加=b。那麼不暴擊時,傷害=1+a,暴擊時=2+a+b,這使得暴擊時的傷害有可能不是面板顯示的暴擊傷害的倍率。1-c+c*(2+b)-1=c+bc,用機師當前的暴擊率代入計算,就可以和加傷a相比

  3. 2019年9月2日 · 2019-09-02 聯盟戰棋. 《聯盟戰棋》中的棋子都有自己的招募費用,並且棋子也可以通過合成來提升等級,那麼這些棋子的重新整理機率是多少,請看下面的《聯盟戰棋》英雄重新整理機率與傷害計算圖分享,希望對大家有用。. 英雄棋子的重新整理機率 ...

  4. 首先在計算之前需要進行一些簡化假設,不然這問題變數太多無法計算: 1.假設錢越多越好,也就是說不考慮手上錢太多了,不想再賺錢了這種想法,

  5. 2020年2月26日 · 簡單來說,可以納入計算的資源為:商店/金幣和火堆。 火堆能提供大概20點左右的回復,或者是一次強化。 強化卡牌因為是永久的,所以一般來說都是優先強化卡牌。

  6. 普通攻擊的計算公式為. 傷害 = 【威力與物防的差】 – (威力與物防的差 /4) (進一) 也就是. 傷害 = 【威力與物防的差】 * 75% (捨棄小數) 3. 長槍. 武器基本傷害為3點.

  7. 2019年12月18日 · 思路可同樣適用於貫通(暗大叔+天習習習習),背水(雷牛leader自傷充能套路),可根據計算替換相應套路的角色和武器。 渾身雷: 注:渾身配置不適合70這類高難本,此類本需要針對破弱點和續航採取特殊對策。

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