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- 946.30+32.74 (+3.58%)收盤價:下午 4:00 EDT2024年5月15日, 週三951.35 +5.05 (+0.53%)市前:上午 6:56 EDT2024年5月16日, 週四(USD)。(報價延遲20分鐘)。
- 昨收913.56開盤924.72委買價946.07 x 100委賣價946.58 x 100
- 今日價格區間915.99 - 948.6152週價格區間298.06 - 974.00成交量41.39M平均成交量51.28M
- 市值2327.740 億本益比 (最近12個月)79.39營運報告/法說會日期2024-05-22除權除息日2024-03-05
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NVIDIA美國聖克拉拉總部. NVIDIA台灣內湖園區總部. NVIDIA ( Nvidia Corporation , / ɛnˈvɪdiə / ; 中國大陸 譯為 英伟达 , 臺灣 與 香港 譯為 輝達 ),創立於1993年1月,是一家以設計和銷售 圖形處理器 (GPU)為主的 無廠半導體公司 ,總部設在 美國 加利福尼亞州 的 聖克拉拉 ,位於 矽谷 的中心位置。 NVIDIA亦會設計 遊戲機 圖形處理器,例如 第一代Xbox 和 PlayStation 3 及 任天堂Switch 。
維基百科,自由的百科全書. 黃仁勳 (英語: Jensen Jen-Hsun Huang ,1963年2月17日 — ), 美國 臺裔 企業家 , 圖形晶片 公司 NVIDIA ( 輝達 )的共同創辦人暨執行長。 生平 [ 編輯] 黃仁勳1963年2月17日出生於 臺灣 台南 [9] [1] 。 1972年父母先移居 泰國 ,他與哥哥則被送到 美國 親戚家同住,在 肯塔基州 一間唯一的寄宿學校就讀,完成課程後再與父母一同遷居 奧勒岡州 。 他是學校年齡最小的孩子,所以常被欺負,但他憑著優異成績,而且還教導其他學生,漸漸沒有人欺負他。 1978年參加美國 桌球 公開賽 ,並在 青年 組 雙打 賽事奪得 季軍 [10] 。
NVIDIA ( Nvidia Corporation , / ɛnˈvɪdiə / ; 中國大陸 译为 英伟达 , 臺灣 与 香港 译为 輝達 ),创立于1993年1月,是一家以設計和銷售 圖形處理器 (GPU)为主的 無廠半導體公司 ,總部设在 美国 加利福尼亞州 的 圣克拉拉 ,位於 矽谷 的中心位置。 NVIDIA亦會設計 遊戲機 圖形處理器,例如 第一代Xbox 和 PlayStation 3 及 任天堂Switch 。
- 輝達, 英偉達
- 上市公司
- 1993年4月5日,30年前
其他人也問了
輝達是什麼?
輝達的創辦人是誰?
輝達為什麼收購安謀?
2024年3月22日 · 此條目是NVIDIA(輝達)公司推出的圖形處理器產品列表。列表包含六大類,分別是: 早期產品 [1] - GeForce推出之前的產品。 個人電腦 [2] - GeForce系列,分為桌面平臺與行動平臺,按系列分類,其中GeForce 256與GeForce 3沒有推出行動平臺產品。
CUDA(Compute Unified Device Architecture,統一計算架構 [1] )是由輝達NVIDIA所推出的一種軟 硬體整合技術,是該公司對於GPGPU的正式名稱。 透過這個技術,使用者可利用NVIDIA的 GPU 進行 圖像處理 之外的運算,亦是首次可以利用GPU作為C-編譯器的開發環境。
計算能力(版本)微架構GpuGeforce 系列1.0Tesla (英語:Tesla ...G80GeForce 8800 Ultra, GeForce 8800 GTX, ...1.1Tesla (英語:Tesla ...G92, G94, G96, G98, G84, G86GeForce GTS 250, GeForce 9800 GX2, ...1.2Tesla (英語:Tesla ...GT218, GT216, GT215GeForce GT 340*, GeForce GT 330*, GeForce ...1.3Tesla (英語:Tesla ...GT200, GT200bGeForce GTX 295, GTX 285, GTX 280, ...NVIDIA美國聖克拉拉總部. NVIDIA台灣內湖園區總部. NVIDIA ( Nvidia Corporation , / ɛnˈvɪdiə / ; 中國大陸 譯為 英伟达 , 臺灣 與 香港 譯為 輝達 ),創立於1993年1月,是一家以設計和銷售 圖形處理器 (GPU)為主的 無廠半導體公司 ,總部設在 美國 加利福尼亞州 的 聖克拉拉 ,位於 矽谷 的中心位置。 NVIDIA亦會設計 遊戲機 圖形處理器,例如 第一代Xbox 和 PlayStation 3 及 任天堂Switch 。
黃氏定律 (英語: Huang's law )是電腦科學與工程領域的一個觀察結果,即 圖形處理器 (GPU)的發展速度遠遠快於傳統的 中央處理器 (CPU)。 根據 摩爾定律 ,密集 積體電路 (IC)中的電晶體數量大約每兩年增加一倍 [1] 。 黃氏定律則指出,GPU的效能每兩年將增加一倍以上 [2] 。 這一假設的有效性受到質疑。 歷史 [ 編輯] 2018年,時任 輝達 執行長 黃仁勳 在 加利福尼亞州 聖荷西 舉行的GPU技術大會(GTC)上提出了這個觀點 [3] 。 他注意到輝達的GPU「比五年前快了25倍」,而摩爾定律預計只能提高10倍 [2] 。 隨著微晶片元件變得越來越小,晶片的發展越來越難以達到摩爾定律的速度 [4] 。 2006年,輝達GPU效能優勢是其他CPU的4倍。